職業如何平衡? - 暗黑破壞神

Quintina avatar
By Quintina
at 2014-07-08T12:02

Table of Contents

※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 英文不夠好,就來這裡發廢文吧!
: 從1.0到2.0以來,一個有趣的現象是,過去因強勢被nerf的,到了現在反而變弱勢,
: 那麼,為了避免這種現象繼續發生,一個建議的做法,
: 應該是讓6組人力專做6職的個別buff,沒有人做nerf。
: 比如,經過某個機制,評定了各職積分如下:8、6、6、5、5、3,

這個機制如何制定的,應該是設計角色的關鍵

一隻腳色的組成,大概有以下幾點核心要素,舉例來說

1. 傷害
a. 近/遠程
b. 單/多體
c. DOT/Channelling

2. 生存力
a. 減傷
b. 回覆能力
c. 控場能力

3. 機動性
a. 移動速度
b. 施法速度

4. BUFF
a. ally buff
b. enemy debuff

5. 外觀...


還有很多點要考慮,若將以上幾點都以滿分10分來看,每種職業分數總和應該要差不多

職業A: 8/8/6/8/9 = 39
職業B: 10/5/9/7/6 = 37


BZ如果有辦法把角色的分析導向到這種模式,就可以發個問卷下來針對6職讓玩家去評分

馬上就能知道設計者跟玩家對於同一種東西的差異落差到底有多少了

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Tags: 暗黑

All Comments

Mia avatar
By Mia
at 2014-07-09T10:06
BZ:10/10/10/10/10/10 玩家:0/0/0/0/0/0
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-07-13T20:36
職業真的需要平衡嗎 還是需要樂趣的平衡
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2014-07-18T07:37
如果照項目來平衡 那麼結果應該不會太有趣...
Olga avatar
By Olga
at 2014-07-22T09:59
如果只考慮BUFF MK:10 其他應該只有5-
Victoria avatar
By Victoria
at 2014-07-27T06:39
總分如果真的差不多 MK還是很慘
只能說要考慮的層面太多了
Kristin avatar
By Kristin
at 2014-07-27T21:01
把每個職業都改成很imba 可以穩虐T6 就平衡啦
David avatar
By David
at 2014-07-29T18:52
一般內部設計應該有一些公式去算數值怎麼給
但ROS光裝備上給的全抗護甲那數字,不知道怎麼設計的
Harry avatar
By Harry
at 2014-07-31T01:59
這篇說的有道理,要各個面相考慮來作平衡 外觀WD幾分
Edith avatar
By Edith
at 2014-07-31T07:24
玩家掏錢給遊戲公司 他們就覺得是平衡
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-08-03T22:06
玩家<-->員工 平衡的金錢流動
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-08-06T20:43
秘術 5/5/5/5/5~ 嗚嗚嗚嗚嗚~
Belly avatar
By Belly
at 2014-08-07T05:57
請BUFF女秘術的臉部好嗎!? 有馬尾 但遮著馬尾變人妖
Rae avatar
By Rae
at 2014-08-08T23:13
六職都練一隻70備用 一代patch一代神 玩家自己平衡吧
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-08-13T17:57
難怪小秘書這麼弱,巫醫這麼強XD
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2014-08-16T13:48
越醜越強?
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-08-17T13:38
長的正錯了嗎? XD

有趣分享

Delia avatar
By Delia
at 2014-07-08T12:00
以下內容取自商業週刊: ----------分--------隔---------線------------------ 在實驗鳥籠裡,有個鳥喙可戳動的控制桿和遞送鳥飼料的食物槽,一號鴿子被放入鳥籠後 ,在籠內四處走動幾秒鐘,可能是出於好奇或不小心,牠戳動了控制桿,食物槽馬上出現 飼料,牠開心享用食物。 實 ...

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By Yedda
at 2014-07-08T11:23
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