聖劍傳說LOM-他11-失落的過去遺產 - 模擬器

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-12-30T23:28

Table of Contents

這個是支線算是有完整劇情的最後三個事件了。
看看今年國曆年結束前能不能衝完劇情吧? 大概有點趕@@
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【人物關係】
ドゥエル ティーポ ←─┐
↑ 幫助 ↑ 襲│
キーマ ┌──┴─────┘ 擊│
主角 ←────────────┴─ 鳩血鬼
打│倒 幫助 │↑ 襲擊
└─ テイク ←────┘└───── マグノリア

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【劇情概要】

˙主角信步抵達ミンダス遺跡時,見到洋蔥劍士ドゥエル在外面徘徊。
仔細一問才知道,原來ティーポ和他一起到這裡時,在裡面迷路了。
但這傢伙不想自己去裡面迷路找人,所以才待在外面(汗)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25303227
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(56/68) 危險的下午茶
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˙結果熱心的主角只好自己下去闖遺跡內複雜的機關,
然後終於順利抵達遺跡地下深處,找到ティーポ。
原來她是為了採好茶的茶葉,就不知不覺迷路到這裡,並且在等ドゥエル來救她。
但沒想到ドゥエル竟然不理她,有點小傷心的ティーポ便在答謝主角後離開。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25303228
雖然ティーポ好心提醒主角,這裡有吸血蝙蝠會吸血要注意,
但其實因為主角專心在聽ティーポ說話,早就已經不知道被吸了多少血……

˙當ティーポ離開後,蝙蝠露出吸血鬼的真面目。
只喜歡吸鴿子血的這鳩血鬼(日文的「鳩」和「吸」同音)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25303229
雖然不滿意只有人類和茶壺的血(茶壺有啥血?)能吸,
不過因為鴿子已經沒了,所以餓到沒得挑的鳩血鬼,
便決定要打倒跑來這邊擾亂她這住了數百年老窩安寧的主角。

˙打倒鳩血鬼後,主角回到遺跡入口,看到兩人順利會合。
ティーポ抱怨為啥ドゥエル不來救她?
ドゥエル則單純轉移話題,直說沒想到意外遭遇個大冒險,真是有收穫。
兩人就這樣把話題扯遠,然後在歡笑中結束了這次事件……
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危險的下午茶 完
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25303230
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˙有個地點,堆積著許多廢棄的玩具跟人偶,被稱做垃圾山。
http://www.youtube.com/watch?v=ENw_NbA1MoU
但這據說都是之前妖精戰爭後,所被遺棄的魔法人偶士兵們……
當主角抵達此地時,這些人偶因為長時間的棄置和摧殘,
有著消極放棄和極度悲憤兩種意見,
帶頭的少女外貌人偶マグノリア,感覺到主角是能從工藝品引出力量的人類,
便向主角下宣戰,要在這裡好好對付主角……
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25303231
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(57/68) 召來災難的人偶
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˙主角在此雜亂到會隨時改變地形的複雜迷宮中徘徊,
也聆聽到了許多廢棄人偶們的心聲,感受到當時人們殘忍無情的對待……
木馬1「『救救我! 拜託救我!』 我聽到有人在哀求哭泣。
但我就見死不救,因為這裡是戰場!
……當時我是這樣來替自己開脫。」
熊熊1「確實對手非常強悍,但我並不認為我會輸給他。
但為什麼,我現在會躺在這裡呢?
我以前是能在天空自由遨翔,和妖精奮戰的說……」
熊熊2「好好看這裡! 我不是說那裡,是說這個傷痕!
這可是我現在唯一的心靈支柱!」
木馬2「好難受……
打贏了,輸了,又打贏了……我能做的只有持續戰鬥下去。
好難過,我痛苦到受不了了!」
人偶1「漸漸想睡了……
下次投胎轉世時…… 我會變成什麼呢……」
驚奇箱「不是這個方向。
……這是我第幾次說謊了呢?」
人偶2「比起被棄置在此風吹雨淋,
若能在當時死在戰場上,該有多幸福啊……」
熊熊3「在戰場上,同伴們陸陸續續倒下。
在這裡的所有同伴,都是在那種地獄中存活下來的。
但早知道會落得這種下場,那我不如……」
木馬3「滾到別邊去吧。
這裡不是讓你們欣賞看笑話的地方,
是充滿大家思念的夢想之山!」
木馬4「我還要在這邊待幾年才行呢……?
 ポキール……我還可以作戰啊……
快點號令我去作戰啊……ポキール……」

˙其中則有一個驚奇箱比較特殊。
驚奇箱「在戰爭時,我比別人都還膽怯,所以一直都在逃跑。
因此當時別人都在恥笑我……
我勸你也別靠近我比較好,
免得因為跟我說話,害你也被大家給恥笑……」
主角 「(遠離這驚奇箱)」
驚奇箱「那我送你回入口吧……」
再次回到此地交談時。
驚奇箱「你又來了嗎?
我不知道你想做什麼,但跑來這裡根本沒啥意義吧?
難不成你也是來恥笑我的嗎?」
主角 「(恣意大笑)」
驚奇箱「……回去。
……消失在我面前啦!!」
第三次到此地交談時。
驚奇箱「這次又想幹嘛? 又要丟棄什麼了嗎?
想用就製造,不想用就隨便丟棄……
你們人類真的是太任性妄為了!!」
主角 「生命遲早都是會消失的。」
驚奇箱「那都是藉口!!」

˙最後總算抵達深處的主角,面對マグノリア召喚的一群魔法生物。
雖然瞭解他們的悲劇,但主角也只能全力應戰……
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25303232

˙打倒這些人偶後,マグノリア便放棄而消失。
現在的管理者ルーイ則找來主角泡茶,聊了一下。
ルーイ「我要好好謝謝你。
被棄置在這裡的"垃圾"們,都認為能戰死是件幸福的事。
所以你全力打倒了他們,對他們來說是個解脫。
我想是這樣的沒錯。」
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25303233
就這樣,在依然無法釋懷的心情下,主角默默地離開了此地……
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召來災難的人偶 完
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25303234
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˙當主角完成不少旅程後,再次造訪デュマ砂漠時,卻聽到有人的爭吵聲。
原來是半魚人們在起爭執,
一直被笑懦夫的テイク,為了在同伴間挽回面子,
便宣告要打倒這沙漠中兇暴的魔物キーマ。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25303235
雖然話說很大,但實際上很困擾的テイク,在看到主角後,便希望主角能幫忙。
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(58/68) 震動之砂
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˙於是主角便答應跟テイク一起行動,去討伐キーマ。
途中靠著テイク判斷地震的來源,逐漸逼近目的地。
最後便兩人合作打倒キーマ。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25303236

˙結束後,テイク便準備和主角告別。
テイク希望能把剛剛撿到的稀有種子給他做紀念物,
提醒自己要保持和主角一起奮戰時鼓起的勇氣,戰勝軟弱的自己。
主角答應後,
テイク便收下種子,並決定自己去再和那些瞧不起他的同伴做了斷。
這件事件就到此結束,
日後當主角見到テイク時,他已經是可以成為一起冒險的勇敢同伴了……
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震動之砂 完
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25303237
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【補充解析】

˙奧津城/奧都城(おくつき)。
本篇中マグノリア會用到這個詞,原句是
「只要奧津城繼續點著火燈,我們就不會到冥府(下地獄)
惡夢只會持續反覆上演而已!」
奧津城是日本的慣用語,含意其實是「墳墓」(底下連結為墓碑圖)
http://angelcymeeke.web.fc2.com/iyo_yamasaki/images/20090510_092.jpg
是屬於「神道(日本傳統民俗信仰)」信仰者的墓碑稱呼。
「津」或「都」在這裡是「の」的含意,平民用「津」,神官相關的用「都」
所以就是「在深處的城堡」→「隔絕人界的棺柩」的含意變化。

˙關於垃圾山人偶的設定。
底下是遊戲中關於這人偶的世界事典內容
在某處的燒炭小屋內,有個女孩子每天等待著父親的歸來。
女孩的名字是マグノリア,她父親以燒炭和狩獵為生。
有天七賢者的風之王セルヴァ,
從アニュエラ手邊拿了一個人偶,送給這女孩當作禮物。
這人偶的雙瞳鑲著紅色的石頭,那是アニス所製作的火石
到後來,這火石突然自然生火,將マグノリア所住的小屋整個燒了起來。
在這小屋的灰燼中,マグノリア本人死亡,但人偶卻毫髮無傷。
這人偶之後便自稱是マグノリア,並暫時和豆一族一起生活。
但有一天就跟著一位魔導師一起出發去旅行了。
因為對魔導師來說,
蘊含著行星瑪娜之力的火石,遠比立刻就耗盡的工藝品來得有魅力多了。

˙仙人掌日記/危險的下午茶
「因為有花人們幫忙開關門,讓這次冒險變得順利(更不順利)。
似乎是被吸了一堆血所以頭昏昏的,
讓我也稍微給他刺了刺。」
短評:喝茶也不錯呢

˙仙人掌日記/召來災難的人偶
「說是垃圾山的垃圾們,其實不是真的是垃圾。
以前似乎是有使用工藝品來戰鬥的戰爭,是那時代的遺物。
被這樣一說,就感覺會喜歡上垃圾,我是說一點而已喔。」
短評:垃圾

˙仙人掌日記/震動之砂
「在沙漠發現同伴,然後一起冒險。
發現キーマ,然後戰鬥,然後打倒,可喜可賀、可喜可賀。
今天我的日記,又寫上了染滿鮮血的一頁。」
短評:沙風暴!

˙工藝品「数秘術の石版」/ミンダス遺跡。
「過去有著和現今完全不同的文明,有著現在無法想像的發達科學。
而其中一部份便記錄在這塊石版上。
但現在的人們,已經失去解讀這塊石版的智慧了。」
「以在妖精戰爭時代末期興建的魔導士塔為中心而繁榮的都市之遺跡。
街道整體已經變成廢墟,而且覆蓋滿草木。
但從這斷垣殘壁中依然可以看出之前繁榮的光景。」

˙工藝品「壊れた人形」/ゴミ山。
「在工藝品被當作戰爭道具使用的時代,
被當作人類下僕使用的人偶。」
「以往戰爭時代大量製作,最後大量儀器的魔法生物的墳場。
據說到現在依然有對戰爭的執著,
和抱持對捨棄自己的人類怨念的存活人偶存在。」

˙工藝品「砂バラ」/デュマ砂漠。
「是存在於瑪娜聖域的花朵的投影。
無法像植物那樣開花結果,而是成為砂粒結晶的花朵。
讓其力量永遠地被封印在其中。」
「生長著巨大仙人掌的熱砂荒野。
散亂著太古生物的骨骸,有流沙瀑布遮擋去路。
除此之外什麼都沒有,因此最適合用來做大排場的實驗。」

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好久沒有寫嚴肅的劇情了,所以垃圾山的事件稍微多描述了一點。
接下來就只剩下幾乎沒劇情的系統相關事件,跟最終主線劇情了。
底下這個是我忘記有沒寫過(拖到這樣快半年,都開始忘了XD)
記錄點的石像,是出自聖劍傳說2的妖精ポポイ
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25303233

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連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》
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All Comments

Frederica avatar
By Frederica
at 2014-01-02T04:52
頭推~
Hardy avatar
By Hardy
at 2014-01-02T12:19
推U大專業好文@@
Madame avatar
By Madame
at 2014-01-03T07:06
專業好文推!

GoodTools 2013.12.29

Edwina avatar
By Edwina
at 2013-12-30T22:54
http://www.allgoodthings.us/ YAY, New GoodGBA and GoodNES Finally! I got rid of that f*cking DropBox POS. Iand#39;m using copy.com for now. Seems to ...

(Commodore 64) CCS64 v3.9.1

Sandy avatar
By Sandy
at 2013-12-30T11:52
2013.12.30 CCS64 is a Commodore 64 Emulator for PC and also in the future other platforms. It was developed by me, Per Håkan Sundell, as my Ma ...

Dolphin好像被駭??

Joseph avatar
By Joseph
at 2013-12-30T11:06
Development versions出現 dolphin-fuck-you-src-i-hate-you-4.0-561-x64.7z -- 好像是第2次了.....orz - ...

關於太空戰士9漢化版金手指的問題

Mary avatar
By Mary
at 2013-12-30T01:57
小弟最近想重溫太九的感動, 本身又有收集癖, 想要收全所有物品跟招式, 我想只要有好攻略跟毅力應該辦的到, 但就是石中劍二的條件太過嚴苛, 所以想開金手指把遊戲時間鎖住。 但不管試哪一款模擬器都開不出來。 Emu Cheat開不出、CEP也失敗(是因為只支援到ePSXe1.6我卻用1.8的關係嗎 ...

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Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-12-29T21:11
.................... -- http://pcsx2.net/ As you all know, PCSX2 is a free open source project that has been in development since early 2001. For all thes ...