聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧 - PS

By Edward Lewis
at 2020-04-15T19:32
at 2020-04-15T19:32
Table of Contents
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: ※ 引述《angierlee (Angier)》之銘言:
: 遊戲被打斷倒不是什麼大問題
: 就像是P5S也是常常要打開選單用道具或技能,
: 停來停去還不是一堆人吹到爆炸XD
用P5S來說其實有....一點微妙
因為至少P5S本身還是有無雙團隊打底
使他「看起來」像是個無雙遊戲
所以無雙該有的爽度跟動作性其實是有的
變成類似P系列的回合制戰鬥系統是系統設計跟數值上的問題
或者這麼講,至少P5S大部分敵人的招式「你閃的掉」啊 XD
雖然P5S同樣鼓勵換人,但同伴沒操縱到不會沒輸出沒作用,
該放的回復魔法輔助魔法還是沒少放啊 XD
所以其實根據我雲來的結果(被打死)(好歹是有玩過體驗版啦 Q_Q)
FF7re的戰鬥系統問題其實也不嚴重,
只要1.強化閃避跟防禦的功能
2.強化同伴在沒有操作時的AI
應該就差不多了吧?
雖然我覺得也許多一條ATB可能會更好....
--
: ※ 引述《angierlee (Angier)》之銘言:
: 遊戲被打斷倒不是什麼大問題
: 就像是P5S也是常常要打開選單用道具或技能,
: 停來停去還不是一堆人吹到爆炸XD
用P5S來說其實有....一點微妙
因為至少P5S本身還是有無雙團隊打底
使他「看起來」像是個無雙遊戲
所以無雙該有的爽度跟動作性其實是有的
變成類似P系列的回合制戰鬥系統是系統設計跟數值上的問題
或者這麼講,至少P5S大部分敵人的招式「你閃的掉」啊 XD
雖然P5S同樣鼓勵換人,但同伴沒操縱到不會沒輸出沒作用,
該放的回復魔法輔助魔法還是沒少放啊 XD
所以其實根據我雲來的結果(被打死)(好歹是有玩過體驗版啦 Q_Q)
FF7re的戰鬥系統問題其實也不嚴重,
只要1.強化閃避跟防禦的功能
2.強化同伴在沒有操作時的AI
應該就差不多了吧?
雖然我覺得也許多一條ATB可能會更好....
--
Tags:
PS
All Comments

By Mason
at 2020-04-19T15:10
at 2020-04-19T15:10

By Harry
at 2020-04-19T20:12
at 2020-04-19T20:12
要顧的東西實在不少

By Edith
at 2020-04-21T17:59
at 2020-04-21T17:59

By Vanessa
at 2020-04-22T15:24
at 2020-04-22T15:24

By Margaret
at 2020-04-25T08:16
at 2020-04-25T08:16
些小小的不良設計搞得體驗很糟、最後只給出良作評價

By Margaret
at 2020-04-29T13:10
at 2020-04-29T13:10

By Elvira
at 2020-04-29T15:01
at 2020-04-29T15:01
少使用恢復手段,半即時制遊戲中AI最智障的就這款

By Edwina
at 2020-05-01T21:57
at 2020-05-01T21:57

By Jacob
at 2020-05-03T19:39
at 2020-05-03T19:39
什麼用,我直接切角普攻來累積放招還比較快

By Ophelia
at 2020-05-07T02:31
at 2020-05-07T02:31

By Skylar Davis
at 2020-05-10T00:49
at 2020-05-10T00:49

By Jake
at 2020-05-12T15:27
at 2020-05-12T15:27

By Tristan Cohan
at 2020-05-14T21:01
at 2020-05-14T21:01

By Oscar
at 2020-05-17T19:32
at 2020-05-17T19:32

By Robert
at 2020-05-18T07:53
at 2020-05-18T07:53
道不是腦粉護航?

By Connor
at 2020-05-21T10:40
at 2020-05-21T10:40

By Zenobia
at 2020-05-21T12:28
at 2020-05-21T12:28
喜歡的也未必都是老粉

By Audriana
at 2020-05-25T08:45
at 2020-05-25T08:45
都沒atb用。久了更不想換。等於變成一次只能玩一個角色
而不是一次玩三個
喜歡的人就是腦粉喔?這還真是狹隘的說法

By Elma
at 2020-05-26T16:53
at 2020-05-26T16:53

By Anthony
at 2020-05-30T22:56
at 2020-05-30T22:56

By Caitlin
at 2020-06-04T05:18
at 2020-06-04T05:18
如果一直有滿滿的ATB要去消耗也滿煩的 XD 設定讓NPC自
己發招似乎又違背製作方向了 連自動療傷都刻意鎖次數
哈

By Damian
at 2020-06-06T02:55
at 2020-06-06T02:55

By Delia
at 2020-06-10T11:15
at 2020-06-10T11:15

By Olga
at 2020-06-14T22:08
at 2020-06-14T22:08
大歡喜了

By Poppy
at 2020-06-19T15:49
at 2020-06-19T15:49
w

By Tom
at 2020-06-23T04:04
at 2020-06-23T04:04

By Madame
at 2020-06-24T16:16
at 2020-06-24T16:16

By Kama
at 2020-06-25T08:35
at 2020-06-25T08:35

By James
at 2020-06-29T07:24
at 2020-06-29T07:24

By Freda
at 2020-07-04T05:07
at 2020-07-04T05:07
下訪談,個人覺得雖有缺點但仍算非常創新的玩法,這
也符合ff系列精神。想當初13的戰鬥也被噴翻天,現在
被拿出來推崇。沒有不被嫌的遊戲,放寬心就好,搞不
好n年後出ff新作,re7的戰鬥就被拿出來講好棒棒,歷
史總是驚人的相似

By Audriana
at 2020-07-06T17:00
at 2020-07-06T17:00

By Edith
at 2020-07-07T13:47
at 2020-07-07T13:47

By Robert
at 2020-07-11T20:19
at 2020-07-11T20:19

By Tristan Cohan
at 2020-07-15T13:25
at 2020-07-15T13:25

By Susan
at 2020-07-18T07:17
at 2020-07-18T07:17

By Andy
at 2020-07-22T15:13
at 2020-07-22T15:13

By Enid
at 2020-07-25T01:56
at 2020-07-25T01:56
救 來人阿 趕快把野村這個智障換掉好不好?只會搞中二耍帥
還會啥?

By Emma
at 2020-07-29T17:27
at 2020-07-29T17:27
戰鬥風格怎不沿用一下
Related Posts
聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧

By Tracy
at 2020-04-15T18:14
at 2020-04-15T18:14
PS5新手把:DualSense 中文介紹

By Heather
at 2020-04-15T17:20
at 2020-04-15T17:20
春季優惠又來啦!

By Iris
at 2020-04-15T15:48
at 2020-04-15T15:48
植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰

By Aaliyah
at 2020-04-15T14:42
at 2020-04-15T14:42
聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧

By Irma
at 2020-04-15T14:38
at 2020-04-15T14:38