聊聊官方該如何拯救Diablo III - 暗黑破壞神

Bennie avatar
By Bennie
at 2014-11-03T15:13

Table of Contents

首先 從2.1的內容來看 這版的D3內容已經算完整 完成度沒有一百也有八九十了
大格局已經確立 所以不管喜歡不喜歡 D3就是這樣了 玩家要接受這樣的事實
以後不論怎麼改 都不出這種無限加血加傷的模式

這班團隊以前就是做WOW的 所以有些人可能會寄望WOW某些改動搬過來
個人是覺得很困難 原因很簡單 人家是有收月費的 D3要靠甚麼來賺錢?
所以為什麼大秘就是無限加血加傷 開發成本低嘛
能延長遊戲壽命 又不用太多人力 何樂不為?

拿D2來比 拿POE來比 嗯 只能說時空環境 開發環境都不同
今天BZ已經是個非常大的公司 有多少人要養
公司一旦規模變大 各種疊床架屋 不然怎麼會有那麼多人選擇離開
像有人抱怨POE畫面 如果POE也做到D3這樣華麗 那遊戲性大概要砍一半不只
這些都是要錢的

所以回到原來問題 D3要怎麼救? 還是真的沒救?
其實在現今格局下 可以做的還是很多
光平衡性就可以搞非常久 平衡不只包括職業平衡 還有屬性平衡等等各種議題
講個最簡單的 治療
目前受到的傷害是立即的 並不是DOT
Wyatt弄了個小傷害大傷害 考驗堅韌 那為什麼沒有弄個長時間DOT來考驗治療?
像d2毒傷可是非常可怕的 或是像其他RPG 沒有治療 怪死了照樣扣血扣到死
現在剛母毒傷或是其他DOT 時間都很短 有個寶石把傷害轉成DOT 可是才轉25%
為什麼不是轉75%甚至100%?

再來血量的問題
為什麼大秘輸出這麼重要 因為要在時限內打完 有時間這個因素
如果有特效可以跟時間掛勾呢? 我一直在想怎麼沒有時間停止器這種東西
比如像1.08時期MP10 有人敢不堆治療的嗎 除非是全身神裝 可以秒掉怪
如果大秘戰鬥變成像打王那樣 無法復活 只有隊友幫救不然就得放棄戰鬥
然後你可以靠延長時間的特效物品與堆疊治療來完成這層
或是有沒有甚麼傳奇特效或方式 可以在大秘完成度75%之後 輸出變成兩倍或傷害減半的
這些都可以玩 開發組可以想一些東西 跟現在沒人想要的東西掛勾 進一步達成均衡

儲物箱的問題
其實現在一個帳號 最多可以有20頁儲物箱 普通/普通HC/賽季/賽季HC
當然問題你也知道 無法共用
D3資料存在雲端 server空間有限 當然不可能給你無限空間
但能給到20頁 表示D3在儲存空間上基本上是沒甚麼問題的
那如果引進時間限制儲物箱的概念呢?
像是以前AH物品限時領回 賽季物品過季後在信箱裡也只保留一個月
D2帳號太久沒上也是會清掉的
所以如果五頁滿之後 東西可以放進限時儲物箱 東西放進來就給個30/45/60天的計時器
沒拿出來用過就失效清掉 這是否也有可能是一種解?

真的比較難的 我覺得還是多樣化 像論壇天天有人在轟build diversity
以D3目前6技能4+1被動 全身13個物品的限制 沒有D2符文/大小符可以強化自身
頂多就首飾可以選擇三個不同寶石 就像棒球要排先發九人 你真的只能選最強的
D3從發售到現在一代Patch一代神沒錯 可是這是從時間軸總個來看是多樣
但當你固定一個時間點來看 多樣化就不見了 像現在最強的掠奪套與1.08的賽亞人
某些很強的招 改了版之後就廢了 我都戲稱這是進了DL傷兵名單 啥時能出來? 不知道
沒有多樣化 就很難有養成的樂趣 這也是賽季很多人不願重頭開始的原因之一
這個有沒有辦法改呢? 嗯 其實是有的 但是需要一個非常大的改版 也或許是下個資料片
比如前面所說 鑲嵌/大小符 不然只靠調數子 是真的很困難

總之 如果你說要救的是 大秘這種無限加血加傷的框架 我個人認為不可能 錢的問題
但有一些別的東西 是有辦法做的 但是這東西要靠熱忱 畢竟D3是買斷的遊戲
這東西對營收貢獻微乎其微 遊戲到現在一直有在改版 雖然改得是很慢 無敵慢
我就姑且相信dev team或多或少還是有一點心吧? 只是有多少能走多遠 我就不知道了

--
Tags: 暗黑

All Comments

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-11-08T00:30
砍了d3吧 ,幾百年前就提過了..被噓爆
Jessica avatar
By Jessica
at 2014-11-10T09:58
只能等之後天踢再出新裝備組新的build
Kumar avatar
By Kumar
at 2014-11-10T18:18
就跟D2符文組一樣 沒符文組(新裝備)也玩不起來
Isabella avatar
By Isabella
at 2014-11-13T05:48
儲存空間...=.=
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-11-16T19:43
假設一個人500樣物品好了物品總種類一個32bit
出十個改版都夠
這樣一個儲物箱=4 Bytes*500=2 KB
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-11-19T17:27
也就是說 1TB的容量可以放5億個人物
Enid avatar
By Enid
at 2014-11-22T07:36
所以空間不夠不是硬體容量問題
是開發者的壞心眼=.=
Lydia avatar
By Lydia
at 2014-11-26T01:00
我比較想知道物品種類一個32bit是怎麼來的
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-11-26T10:03
就, 32 bit整數最大到大約40億
遊戲裡面沒有到40億種物品吧
Edith avatar
By Edith
at 2014-11-28T04:23
但是開發者不太可能用更經濟的儲存方式
所以大約就是每個格子用一個int紀錄囉
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-11-30T11:49
沒有哦 如果經歷過以前內碼時代 就知道物品遠超過32
bit
Edith avatar
By Edith
at 2014-11-30T19:27
阿 不過每個物品都還有很多屬性=.=
Isabella avatar
By Isabella
at 2014-12-02T00:55
所以可能要多花10倍空間吧
樓上有興趣說明一下? 願聞其詳
Leila avatar
By Leila
at 2014-12-02T10:19
現在還有附魔 跟兩小時帳綁名單 只會更大
Olive avatar
By Olive
at 2014-12-02T16:21
以前有人玩未鍵定物品交易 有人發現有方法看物品內
碼 那是一串加秘過的data 但是可以從某個欄位判斷
物品等級的樣子 太久了記不清楚了
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-12-05T11:59
推內文討論 推文也很棒 格子絕對是限制發展一大因素
如果早意外邊囤一些其他職業好貨 或許大家能玩更久
Gary avatar
By Gary
at 2014-12-07T02:25
這就是那15%掉落的真諦阿 結果格子不夠用是哪招
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-12-11T17:38
平衡啊…我在想超賽時代如果沒有超賽和現在沒有TDH
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-12-15T18:57
的BUILD,D3人會比較多還是比較少…
Lily avatar
By Lily
at 2014-12-17T15:13
BZ有一陣子有想把點子放在治療上啊w,只是系統改成
Megan avatar
By Megan
at 2014-12-20T03:52
這種血攻無限放大的模式,標準的計畫趕不上變化
後來就放掉啦…因為這種情況要改就是一個PATCH改一
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-12-21T01:11
次平衡系數,就算是付費測試每次這樣變也很費神的…
Emma avatar
By Emma
at 2014-12-25T09:56
儲物箱就更…骨子裡抄D2再變種的D3大概是沒考慮過
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-12-28T15:00
D2東西一樣多但玩家是怎麼應變的…
Leila avatar
By Leila
at 2014-12-31T10:52
治療是老問題了,單一治療詞綴效果太低了,而且位置
Olive avatar
By Olive
at 2015-01-04T11:06
跟傷害綴詞幾乎重疊。沒人想用是在正常也不過了
Cara avatar
By Cara
at 2015-01-06T08:53
像秒回根本就是杯水車薪,直接改成生命%比較有感覺
Joe avatar
By Joe
at 2015-01-09T23:51
或許把裝備改成主副屬能各洗一次 把治療移動到副屬
或許會有搞頭一點 打起來也會更舒適
Tom avatar
By Tom
at 2015-01-11T07:16
之前BAR被動有改過又改回來啊…原因好像是組隊太凶.
Ula avatar
By Ula
at 2015-01-12T03:16
現在這種血攻無限放大的結果就是這樣,改不動
Michael avatar
By Michael
at 2015-01-14T15:32
我是覺得大秘至少要改成跟打紅門一樣 完全不能死
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-01-19T13:26
至於會不會爽到以前升到很高寶石的人 反正現在有賽
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-01-20T23:45
那一輪的時間要控制好,像現在15MIN大概不會有人想
玩…,感覺像HC...
John avatar
By John
at 2015-01-25T17:57
季 會玩得基本上也夠M了 BZ可以考慮賽季做一些變動
Elma avatar
By Elma
at 2015-01-30T01:45
攻擊是最好的防禦 高傷害可以壓縮戰鬥時間也是防禦
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-02-01T17:34
屬性一直無法領導屬性選擇的重要因素
Lauren avatar
By Lauren
at 2015-02-05T21:43
以前偷血可以用就是因為它可以減少達到目的的時間
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-02-07T04:48
然後高層秘境的不合理傷害/堅韌要求又加劇了這點
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-02-10T07:02
可以做超高額擊回 但不能讓生竊回歸
Mia avatar
By Mia
at 2015-02-13T20:22
所以我內文就說啦 傷害變成30秒DOT的話 你能不堆治
療嗎?
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-02-15T11:09
把生竊改成像是範圍攻擊那樣的觸發跟效率 就會堆了
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-02-17T16:50
有趣的是擊回還走回頭路…就已經很難用了…
Elma avatar
By Elma
at 2015-02-19T19:49
回想當初RMAH複製金幣 儲存格一改說不定又出包
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-02-24T11:43
擊回的話 如果不讓攻擊轉成治療 那讓治療變成攻擊
Christine avatar
By Christine
at 2015-02-24T13:06
能否有搞頭 比如來個傳奇寶石是擊回量的1%變成主屬
持續五秒 可堆疊
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-02-27T17:48
死神褲可惜了 這東西有腦的都知道直接轉換傷害一定
不可能成功 什麼成長性倍率都沒考慮
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-03-03T13:06
所以想法是有的 但是實行上欠缺考慮就是失敗一途
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2015-03-07T16:44
至少先把屬性傷拆出來,現在只淪為增加骰到完美的
難度罷了,應該要紮實點做...

聊聊官方該如何拯救Diablo III

Puput avatar
By Puput
at 2014-11-03T12:01
: 歡迎各種美好舊時光跟改善的閒聊討論~ 一開始的設計錯了 就很難改了 之前我批評很多還不是被噓暴 D3就是個失敗之作... 最近D2有新天梯,朋友又要找拓荒 = = - ...

聊聊官方該如何拯救Diablo III

Ethan avatar
By Ethan
at 2014-11-03T02:18
技能欄位太少 改成9~12格差不多 套進D2的符文裝系統 重整降低裝備 怪物 人物血量素質 修改掉複雜的各種屬性 像是荊棘這種的 這個最近暴雪有在隔壁棚搞過了 效果還不差 重新修改傳奇裝特效 一堆裝備特效跟屎差不多 平衡所有技能 不然不管怎麼改都是那幾種配置 弱化套裝效果 增強散裝能力特效 讓套裝只 ...

「互動」D2屁斯給掱

Cara avatar
By Cara
at 2014-11-02T19:30
手機排版請見諒m(_ _)m 剛回鍋的奈米戶,只有中低階的物品和廢寶之類的。 有需要的請隨意自取*\(^o^)/* D2魂永在~ - ...

雙持電衝蠻武器附魔?

Andrew avatar
By Andrew
at 2014-11-02T19:10
以下這兩把是要放主手 請問哪一把比較值得打洞? 打洞器剩一個... http://ppt.cc/slbI http://ppt.cc/1EXH 以上 感謝 -- Allen Iverson、Linkin Park、MetalGearSolid、抓狂一族、吃、笑、簡單生活 ...

請問喬丹的洗法

Heather avatar
By Heather
at 2014-11-02T16:47
剛剛好不容易打到人生中第一個不上不下的喬丹 http://i.imgur.com/7bOq7D5.jpg 屬性還可以 尷尬的是我目前只有一隻火鳥秘術 要用的話就一定得把屬傷洗掉 但感覺這樣喬丹就浪費了 是要洗火傷頂著用 還是乾脆智洗爆傷 秘術砍掉重練一隻DH... 或是 臉擦一擦 下一顆會更好 請 ...