聖誕快樂-年終回顧 - PS

By Genevieve
at 2011-12-28T11:57
at 2011-12-28T11:57
Table of Contents
在買PS3的人群中 我可能是比較奇怪的人
當初決定買PS3只是為了玩 運動冠軍〈Sports Champions〉裡的桌球
對於按手把的遊戲幾乎沒愛 中間也下載了一些試玩版遊戲來玩
發現自己真的是手把苦手....Orz
順便紀錄一下今年有玩的遊戲
運動冠軍〈Sports Champions〉
桌球一路打到冠軍盃之後就開始卡關 大概卡了兩個月吧
現在已經可以用左手(非慣用手)就可以把大魔王電掉了XDD
當然現實桌球的左手還是哭哭 打到後來已經感覺出和真實桌球的差異在哪裡
於是就買了一個桌球桌和發球機在家裡繼續精進(超級敗家)
這款遊戲其實已經把桌球和體感結合的相當好了
只是可惜沒有雙人對戰 不然耐完度一定破表
其他像排球我是覺得操作比較不直覺 因為有很多Move的操控要記(如按按鍵)
不像真實排球一樣只要到對的地方打就好
劍擊就不錯 不過要兩支Move一手盾一手劍打起來比較有趣
是一個可以馬上讓人熱血熱身的項目
3 大光線槍射擊遊戲合輯〈BIG 3 GUN SHOOTING〉
以前超愛玩的 火線危機4 街機版 現在在家裡就可以玩了 一開打真是感動萬分
雖然說他的雙人模式 幾乎是不能玩的程度(螢幕被切兩邊而且畫面超小)
不過單人模式相當好玩
而 火線危機:Razing Storm 是新作 場面蠻華麗的
兩人同樂也非常適合 打起來爽度破表 有種射擊無雙的感覺XD
第三款 Deadstorm Pirates 則是化身為海盜 打骷髏海賊的一款遊戲
難度非常高 不只要打槍(?) 還要會轉槍操控船之類的 玩起來手臂會很累
兩人一起玩需要一點默契 因為有些怪物必須要兩人的射擊點重疊才算有效
其實大部分純射擊遊戲耐完度可能都不算太高 因為可能路他都幫你定死路線
破了幾次之後你對劇情走向和會出現敵人的位置都熟悉了 片子大概就會擺在一邊晾著了
不過 如果不是在家機玩的話 在外面要能練到這樣的程度
花的硬幣絕對是遊戲的錢的好幾倍....
但這種純射擊的遊戲獎盃也是非常的難拿 不准用硬幣 甚至不准損血
打掉多少XX(這個XX可能會出現某個稍縱及逝的畫面)
如果要拿獎盃的話 這片耐完度應該也會破表XDD 但要很高的技術和耐心...Orz
動感格鬥〈THE FIGHT〉
這款遊戲一開始打起來很不適應 因為動作不是一比一(就是你揮一拳他就揮一拳)
後來才知道原來要練角色的技能點 不只基本素質需要點數
招式也必須藉由達到特定目標才能學習到
不過等到技能點滿了 招式也學一堆了之後 就開始熱血了
已經非常接近一比一了 比起Wii或者Kinect的拳擊 這款的擬真度是在往上的另一個層次
那陣子打的非常勤勞 胸肌和背肌也都幾乎維持一定的硬度(僵硬嗎XD)
不過玩久了之後也是能感覺和真正在練習拳擊的差異(主要是在腳步)
因此轉手給其他玩家嚐鮮
這款遊戲可以用兩支Move或者一手Move一手手把 但建議還是兩個Move比較好握
死亡鬼屋:過度殺戮 加長版〈The House of the Dead: Overkill Extended Cut〉
目前還在玩的遊戲 比起前面的 BIG 3 GUN SHOOTING 這款遊戲的劇情長很多
武器也蠻多元化的 而且還有一些特殊模式可以開(如雙槍模式)
整體來說比 BIG GUN 耐完許多
接下來是非Move類的遊戲
GT5
一開始用手把玩 幾個月之後實在手癢難耐想存錢買方向盤
趁最近G27價格低購入方向盤+賽車架後 進入完全不同的體驗世界
最近慢慢從自排過渡到手排中
雖然現實生活中是開手排車的經驗比較多 不過畢竟都是慢慢開
也沒真的用降檔來減速過 所以十分不習慣
目前感覺還玩不到1/10的進度 考駕照或特殊模式因為個人耐性不高
所以常常玩幾下就放棄 線上公開競爭前三名的比賽更是從沒贏過XD
不過可以看到自己進步就很開心
當然手上還有最近剛出熱騰騰的 PSV
這個比較不屬於這個版的範疇就先不討論
希望明年有更多Move的遊戲 不然真的會生灰塵阿
(死亡鬼屋出來之前就生過一陣子了 要玩的時候還連槍套擦很久
槍要先擦亮玩起來才熱血XD)
至於方向盤遊戲 我想GT5應該還要很久我才能駕馭吧
其他NFS系列我是都在PC上玩 畫面好很多 不過擬真度就有些差異
祝大家明年都能找到自己想玩的遊戲玩的樂此不疲~
--
當初決定買PS3只是為了玩 運動冠軍〈Sports Champions〉裡的桌球
對於按手把的遊戲幾乎沒愛 中間也下載了一些試玩版遊戲來玩
發現自己真的是手把苦手....Orz
順便紀錄一下今年有玩的遊戲
運動冠軍〈Sports Champions〉
桌球一路打到冠軍盃之後就開始卡關 大概卡了兩個月吧
現在已經可以用左手(非慣用手)就可以把大魔王電掉了XDD
當然現實桌球的左手還是哭哭 打到後來已經感覺出和真實桌球的差異在哪裡
於是就買了一個桌球桌和發球機在家裡繼續精進(超級敗家)
這款遊戲其實已經把桌球和體感結合的相當好了
只是可惜沒有雙人對戰 不然耐完度一定破表
其他像排球我是覺得操作比較不直覺 因為有很多Move的操控要記(如按按鍵)
不像真實排球一樣只要到對的地方打就好
劍擊就不錯 不過要兩支Move一手盾一手劍打起來比較有趣
是一個可以馬上讓人熱血熱身的項目
3 大光線槍射擊遊戲合輯〈BIG 3 GUN SHOOTING〉
以前超愛玩的 火線危機4 街機版 現在在家裡就可以玩了 一開打真是感動萬分
雖然說他的雙人模式 幾乎是不能玩的程度(螢幕被切兩邊而且畫面超小)
不過單人模式相當好玩
而 火線危機:Razing Storm 是新作 場面蠻華麗的
兩人同樂也非常適合 打起來爽度破表 有種射擊無雙的感覺XD
第三款 Deadstorm Pirates 則是化身為海盜 打骷髏海賊的一款遊戲
難度非常高 不只要打槍(?) 還要會轉槍操控船之類的 玩起來手臂會很累
兩人一起玩需要一點默契 因為有些怪物必須要兩人的射擊點重疊才算有效
其實大部分純射擊遊戲耐完度可能都不算太高 因為可能路他都幫你定死路線
破了幾次之後你對劇情走向和會出現敵人的位置都熟悉了 片子大概就會擺在一邊晾著了
不過 如果不是在家機玩的話 在外面要能練到這樣的程度
花的硬幣絕對是遊戲的錢的好幾倍....
但這種純射擊的遊戲獎盃也是非常的難拿 不准用硬幣 甚至不准損血
打掉多少XX(這個XX可能會出現某個稍縱及逝的畫面)
如果要拿獎盃的話 這片耐完度應該也會破表XDD 但要很高的技術和耐心...Orz
動感格鬥〈THE FIGHT〉
這款遊戲一開始打起來很不適應 因為動作不是一比一(就是你揮一拳他就揮一拳)
後來才知道原來要練角色的技能點 不只基本素質需要點數
招式也必須藉由達到特定目標才能學習到
不過等到技能點滿了 招式也學一堆了之後 就開始熱血了
已經非常接近一比一了 比起Wii或者Kinect的拳擊 這款的擬真度是在往上的另一個層次
那陣子打的非常勤勞 胸肌和背肌也都幾乎維持一定的硬度(僵硬嗎XD)
不過玩久了之後也是能感覺和真正在練習拳擊的差異(主要是在腳步)
因此轉手給其他玩家嚐鮮
這款遊戲可以用兩支Move或者一手Move一手手把 但建議還是兩個Move比較好握
死亡鬼屋:過度殺戮 加長版〈The House of the Dead: Overkill Extended Cut〉
目前還在玩的遊戲 比起前面的 BIG 3 GUN SHOOTING 這款遊戲的劇情長很多
武器也蠻多元化的 而且還有一些特殊模式可以開(如雙槍模式)
整體來說比 BIG GUN 耐完許多
接下來是非Move類的遊戲
GT5
一開始用手把玩 幾個月之後實在手癢難耐想存錢買方向盤
趁最近G27價格低購入方向盤+賽車架後 進入完全不同的體驗世界
最近慢慢從自排過渡到手排中
雖然現實生活中是開手排車的經驗比較多 不過畢竟都是慢慢開
也沒真的用降檔來減速過 所以十分不習慣
目前感覺還玩不到1/10的進度 考駕照或特殊模式因為個人耐性不高
所以常常玩幾下就放棄 線上公開競爭前三名的比賽更是從沒贏過XD
不過可以看到自己進步就很開心
當然手上還有最近剛出熱騰騰的 PSV
這個比較不屬於這個版的範疇就先不討論
希望明年有更多Move的遊戲 不然真的會生灰塵阿
(死亡鬼屋出來之前就生過一陣子了 要玩的時候還連槍套擦很久
槍要先擦亮玩起來才熱血XD)
至於方向盤遊戲 我想GT5應該還要很久我才能駕馭吧
其他NFS系列我是都在PC上玩 畫面好很多 不過擬真度就有些差異
祝大家明年都能找到自己想玩的遊戲玩的樂此不疲~
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By Madame
at 2011-12-30T06:39
at 2011-12-30T06:39

By Steve
at 2011-12-31T02:20
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By John
at 2012-01-04T22:43
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