聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧 - PS

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2020-04-15T19:32

Table of Contents

※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: ※ 引述《angierlee (Angier)》之銘言:
: 遊戲被打斷倒不是什麼大問題
: 就像是P5S也是常常要打開選單用道具或技能,
: 停來停去還不是一堆人吹到爆炸XD

用P5S來說其實有....一點微妙
因為至少P5S本身還是有無雙團隊打底
使他「看起來」像是個無雙遊戲
所以無雙該有的爽度跟動作性其實是有的
變成類似P系列的回合制戰鬥系統是系統設計跟數值上的問題

或者這麼講,至少P5S大部分敵人的招式「你閃的掉」啊 XD
雖然P5S同樣鼓勵換人,但同伴沒操縱到不會沒輸出沒作用,
該放的回復魔法輔助魔法還是沒少放啊 XD

所以其實根據我雲來的結果(被打死)(好歹是有玩過體驗版啦 Q_Q)
FF7re的戰鬥系統問題其實也不嚴重,
只要1.強化閃避跟防禦的功能
2.強化同伴在沒有操作時的AI
應該就差不多了吧?
雖然我覺得也許多一條ATB可能會更好....

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Tags: PS

All Comments

Mason avatar
By Mason
at 2020-04-19T15:10
我只想說P5S還要等兩個月好久QQ
Harry avatar
By Harry
at 2020-04-19T20:12
或許可以加個自動補血之類的 減低玩家操作負擔
要顧的東西實在不少
Edith avatar
By Edith
at 2020-04-21T17:59
看到FF7RE反而想先回去玩原版 聽說有HD ModXD
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-04-22T15:24
FF7RE就以懲罰在設計系統的
Margaret avatar
By Margaret
at 2020-04-25T08:16
所以大家覺得很可惜阿,有機會成為超好玩的神作,卻被一
些小小的不良設計搞得體驗很糟、最後只給出良作評價
Margaret avatar
By Margaret
at 2020-04-29T13:10
有自動療傷魔石阿 但是只會放低療 裝範圍化也不會團補
Elvira avatar
By Elvira
at 2020-04-29T15:01
至少給個設定AI優先攻擊遠程/飛行/殘血敵人,血量不足多
少使用恢復手段,半即時制遊戲中AI最智障的就這款
Edwina avatar
By Edwina
at 2020-05-01T21:57
如果不是FF7這神主牌最好會有人護航
Jacob avatar
By Jacob
at 2020-05-03T19:39
加強ai實用度就增加累積速度,不然L2跟R2真的不知道有
什麼用,我直接切角普攻來累積放招還比較快
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2020-05-07T02:31
有一些原因我想是被BRUST系統影響吧 所以沒破防真的
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-05-10T00:49
如果不是FF7 大概只有7分
Jake avatar
By Jake
at 2020-05-12T15:27
打起來很悶 好不容易破防了時間又很短 有時候會很無力
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-05-14T21:01
哇咧 已經要給人老作品才會護航的帽子
Oscar avatar
By Oscar
at 2020-05-17T19:32
魔石又還沒出完 搞不好末期出一個屌爆狂打的
Robert avatar
By Robert
at 2020-05-18T07:53
要Act不Act要回合不回合 偏有人跳出來說本質是回合制 難
道不是腦粉護航?
Connor avatar
By Connor
at 2020-05-21T10:40
這戰鬥系統比較像是改爛的王國之心
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2020-05-21T12:28
任何人事物都會有人喜歡有人不喜歡啦……比例多寡而已,
喜歡的也未必都是老粉
Audriana avatar
By Audriana
at 2020-05-25T08:45
區別在atb消耗吧?ai自己把atb都用光,玩家每次換過去
都沒atb用。久了更不想換。等於變成一次只能玩一個角色
而不是一次玩三個
喜歡的人就是腦粉喔?這還真是狹隘的說法
Elma avatar
By Elma
at 2020-05-26T16:53
我也很期待p5s中文版……
Anthony avatar
By Anthony
at 2020-05-30T22:56
感覺整個4-5月都沒有大作了
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2020-06-04T05:18
覺得NPC ATB累積太快也未必好事 現在都有人嫌忙嫌卡了
如果一直有滿滿的ATB要去消耗也滿煩的 XD 設定讓NPC自
己發招似乎又違背製作方向了 連自動療傷都刻意鎖次數
Damian avatar
By Damian
at 2020-06-06T02:55
看之後會不會加個加個自動發招魔石吧 w
Delia avatar
By Delia
at 2020-06-10T11:15
就讓玩家可以自訂ai的戰鬥方針就好 喜歡換人的就照現
Olga avatar
By Olga
at 2020-06-14T22:08
在的玩法 喜歡單控的就設定讓ai自己去攻擊補血 不就皆
大歡喜了
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-06-19T15:49
se可能覺得戰鬥煩的忙的就去選簡單和經典就皆大歡喜了
w
Tom avatar
By Tom
at 2020-06-23T04:04
後悔沒玩先體驗版,戰鬥系統完全不愛
Madame avatar
By Madame
at 2020-06-24T16:16
4-5月 聖劍傳說3 異度神劍DE RPG大作應該是很夠玩到暑假
Kama avatar
By Kama
at 2020-06-25T08:35
今天如果不是FF7 這戰鬥系統保證被噴死
James avatar
By James
at 2020-06-29T07:24
這個系統最大的問題就是太容易被斷招
Freda avatar
By Freda
at 2020-07-04T05:07
回合不符潮流,動作會被罵非ff,設計的初衷可以去看
下訪談,個人覺得雖有缺點但仍算非常創新的玩法,這
也符合ff系列精神。想當初13的戰鬥也被噴翻天,現在
被拿出來推崇。沒有不被嫌的遊戲,放寬心就好,搞不
好n年後出ff新作,re7的戰鬥就被拿出來講好棒棒,歷
史總是驚人的相似
Audriana avatar
By Audriana
at 2020-07-06T17:00
FF13現在有被推崇過嗎=_=? 你講的是13-1 -2 還是-3?
Edith avatar
By Edith
at 2020-07-07T13:47
FF13也不過就跟自己系列比的時候會被拿出來推
Robert avatar
By Robert
at 2020-07-11T20:19
更何況贊否兩論的情況不會比REFF7少
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-07-15T13:25
所以ff精神是什麼?
Susan avatar
By Susan
at 2020-07-18T07:17
砸毀以前的招牌啊
Andy avatar
By Andy
at 2020-07-22T15:13
要講腦粉我還不夠腦粉?原作我一出半年就買 等20年 結果戰
Enid avatar
By Enid
at 2020-07-25T01:56
鬥系統給我亂搞一通 阿不就還好劇情跟演出太神 不然真的沒
救 來人阿 趕快把野村這個智障換掉好不好?只會搞中二耍帥
還會啥?
Emma avatar
By Emma
at 2020-07-29T17:27
對耶 王國之心都能選AI的戰鬥風格跟自動補了補血就算了
戰鬥風格怎不沿用一下

聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧

Tracy avatar
By Tracy
at 2020-04-15T18:14
※ 引述《angierlee (Angier)》之銘言: : 其實我蠻意外這麼多人不喜歡這戰鬥系統 痾 那何不直接用FF14的系統為基底去改良? FF14已經做到使用手把可以自訂義最多32個技能熱鍵了 你說連段 打方向 鎖定這些東西FF14全部都有了不是嗎? 甚至在單機的基礎上, 你還可以設定多個熱鍵讓連 ...

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By Heather
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聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧

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