自創遊戲──撲克魔法師 - 桌遊
By Caitlin
at 2012-05-24T19:16
at 2012-05-24T19:16
Table of Contents
基本上是從魔法風雲會的概念而來,然後想要用鋪克牌就可以玩,於是想了這樣一個遊戲
,大家幫我看看合不合理
原則上加入了換牌、逆轉機制,想降低運氣成分
以下是遊戲介紹,大家給點意見唄~
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撲克魔法師
類型:對弈型 人數:2或4人 遊戲時間:20分鐘
壹、基本規定
1. 初始血量60滴。
2. 手牌上限為7張。
3. 牌庫用完時重洗。
貳、回合流程
重置階段→抽牌階段→換牌階段→出牌階段→戰鬥階段→出牌階段→棄牌階段→結束
抽牌
1. 遊戲開始時,玩家各抽5張手牌。
2. 抽牌階段抽2張手牌。
換牌
1. 棄掉Y張手牌,再從牌庫中抽Y-1張牌。Y為任意數字。
2. 換牌階段可進行數次換牌。
戰鬥
1. 生物攻擊後必須橫置,橫置的生物不能防禦。
2. 戰鬥時,攻擊方和防守方生物各對對方生物造成等同於自身攻擊力的傷害。
3. 攻擊方決定生物攻擊後,由防守方決定應戰生物,可以由多隻生物防禦同一隻生
物。若多隻生物防禦同一隻生物,則由攻擊方決定傷害分配。
4. 當傷害超過該生物防禦力時,該生物死亡,進入棄牌堆。
5. 防守方派遣生物應戰後,被應戰的攻擊方生物本回合便不能對玩家造成傷害。反
之,若無生物應戰,則生物直接對玩家造成傷害。
出牌
一、牌類介紹
法術:
黑桃(召喚):在出牌階段,招喚X/X的生物,剛招喚的生物本回合不能攻擊。
梅花(裝備):在出牌階段,增強目標生物X點攻擊力(直放)或防禦力(橫放)。一隻
生物最多只能有兩枚裝備,新裝備會蓋掉舊裝備。
愛心(破壞):在「任意」階段,對目標玩家或生物造成X+1點傷害。
方塊(詭計):在出牌階段,從牌庫抽X/3張牌,或隨機棄掉目標玩家X/3張牌(小
數點後無條件捨去)
說明:X=法術牌上的數字。
逆轉技
白色鬼牌:在出牌階段打出,可提供15點能量。
黑色鬼牌:在出牌階段打出,消滅場上所有生物。
說明:第一位血量少於20滴者,在其抽牌階段可獲得白色鬼牌;第一位血量少於15滴
者,在其抽牌階段可獲得黑色鬼牌。鬼牌使用後即移出遊戲。
二、出牌行為
獻祭:
1. 選擇N張手牌作為祭品,祭品所有數字加起來即為「能量」,能量可以是任意花色的牌
。
2. 同一回合可以獻祭多次,同時能量在一回中也可用於數個咒語。
3. 本回合結束後,能量歸零。
施法:
1. 遊戲中有四種法術,施法需要能量;兩種逆轉技,不須能量,可在出牌階段直接打出
。
2. 施法時,選擇一張手牌作為法術,需要的能量數即牌的數字。
ex:要施法招換一隻8點生物,可以獻祭一張數字5的手牌、一張數字2的手牌、一張
數字1的手牌;也可以直接獻祭一張數字9的手牌。
棄牌
回合結束時,若手牌超過7張,則必須棄到7張。
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初音只是個軟體而已
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桌遊
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By Delia
at 2012-05-26T20:23
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at 2012-05-27T17:57
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