聖劍傳說LOM-序-瑪娜 - 模擬器

By Michael
at 2013-10-11T21:48
at 2013-10-11T21:48
Table of Contents
終於要開始來寫,這次聖劍傳說系列攻略文最後一款,聖劍傳說LOM。
本篇記錄遊戲OP跟主題曲的內容。
═══════════════════════════════════════
【劇情概要】
˙在這名為ファ‧ディール的大地,曾經蒙受著瑪娜之樹恩惠而繁榮興盛。
但追求瑪娜之力的人們,讓瑪娜之力逐漸衰退,瑪娜之樹枯竭。
因此大地崩壞,僅存的瑪娜之力逐漸被封印在各種觸媒中。
寄宿著各個地點與生物思念的「工藝品(AF)」,也隨著戰亂散落於各地……
˙時光飛逝,其中一個工藝品,郵筒(My Home)重新墜落在ファ‧ディール的大地上。
持有者(主角)則在睡夢中,夢見了一棵宛若世界樹的巨大樹木,對他說著話。
「瑪娜之樹遭到燒毀消失是在900年前的事。
此後瑪娜之力只存在於魔法樂器、瑪娜石和工藝品中。
智者們便開始搶奪這些僅存的珍寶。
隨後經過數百年的爭奪戰亂,瑪娜之力逐漸衰退弱化,
同時追求瑪娜之力的人們也逐漸消失,
因此,世界總算獲得和平。
但從那之後,人們開始畏懼於『追求』這件事。
只是讓心中懷抱著無法滿足的空虛,逐漸從我的懷抱中遠離。
從我無限的創造物中背離,持續微小的紛爭,讓我感到心痛。
請回想起我吧。
請來尋求我吧。
我將會毫不保留地全數施予你們恩惠。
我便是,『愛』。
請找到我,然後和我一起走向未來吧。」
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24794243
˙遊戲主題曲(OP/ED時使用)
https://www.youtube.com/watch?v=_hW-MHssUd8
Song of Mana
主唱:Annika 音樂/歌詞:下村陽子 翻譯:Carina
懐かしい歌を聴いた それは遠く遠く
けれど一番心の近い部分で鳴り響いていた
我聽到了懷念的歌聲 雖然非常非常遙遠
卻在最最接近我內心的地方響起共鳴
蒼く瑞々しくそして力強く私に語りかけてくる歌 生命の歌
那是首充滿翁鬱與光輝,並有力地對我所吟唱的,生命之歌
そう、私はあなたから生まれ、そしてあなたに還ってゆく
是的,我是誕生於妳,最後也將回歸妳身邊的存在
優しく厳しい歌に抱かれ支えられ見守られ
被妳那溫柔又嚴厲的歌聲所擁抱,所支持,所守護
この輪廻に感謝しながら
讓我不由得感謝妳所賜予的這生命輪迴
旅立つ準備もそこそこに あなたのもとへ急ごう
たまらなくて どうしても 会いたくなる時がある
出發旅行的準備差不多完成,讓我快馬趕到妳的身邊吧
總是會有像這樣,無論如何都孤寂難耐,渴望見到妳的時刻
ダイヤじゃなくて(ちっぽけなガラス玉で)
砂漠の砂の一粒で 海に溶ける雨の一滴で
けれど私は胸を張って会いに行こう
我並不是如鑽石般耀眼的存在(頂多只是顆小小的玻璃彈珠)
就像沙漠中的一粒砂,就像大海中的一粒雨滴般希鬆平常
但我還是要抬頭挺胸,勇敢去見妳
足早に巡る季節は私を変えてゆく
流逝轉變飛快的季節讓我逐漸改變
ただあなたの歌に抱かれて
眠っていたかっただけなのに 夢見ごこちでぬくぬくと
我原本只是想被妳的歌聲給擁抱入眠
但妳所賜予的夢境卻令我滿足溫暖
くるまっていたかっただけなのに
私は遠くからあなたを求めて 歩きはじめる
原本只是想這樣被妳的歌聲所擁抱就滿足
卻不自覺地踏起腳步,開始尋找起位於遠方的妳
風にのってどこまでも歌声が響く
想いは波に揺られて
あなたのもとへ打ち寄せる
妳的歌聲伴隨著風起,響徹世界各地
我對妳的思念則隨著海浪搖擺,逐漸拍打向妳的身邊
瑞々しい生きる力と(懐かしい歌と)
あなたの笑顔を心に抱いて どこまでもどこまでも旅をしよう
有了妳所賜予我的,光輝的活力(與懷念的歌聲)
讓我足以在內心擁抱著妳的笑容,無論哪裡都可以前往
近づく鼓動が私をせきたてる
逐步靠近的鼓動,催促著我的內心
過去にとらわれていたわけでもないはずなのに
いろんな思い出が胸の奥に 色とりどりの花を咲かせる
我明明並非被過去所囚擄
但諸多回憶紛紛在我內心深處綻放出朵朵形形色色的花瓣
私はようやくあなたに手をのばす
私の中の真実をあなたに伝えよう
あなたに夢を見させてあげる 極上の夢を
我終於能對妳伸出手
將我心中的真實傳達給妳
讓妳也做個好夢 是妳讓我所見到的,最棒的美夢
足早に巡る季節は私を変えてゆく
流逝轉變飛快的季節讓我逐漸改變
過去にとらわれていたわけでもないはずなのに
いろんな思い出が胸の奥に 色とりどりの花を咲かせる
我明明並非被過去所囚擄
但諸多回憶紛紛在我內心深處綻放出朵朵形形色色的花瓣
私はようやくあなたに 手をのばす
我終於能對妳伸出,這雙手
───────────────────────────────────────
【補充解析】
˙關於遊戲開頭時,主角名稱。
除了自己角色的代名詞外,其實在本作的リュオン街道某些區域地名也會出現。
而如果選AUTO所出現的隨機人名,其實多半是前面作品的重要人物。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24794245
上面的典故大致上沒錯,不過「イライザ」是聖劍傳說3美獸的化名,這個漏了。
本作還有許多系列作品的東西出來串場,以後再慢慢介紹。
˙關於遊戲開始前的世界背景。
底下內容取自遊戲中的「世界事典」。
以後同樣會從這世界事典和攻略本Ultimania的內容來補充說明背景。
[神話時代]
瑪娜女神的內心光輝形成了繁星,思考匯聚成光芒,最後形成太陽。
光的出現讓女神看清楚自己的身形。
隨後女神便創造出符合自己形象的大地,ファ‧ディール。
瑪娜女神從太陽中取出六個小光芒,形成六顆月亮。
每個月亮中都寄宿著小小的神明。
小神明們醒來時,便出現靜謐的美麗旋律,讓月亮出現美麗的光輝。
這些小神明們都為ファ‧ディール帶來祝福。
小神明們接著跟瑪娜女神要自己的名字。
瑪娜女神則給予他們光輝之石,讓它唱起歌曲,豐富天上的旋律
小神明們也因此得知了自己的名字
博愛的水之月神トゥリーネ
激情的火之月神ゼアー
偏愛的金之月神バーレン
希望的木之月神リブレート
繁榮的土之月神モルフェス
自由的風之月神ガゼル
隨後瑪娜女神再次陷入深深的冥想,並化作位於神界的高聳瑪娜之樹
ファ‧ディール便交給這六個月神作管理
月神們便創造起海與陸、花草與樹木,並給予他們對應的宿命
這些創造物蘊含的光芒,便化作精靈,讓世界充滿豐饒的光輝
月神們也因此感到內心滿足,於是便開始休息
月神們定下的心形成了美麗而強悍的神獸,フラミー。
最後地上便出現了六群神獸。
月神們從原本的合作,變成開始互相較勁其技術的美感。
最後便造成彼此較量力量,造成無止盡的破壞。
戰鬥拖久後,月神們的力量開始流逝,ファ‧ディール也受了傷害
最後開啟了通往異界的大洞
月神們透過大洞看到異界,產生了畏懼、羨慕跟慾望,以及自己的愚昧。
瑪娜之樹也因此產生裂痕
月神們分別選了一隻神獸,將光輝之石託付給他們。
神獸フラミー便在天空遨翔,讓瑪娜之力重新包圍大地,封住往異界的洞穴
神獸們完成任務想回到月神身邊,但月神們卻消失無蹤
原來他們隨著告知他們名字的光輝之石消失而失去記憶,化身為野獸
神獸們為此感到悲痛,讓大氣充滿著激動的能量
隨後神獸們將化身野獸的月神們載到天際,化身為繁星,並永遠不再出現
他們所留下的能量波動,隨時光流逝,漸漸化身為新的生命。
在這個世界所存在的人類與妖精等現存生物種,便是在此時誕生。
˙工藝品使者。
本作基本上就是指主角,能夠將工藝品中的瑪娜之力釋放,讓該地點具現化。
誠如家裡門口草人所說,「世界是透過意念形象(IMAGE)所構成的」。
當我認為前往某地很遙遠,時間便度日如年,該地點就會貌似很遙遠。
當我認為抵達某地很快,時間便會飛快如箭,該地點就會宛若鄰居。
在這概念下,搭配工藝品使者的能力,便構成本作「設置地圖」的系統。
……這樣掰應該算合理吧?(苦笑)
其實這個自己解釋啦,上面只是我覺得的說法。
˙關於主題曲。
下村陽子其實稍微查一下會發現這個人簡直是經典作品的靈魂推手之一。
包括:街頭快打、快打旋風Ⅱ、狂飆騎士(LIVE A LIVE)、寄生夏娃(Parasite EVE)
還有本作。
(註:上述部分作品只有做幾首,並非每個作品都全是她做的)
特別是本作幾乎可以說是她的顛峰時期,本作的音樂我幾乎找不到一首不喜歡的。
之後攻略文也會陸陸續續在文章內放一些遊戲中的音樂做參考。
這首「瑪娜之歌」,
由於考量到作品背景跟北歐很接近,所以最後就是用這個瑞典語的版本。
是先寫出上面的日文歌詞,然後翻譯成英文,然後翻譯成瑞典語。
根據訪談的內容,這位自稱說話很直的作曲家表示
「都是因為做這款遊戲所以害我都沒機會認識對象。
這首內容有點是『快點誰來吃我吧~』,快點來尋找幸福的意義。」
至於歌手的金髮妹,請買Ultimania,就可以在最後面看到照片了XD
附帶一提的是,
訪談特別談到的就是寶石小偷篇最終迷宮「輝煌都市」的音樂。
我之前看實況影片,一面倒也是這首幾乎居本作音樂之冠,非常秀逸。
到時候劇情文寫到時,我會貼來給大家做參考。
═══════════════════════════════════════
本作劇情全部有67+1個小故事,在那之中會有部分小故事同隸屬於一個大故事。
因為故事間出現的順序會依據玩家的操縱而改變,所以有人會容易搞混或忘記各故事。
接下來的文章便會依序介紹本作三大主線,然後再慢慢說完剩下的小故事。
如果熟悉「復活邪神」系列的話,我想應該會比較能接受這款比較特殊的聖劍系統。
(畢竟製作人就是負責復活邪神系列的人員,主題概念也是「自由」,才會變這樣)
--
◣ 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》
◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥
◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥
◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥
◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥
http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… ◥
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本篇記錄遊戲OP跟主題曲的內容。
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【劇情概要】
˙在這名為ファ‧ディール的大地,曾經蒙受著瑪娜之樹恩惠而繁榮興盛。
但追求瑪娜之力的人們,讓瑪娜之力逐漸衰退,瑪娜之樹枯竭。
因此大地崩壞,僅存的瑪娜之力逐漸被封印在各種觸媒中。
寄宿著各個地點與生物思念的「工藝品(AF)」,也隨著戰亂散落於各地……
˙時光飛逝,其中一個工藝品,郵筒(My Home)重新墜落在ファ‧ディール的大地上。
持有者(主角)則在睡夢中,夢見了一棵宛若世界樹的巨大樹木,對他說著話。
「瑪娜之樹遭到燒毀消失是在900年前的事。
此後瑪娜之力只存在於魔法樂器、瑪娜石和工藝品中。
智者們便開始搶奪這些僅存的珍寶。
隨後經過數百年的爭奪戰亂,瑪娜之力逐漸衰退弱化,
同時追求瑪娜之力的人們也逐漸消失,
因此,世界總算獲得和平。
但從那之後,人們開始畏懼於『追求』這件事。
只是讓心中懷抱著無法滿足的空虛,逐漸從我的懷抱中遠離。
從我無限的創造物中背離,持續微小的紛爭,讓我感到心痛。
請回想起我吧。
請來尋求我吧。
我將會毫不保留地全數施予你們恩惠。
我便是,『愛』。
請找到我,然後和我一起走向未來吧。」
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24794243
˙遊戲主題曲(OP/ED時使用)
https://www.youtube.com/watch?v=_hW-MHssUd8
主唱:Annika 音樂/歌詞:下村陽子 翻譯:Carina
懐かしい歌を聴いた それは遠く遠く
けれど一番心の近い部分で鳴り響いていた
我聽到了懷念的歌聲 雖然非常非常遙遠
卻在最最接近我內心的地方響起共鳴
蒼く瑞々しくそして力強く私に語りかけてくる歌 生命の歌
那是首充滿翁鬱與光輝,並有力地對我所吟唱的,生命之歌
そう、私はあなたから生まれ、そしてあなたに還ってゆく
是的,我是誕生於妳,最後也將回歸妳身邊的存在
優しく厳しい歌に抱かれ支えられ見守られ
被妳那溫柔又嚴厲的歌聲所擁抱,所支持,所守護
この輪廻に感謝しながら
讓我不由得感謝妳所賜予的這生命輪迴
旅立つ準備もそこそこに あなたのもとへ急ごう
たまらなくて どうしても 会いたくなる時がある
出發旅行的準備差不多完成,讓我快馬趕到妳的身邊吧
總是會有像這樣,無論如何都孤寂難耐,渴望見到妳的時刻
ダイヤじゃなくて(ちっぽけなガラス玉で)
砂漠の砂の一粒で 海に溶ける雨の一滴で
けれど私は胸を張って会いに行こう
我並不是如鑽石般耀眼的存在(頂多只是顆小小的玻璃彈珠)
就像沙漠中的一粒砂,就像大海中的一粒雨滴般希鬆平常
但我還是要抬頭挺胸,勇敢去見妳
足早に巡る季節は私を変えてゆく
流逝轉變飛快的季節讓我逐漸改變
ただあなたの歌に抱かれて
眠っていたかっただけなのに 夢見ごこちでぬくぬくと
我原本只是想被妳的歌聲給擁抱入眠
但妳所賜予的夢境卻令我滿足溫暖
くるまっていたかっただけなのに
私は遠くからあなたを求めて 歩きはじめる
原本只是想這樣被妳的歌聲所擁抱就滿足
卻不自覺地踏起腳步,開始尋找起位於遠方的妳
風にのってどこまでも歌声が響く
想いは波に揺られて
あなたのもとへ打ち寄せる
妳的歌聲伴隨著風起,響徹世界各地
我對妳的思念則隨著海浪搖擺,逐漸拍打向妳的身邊
瑞々しい生きる力と(懐かしい歌と)
あなたの笑顔を心に抱いて どこまでもどこまでも旅をしよう
有了妳所賜予我的,光輝的活力(與懷念的歌聲)
讓我足以在內心擁抱著妳的笑容,無論哪裡都可以前往
近づく鼓動が私をせきたてる
逐步靠近的鼓動,催促著我的內心
過去にとらわれていたわけでもないはずなのに
いろんな思い出が胸の奥に 色とりどりの花を咲かせる
我明明並非被過去所囚擄
但諸多回憶紛紛在我內心深處綻放出朵朵形形色色的花瓣
私はようやくあなたに手をのばす
私の中の真実をあなたに伝えよう
あなたに夢を見させてあげる 極上の夢を
我終於能對妳伸出手
將我心中的真實傳達給妳
讓妳也做個好夢 是妳讓我所見到的,最棒的美夢
足早に巡る季節は私を変えてゆく
流逝轉變飛快的季節讓我逐漸改變
過去にとらわれていたわけでもないはずなのに
いろんな思い出が胸の奥に 色とりどりの花を咲かせる
我明明並非被過去所囚擄
但諸多回憶紛紛在我內心深處綻放出朵朵形形色色的花瓣
私はようやくあなたに 手をのばす
我終於能對妳伸出,這雙手
───────────────────────────────────────
【補充解析】
˙關於遊戲開頭時,主角名稱。
除了自己角色的代名詞外,其實在本作的リュオン街道某些區域地名也會出現。
而如果選AUTO所出現的隨機人名,其實多半是前面作品的重要人物。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24794245
上面的典故大致上沒錯,不過「イライザ」是聖劍傳說3美獸的化名,這個漏了。
本作還有許多系列作品的東西出來串場,以後再慢慢介紹。
˙關於遊戲開始前的世界背景。
底下內容取自遊戲中的「世界事典」。
以後同樣會從這世界事典和攻略本Ultimania的內容來補充說明背景。
[神話時代]
瑪娜女神的內心光輝形成了繁星,思考匯聚成光芒,最後形成太陽。
光的出現讓女神看清楚自己的身形。
隨後女神便創造出符合自己形象的大地,ファ‧ディール。
瑪娜女神從太陽中取出六個小光芒,形成六顆月亮。
每個月亮中都寄宿著小小的神明。
小神明們醒來時,便出現靜謐的美麗旋律,讓月亮出現美麗的光輝。
這些小神明們都為ファ‧ディール帶來祝福。
小神明們接著跟瑪娜女神要自己的名字。
瑪娜女神則給予他們光輝之石,讓它唱起歌曲,豐富天上的旋律
小神明們也因此得知了自己的名字
博愛的水之月神トゥリーネ
激情的火之月神ゼアー
偏愛的金之月神バーレン
希望的木之月神リブレート
繁榮的土之月神モルフェス
自由的風之月神ガゼル
隨後瑪娜女神再次陷入深深的冥想,並化作位於神界的高聳瑪娜之樹
ファ‧ディール便交給這六個月神作管理
月神們便創造起海與陸、花草與樹木,並給予他們對應的宿命
這些創造物蘊含的光芒,便化作精靈,讓世界充滿豐饒的光輝
月神們也因此感到內心滿足,於是便開始休息
月神們定下的心形成了美麗而強悍的神獸,フラミー。
最後地上便出現了六群神獸。
月神們從原本的合作,變成開始互相較勁其技術的美感。
最後便造成彼此較量力量,造成無止盡的破壞。
戰鬥拖久後,月神們的力量開始流逝,ファ‧ディール也受了傷害
最後開啟了通往異界的大洞
月神們透過大洞看到異界,產生了畏懼、羨慕跟慾望,以及自己的愚昧。
瑪娜之樹也因此產生裂痕
月神們分別選了一隻神獸,將光輝之石託付給他們。
神獸フラミー便在天空遨翔,讓瑪娜之力重新包圍大地,封住往異界的洞穴
神獸們完成任務想回到月神身邊,但月神們卻消失無蹤
原來他們隨著告知他們名字的光輝之石消失而失去記憶,化身為野獸
神獸們為此感到悲痛,讓大氣充滿著激動的能量
隨後神獸們將化身野獸的月神們載到天際,化身為繁星,並永遠不再出現
他們所留下的能量波動,隨時光流逝,漸漸化身為新的生命。
在這個世界所存在的人類與妖精等現存生物種,便是在此時誕生。
˙工藝品使者。
本作基本上就是指主角,能夠將工藝品中的瑪娜之力釋放,讓該地點具現化。
誠如家裡門口草人所說,「世界是透過意念形象(IMAGE)所構成的」。
當我認為前往某地很遙遠,時間便度日如年,該地點就會貌似很遙遠。
當我認為抵達某地很快,時間便會飛快如箭,該地點就會宛若鄰居。
在這概念下,搭配工藝品使者的能力,便構成本作「設置地圖」的系統。
……這樣掰應該算合理吧?(苦笑)
其實這個自己解釋啦,上面只是我覺得的說法。
˙關於主題曲。
下村陽子其實稍微查一下會發現這個人簡直是經典作品的靈魂推手之一。
包括:街頭快打、快打旋風Ⅱ、狂飆騎士(LIVE A LIVE)、寄生夏娃(Parasite EVE)
還有本作。
(註:上述部分作品只有做幾首,並非每個作品都全是她做的)
特別是本作幾乎可以說是她的顛峰時期,本作的音樂我幾乎找不到一首不喜歡的。
之後攻略文也會陸陸續續在文章內放一些遊戲中的音樂做參考。
這首「瑪娜之歌」,
由於考量到作品背景跟北歐很接近,所以最後就是用這個瑞典語的版本。
是先寫出上面的日文歌詞,然後翻譯成英文,然後翻譯成瑞典語。
根據訪談的內容,這位自稱說話很直的作曲家表示
「都是因為做這款遊戲所以害我都沒機會認識對象。
這首內容有點是『快點誰來吃我吧~』,快點來尋找幸福的意義。」
至於歌手的金髮妹,請買Ultimania,就可以在最後面看到照片了XD
附帶一提的是,
訪談特別談到的就是寶石小偷篇最終迷宮「輝煌都市」的音樂。
我之前看實況影片,一面倒也是這首幾乎居本作音樂之冠,非常秀逸。
到時候劇情文寫到時,我會貼來給大家做參考。
═══════════════════════════════════════
本作劇情全部有67+1個小故事,在那之中會有部分小故事同隸屬於一個大故事。
因為故事間出現的順序會依據玩家的操縱而改變,所以有人會容易搞混或忘記各故事。
接下來的文章便會依序介紹本作三大主線,然後再慢慢說完剩下的小故事。
如果熟悉「復活邪神」系列的話,我想應該會比較能接受這款比較特殊的聖劍系統。
(畢竟製作人就是負責復活邪神系列的人員,主題概念也是「自由」,才會變這樣)
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◣ 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》
◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥
◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥
◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥
◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥
http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… ◥
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By Edward Lewis
at 2013-10-15T18:46
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By Puput
at 2013-10-15T22:08
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By Hardy
at 2013-10-16T04:52
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By Todd Johnson
at 2013-10-17T06:00
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By Eden
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By Belly
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By Charlotte
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By Christine
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By Connor
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By Ingrid
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By William
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By Tristan Cohan
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By Agatha
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By Rachel
at 2013-10-11T18:47
at 2013-10-11T18:47
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By Kama
at 2013-10-10T17:22
at 2013-10-10T17:22
一款nes任天堂紅白機的阿里巴巴或阿拉丁?

By Rebecca
at 2013-10-10T01:05
at 2013-10-10T01:05
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By Hedwig
at 2013-10-09T14:06
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