聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧 - PS

Table of Contents

※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: ※ 引述《angierlee (Angier)》之銘言:
: 遊戲被打斷倒不是什麼大問題
: 就像是P5S也是常常要打開選單用道具或技能,
: 停來停去還不是一堆人吹到爆炸XD

用P5S來說其實有....一點微妙
因為至少P5S本身還是有無雙團隊打底
使他「看起來」像是個無雙遊戲
所以無雙該有的爽度跟動作性其實是有的
變成類似P系列的回合制戰鬥系統是系統設計跟數值上的問題

或者這麼講,至少P5S大部分敵人的招式「你閃的掉」啊 XD
雖然P5S同樣鼓勵換人,但同伴沒操縱到不會沒輸出沒作用,
該放的回復魔法輔助魔法還是沒少放啊 XD

所以其實根據我雲來的結果(被打死)(好歹是有玩過體驗版啦 Q_Q)
FF7re的戰鬥系統問題其實也不嚴重,
只要1.強化閃避跟防禦的功能
2.強化同伴在沒有操作時的AI
應該就差不多了吧?
雖然我覺得也許多一條ATB可能會更好....

--

All Comments

Mason avatarMason2020-04-19
我只想說P5S還要等兩個月好久QQ
Harry avatarHarry2020-04-19
或許可以加個自動補血之類的 減低玩家操作負擔
要顧的東西實在不少
Edith avatarEdith2020-04-21
看到FF7RE反而想先回去玩原版 聽說有HD ModXD
Vanessa avatarVanessa2020-04-22
FF7RE就以懲罰在設計系統的
Margaret avatarMargaret2020-04-25
所以大家覺得很可惜阿,有機會成為超好玩的神作,卻被一
些小小的不良設計搞得體驗很糟、最後只給出良作評價
Margaret avatarMargaret2020-04-29
有自動療傷魔石阿 但是只會放低療 裝範圍化也不會團補
Elvira avatarElvira2020-04-29
至少給個設定AI優先攻擊遠程/飛行/殘血敵人,血量不足多
少使用恢復手段,半即時制遊戲中AI最智障的就這款
Edwina avatarEdwina2020-05-01
如果不是FF7這神主牌最好會有人護航
Jacob avatarJacob2020-05-03
加強ai實用度就增加累積速度,不然L2跟R2真的不知道有
什麼用,我直接切角普攻來累積放招還比較快
Ophelia avatarOphelia2020-05-07
有一些原因我想是被BRUST系統影響吧 所以沒破防真的
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-05-10
如果不是FF7 大概只有7分
Jake avatarJake2020-05-12
打起來很悶 好不容易破防了時間又很短 有時候會很無力
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2020-05-14
哇咧 已經要給人老作品才會護航的帽子
Oscar avatarOscar2020-05-17
魔石又還沒出完 搞不好末期出一個屌爆狂打的
Robert avatarRobert2020-05-18
要Act不Act要回合不回合 偏有人跳出來說本質是回合制 難
道不是腦粉護航?
Connor avatarConnor2020-05-21
這戰鬥系統比較像是改爛的王國之心
Zenobia avatarZenobia2020-05-21
任何人事物都會有人喜歡有人不喜歡啦……比例多寡而已,
喜歡的也未必都是老粉
Audriana avatarAudriana2020-05-25
區別在atb消耗吧?ai自己把atb都用光,玩家每次換過去
都沒atb用。久了更不想換。等於變成一次只能玩一個角色
而不是一次玩三個
喜歡的人就是腦粉喔?這還真是狹隘的說法
Elma avatarElma2020-05-26
我也很期待p5s中文版……
Anthony avatarAnthony2020-05-30
感覺整個4-5月都沒有大作了
Caitlin avatarCaitlin2020-06-04
覺得NPC ATB累積太快也未必好事 現在都有人嫌忙嫌卡了
如果一直有滿滿的ATB要去消耗也滿煩的 XD 設定讓NPC自
己發招似乎又違背製作方向了 連自動療傷都刻意鎖次數
Damian avatarDamian2020-06-06
看之後會不會加個加個自動發招魔石吧 w
Delia avatarDelia2020-06-10
就讓玩家可以自訂ai的戰鬥方針就好 喜歡換人的就照現
Olga avatarOlga2020-06-14
在的玩法 喜歡單控的就設定讓ai自己去攻擊補血 不就皆
大歡喜了
Poppy avatarPoppy2020-06-19
se可能覺得戰鬥煩的忙的就去選簡單和經典就皆大歡喜了
w
Tom avatarTom2020-06-23
後悔沒玩先體驗版,戰鬥系統完全不愛
Madame avatarMadame2020-06-24
4-5月 聖劍傳說3 異度神劍DE RPG大作應該是很夠玩到暑假
Kama avatarKama2020-06-25
今天如果不是FF7 這戰鬥系統保證被噴死
James avatarJames2020-06-29
這個系統最大的問題就是太容易被斷招
Freda avatarFreda2020-07-04
回合不符潮流,動作會被罵非ff,設計的初衷可以去看
下訪談,個人覺得雖有缺點但仍算非常創新的玩法,這
也符合ff系列精神。想當初13的戰鬥也被噴翻天,現在
被拿出來推崇。沒有不被嫌的遊戲,放寬心就好,搞不
好n年後出ff新作,re7的戰鬥就被拿出來講好棒棒,歷
史總是驚人的相似
Audriana avatarAudriana2020-07-06
FF13現在有被推崇過嗎=_=? 你講的是13-1 -2 還是-3?
Edith avatarEdith2020-07-07
FF13也不過就跟自己系列比的時候會被拿出來推
Robert avatarRobert2020-07-11
更何況贊否兩論的情況不會比REFF7少
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2020-07-15
所以ff精神是什麼?
Susan avatarSusan2020-07-18
砸毀以前的招牌啊
Andy avatarAndy2020-07-22
要講腦粉我還不夠腦粉?原作我一出半年就買 等20年 結果戰
Enid avatarEnid2020-07-25
鬥系統給我亂搞一通 阿不就還好劇情跟演出太神 不然真的沒
救 來人阿 趕快把野村這個智障換掉好不好?只會搞中二耍帥
還會啥?
Emma avatarEmma2020-07-29
對耶 王國之心都能選AI的戰鬥風格跟自動補了補血就算了
戰鬥風格怎不沿用一下