聊聊官方該如何拯救Diablo III - 暗黑破壞神

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By Candice
at 2014-11-01T21:36

Table of Contents

※ 引述《Vipasyin (猥瑣)》之銘言:
: 大家好,
: 我是猥瑣~
: 這篇是要來聊「改善」。
: 其實D3從剛出來到現在,
: 我腦海中就一直認定它是個補丁感很重的一款遊戲,
: 其他遊戲也沒有這種在玩的過程充斥各種顆粒感+坑坑疤疤的遊戲體驗,
: 甚至我都覺得AH決策是個天大的笑話,

個人覺得AH改掉是好的,但是綁定讓想玩的玩家必須付出時間努力

有人就是想短時間內爽一下當台戰,不管怎麼改都有人會講


: 更別提後來許多只是為了延長壽命而弄的短視近利舉動。
: 不過柄除這些,
: 遊戲題材跟風格其實是大有可為的,
: 畢竟與D2整個遊戲方向已經不同了。
: 有些地方能更貼心並多付出一些,
: 這遊戲壽命或能跟D2一樣長遠經營。
: 所以回歸正題,
: 來聊聊如何改善跟幫助這遊戲,
: 而我個人想到四個根本的解決辦法,
: 如下:
: 1、增加傳奇數量跟效果
: 這是最重要的部分,
: 也是最需要D3遊戲團隊去努力的地方,

其實很多傳奇效果我都覺得愚蠢

就算把巫刺或是裂片的原來效果改回來(巫刺無限冰封球、裂片地板全都電)

我還是不會用,這種類型的物品,遇到高層反傷就直接吃屎

高層有2個很可怕的就是怪物硬度跟怪物傷害

所以傳奇應該要朝超硬或是超高傷害來給予特殊效果

比如深淵褲好了,bz試圖想把這件褲子變成有用...但實際上還是沒人穿

產生能量的傷害+100% 這特效有他x屁用啊,你給我1000%我才會想去考慮它

再過來娜塔亞全套,4件效果是擊殺敵人時-2秒復仇箭雨冷卻

相信我,如果把4件效果改成擊"中"敵人時-2秒並擁有全符文效果 你看會不會有人用

獄牙全套也是,現在噴那什麼屎傷害

今天就算把亡者之壁改3000%都不見得有人想用,因為亡者之壁擋怪效果太差啦

如果改成3000% 並將亡者之壁變成亡者骨牢會怎麼樣

喬丹華戒太強勢?

把克己、致志 或是 無畏勇者+哀嚎之眾buff成6主屬 然後套裝效果改到你超想用

比如 2戒指同時穿戴時,全抗乘50+冷卻時間-50%

或是 2戒指同時穿戴時,爆率直接鎖100%

什麼鬼清水羽織,還要血量低於25%以下才100%爆擊

身為一個傳奇 穿著就應該要有100%爆擊效果才對啦 什麼屎設定

蛤?你說鍛造物很爛?

那也給他們在穿第四件時有神屬性就好啦

凱恩4件+mf30000%+exp2000%之類的反正改個數字就很猛的

奧吉德4件+150%精英傷-90%精英傷

守護者4件將生命上限提高10倍並秒回100%生命上限(這才叫守護者)

鍛造的橘傳奇怎麼辦?

那就如法炮製嘛 送他們一個很可怕的數字或是特殊能力就行啦

例如狂放之矢,內建3洞 其它全隨機 光這樣就夠了

秘法星刺,攻速+0.3(類似以前的迴蕩狂怒)

奪魂者護腕,吃到血球時,獲得引能聖壇效果2分鐘

潘德佩卻斯,吃到涅法雷姆球時獲得30秒幻雷聖壇效果

等到真的這麼改的時候你去看看還有誰在用一種套裝 討論怎樣endgame

: 第二,
: 若注意到混裝這塊時,
: 需要測試的人力就更多了,
: 但是,PTR就是為了這部份存在的解方,
: 而且各職業新玩法足夠豐富時,
: 我想大家不會放棄去玩PTR。
: 再者,
: 那必然要說到大祕境的出現,
: 我個人想法是這樣,
: 大祕境的產生並不是簡單的想讓玩家去玩去打發時間,
: 而更該是一種雙重檢驗玩家跟D3遊戲團隊的辦法,
: 去測試該職業各種套裝的極限、風格跟其他end game套裝的遊戲系統。
: 我個人對於官方作法的答覆是,
: 你不要去擔心因為被破台而很快就人氣流失,

遊戲本來就是要出來破台的,暗黑系列更是如此,還要破三次 普通惡夢地獄

重點是裝備多樣性


: 這是一種很失敗的經營手法,
: 維持人氣只能是過程的手段不是長遠之計,
: 要先往縱切面出發想盡辦法提昇遊戲寬度,
: 待一季一季後,
: 再作為切割面去做下一階段的橫軸延展,像是ROS的出現。
: 如果可以,
: 就讓遊戲團隊先去收集多一點(甚至只需要幾位菁英)遊戲專員,
: 每個職業都要有,

這就是他們沒有的哈哈

dh爆炸型傷害(蓋塔有爆炸型嗎)

monk行雲流水(抱歉這傢伙目前層數最低,流水個屁)

秘術所有元素(已知用火,舊石器時代?)

巫醫各種召喚物及其輔助技(但實際上這2者根本必須要分開成build)

野人1夫當關萬夫莫敵,超硬(聖教比較硬,現在衝到一半會直接升天)

聖教build最多樣(但沒一樣真的上的了台面,三光上patch王者,推馬流遇到囧圖=自盡)

bz:我們覺得這樣改比較酷。

還承諾要把戒指改成跟華戒、喬丹一戰,看來我是多心了


: 而且要夠有聯想力、天份跟熱情,
: 去創造甚至測試每個職業新套裝跟大祕境極限,
: 把大祕境100級變成真正能觸及而非幻想。
: 這樣循序處理後,
: 至少也能改善現在D3的幾個地方,
: 像是大祕境難度的推進和合理程度、套裝雞肋效果和各個職業平衡與特色。
: 現在讓人感覺很無力的原因,
: 就是因為玩家遊戲心得與速度竟然能超越該製作團隊,
: 總感覺要催著D3遊戲團隊修東修西(修的東西還不小),
: 到底D3團隊是還有沒有人?
: 講句老實話:根本亂搞。

同意啊 說的太好了

: 2、把一些效果不(ㄕˋ)夠(ㄈㄟˋ)好(ㄨˋ)的裝備全面改善或升級。
: i.e.獄牙套、塔套、不朽...跟最糟糕的召魔者。

反傷從來沒威過,為什麼不會多打2個0呢

: 這不用說,
: 爛套裝多到不知道該罵什麼,
: 這麼多可以改善立刻有感的套裝在那邊等你改而已,
: 連個大、小改版都修不出來,
: 其他不說,
: 光講ROS出的召魔就好,
: 從反傷被廢套到現在多久了?
: 偉大的BZ你到底人都在幹嘛?
: 3、提昇拿到各種材料、寶石的效率

傳奇拆只有一個我可以理解,藍的白的一拆都很多個,為啥黃的也跟傳奇一樣拆就1個

: 這是遊戲平衡的問題,
: 也是最能拖延玩家遊戲心態的地方,
: D3團隊確實也很好利用了這個東西拖上了好一陣子,
: 本來該是測試就要搞好的東西,

所以人家說付費公測嘛

: 你可以一而再而三改版才願意修正,
: 像是之前的寶石系統、一鍵拆裝、賭博掉落跟金錢問題,
: 根本就是遊戲平衡爛到有剩,
: 我得再一次強調性的詢問,
: BZ的"工程師群"平常到底在忙什麼?

忙著很酷,而且他們有"群"嗎

: 4、各種遊戲瑕疵改善
: 這項可多著呢,
: 要不是改善一些掉我想玩家走的更快。
: 像是一堆遊戲bug、遊戲品質等等問題層出不窮,
: 每次都是玩家反應有好的效果馬上被瞬改,
: 像是:
: 外觀啵棒的野蠻人神像阿公系統、
: 如何簡單穿上裂片就能變成電系菁英怪-裂片破壞神、
: 人人都能巫刺炎殺黑龍波、
: 輕鬆放任家中火巨屍跟毒狗各種虐怪...等等,
: 無一不瞬改,
: 無一不讓玩家一覺醒來傷透了心。
: 有些根本超有趣也很有idea,你可以順勢推舟推陳出新阿,
: 結果勒,
: 哪個不是跟斷了線的風箏一樣?
: 另外有些爛東西作壞了有bug了,
: 卻死也不碰或是反應跟恐龍一樣遲鈍。
: 像是:
: 聖教塑型系統少一套各職業共通、
: 野蠻人兩命、
: 巫醫火狗AOE、
: 遊戲好友名單為何上限(100)連一個氏族總人數(150)都不夠用?、

而且這好友上限還連通全部,害我想玩英霸還要砍d3好友

: 公告置頂上限、
: 某些A5地圖會瘋狂延遲lag、

遇過37層大秘我領先將近1倍的時間(60%左右才過了五分鐘)

結果第二張圖直接下水道(新的那張超lag)+a5怪

從會過變成不會過


: 肯定還有更多問題是我沒提及的。
: 舉個例來討論,
: 如果把D3遊戲當做一個XY軸系統來看,
: D3遊戲是一條向右延伸的線,
: 一個改版階段會出現一個刻劃點,
: 而玩家遊戲心態就是線下的面積大小,
: 以上提及的那些壞東西擺明專門磨玩家耐心的。
: (減少縱軸高度,當玩家心態面積一樣時,便會變相增加推進Y軸速度)
: 看你們本意是拼命想延長遊戲時間,
: (增加橫軸長度,但是總會失去該有的高度)
: 何不轉個念,
: 去簡單修正這些問題減緩流失,變相增加遊戲可玩性的縱軸X軸高度呢?
: 我該說D3遊戲團隊見識過於狹隘嗎?
: 還是又要歸咎於"工程師群"不足呢?
: 但行為上又不像阿,
: 能增加改版卻無能儘速修繕,
: 很神祕。
: 總之結論呢,
: 儘管上述各種缺點不勝枚舉,
: 遊戲給予的職業特色跟優點當然也還一直都在,
: 不然不會還有玩家想去被虐,
: 還是要稱讚一下ROS後總算有點覺醒了,
: ROS後若是第一次接觸,
: 玩D3是真的會覺得好玩、有趣、能打發時間。
: 以上,
: 拜託你們快更動或修正上面提及的那些問題好嗎,
: 增加更多啥的套裝短期內是不期不待了啦...
: 猥瑣關心每個玩家,
: 歡迎各種美好舊時光跟改善的閒聊討論~

拋磚引玉啊,不過討論歸討論

我英文沒辦法去反應,而且就算反應我覺得也是石沉大海

就跟員工跟老闆要加班費一樣

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Luciferssang:原來ATM也有水表的功ml6lk;jgds05/12 00:33
Luciferssang:查ㄕssdfakkg;:jl05/12 00:33
jasonL:樓上是被察水表的壓在鍵盤上嗎(務Y?)05/12 00:37

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Tags: 暗黑

All Comments

Callum avatar
By Callum
at 2014-11-04T16:06
原來ATM也有水表的功ml6lk;jgds
查ㄕssdfakkg;:jl
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-11-06T06:37
樓上是被察水表的壓在鍵盤上嗎(務Y?)
Ida avatar
By Ida
at 2014-11-10T23:34
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-11-14T09:41
你講的都好吸引我啊 XDDDDD 我開始同意你了
Damian avatar
By Damian
at 2014-11-16T23:05
我來設計很簡單啦 爆擊CD縮短一秒 或是爆擊獲得怒氣
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-11-17T16:06
賽亞人每獲得多少怒氣延長時間持續一秒
Victoria avatar
By Victoria
at 2014-11-21T10:21
好像似曾相似喔 對啊 就是以前的東西 阿現在大秘
以前的東西說實在 有很IMBA嗎? 沒有嘛
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-11-23T11:01
以前技能大家都用 所以砍 現在大家穿套裝就不用砍
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-11-23T18:04
不知道甚麼邏輯..
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-11-26T02:24
可能做決策的人不同了吧
Zanna avatar
By Zanna
at 2014-11-29T10:19
結果怪的血量*500% 硬度200%...
William avatar
By William
at 2014-12-04T09:20
怪的血太多 套裝太強 就這樣
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-12-07T09:44
DH的武器也很北爛 噴雞吐膿的 幹 不就圖不同而已
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-12-10T21:18
方想很多bz就是不給玩家爽玩就對了
Gary avatar
By Gary
at 2014-12-11T03:58
其實我也不太懂 跟娜套類似的效果還有星鐵 阿星鐵
就可以給的那麼大方打到就縮 娜套給的那麼小家子氣
娜套也不好打阿 我暗影掠奪都打滿了娜套才打到3件
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-12-12T07:06
單純是調整到不知道該怎麼調了吧…本來就沒人玩了再
砍就更沒人玩…
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2014-12-15T22:56
減傷用%數計算很容易無限放大...像D2固定減傷上限
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-12-17T13:09
跟元素抗性上限 怪物屬性會比較好控制
d3團隊覺得億來億去很酷 也只能苦笑
Andy avatar
By Andy
at 2014-12-21T11:00
有啦 反傷曾經可以讓聖教超速刷屁王XD
Irma avatar
By Irma
at 2014-12-24T21:03
生竊改回來救近戰吧...
Linda avatar
By Linda
at 2014-12-25T21:34
深淵挖掘褲給武僧還不錯R
Mia avatar
By Mia
at 2014-12-30T04:58
我看到你寫獄牙我真是太敢動惹 神廢套裝沒有之一
Joseph avatar
By Joseph
at 2015-01-02T15:55
重點噴滿地都毒還給我算物理傷 五告__ __的設定
Quintina avatar
By Quintina
at 2015-01-07T10:03
然後深淵PTR改掉WZ跟WD真是太讓人吐血了 難得有新體
係的流派可以玩 根本悲劇
Ula avatar
By Ula
at 2015-01-11T22:50
至少深淵是個過渡裝,在剛上70級打到還是會穿
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-01-16T01:35
有一些裝即使全身黃裝打到連穿都不想穿
Regina avatar
By Regina
at 2015-01-16T04:29
已知用火wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

聊聊官方該如何拯救Diablo III

Oscar avatar
By Oscar
at 2014-11-01T19:37
1.倉庫開到十頁或更多 裝備那麼多 六個職業三種主屬 五頁根本低能 打寶遊戲對一些玩家來說就是收藏啊 幹 結果沒地方放,還要開角色當倉庫 是有什麼問題?? 留著想要用就可以用,不用重打 而且以聖教來說 一個阿克漢 有的部位就要三套 三光一套 天譴一套 推馬一套 這也凸顯一個問題 因為增傷詞墜要換非常麻煩 ...

聊聊官方該如何拯救Diablo III

Doris avatar
By Doris
at 2014-11-01T15:21
一點簡單的想法 大祕境寶物太不吸引人 難度一直往上,打到的都還是垃圾 舉個改善的例子來說 每+10層,飾品類就多一隨機屬性 20層,套裝類多一隨機屬性 . . . 50層多兩個屬性等等 實際的內容可以一邊用小改版調整 多一個詞綴能夠加強堅韌是往上爬的關鍵 攻擊要能跟堅韌平衡發展 現在能so ...

美服 賽季 DH

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-11-01T15:08
實 況 http://www.twitch.tv/irishcaffee 伺 服 器:美 人物等級:70 職 業:DH 難 度:T1 一陣子沒玩了 感覺賭博碎片好像提高 但出光率也變高了 回鍋玩到吃晚餐再說 如果BGM聽膩可能會換MIKU系列 wwww - ...

D2中上物品給掱

Regina avatar
By Regina
at 2014-11-01T13:56
如題 有47~49戰旅數雙 50火抗艾爾多一雙 30拿各數顆 軍帽數頂 安頭數頂 牛魔王鞋一雙 20鴨霜數科 2/2熾天使 都在 ryu / 123 請盡量不要掃台 3Q - ...

聊聊官方該如何拯救Diablo III

Lucy avatar
By Lucy
at 2014-11-01T13:55
官方最直接不傷腦筋救D3的方式沒有別的 出下一張資料片 玩家立刻回流並帶領另一波新玩家入坑, 一次賣三片 官方玩家笑呵呵. 雙贏! - ...