PS5新手把:DualSense 中文介紹 - PS

Heather avatar
By Heather
at 2020-04-15T17:20

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<PS5> 邁向新世代之路。

觸覺回饋、自動調整觸發器 、建立按鈕等全新體驗!PS5的全新無線控制器「DualSense
」官方正式中文介紹公開。

中文詳細介紹 https://pse.is/RJ2UM

轉自Playstation TW臉書官方

心得:內文中提到有改善dualshock 4為人詬病的電量,變得更加耐用,但沒有詳細說
明到底可使用的時間有多少。p.s.現在網路上很多改色都超帥的!

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Tags: PS

All Comments

Andrew avatar
By Andrew
at 2020-04-18T07:24
我發現之前有英文的情報了,但這個是翻成中文的,需要
自刪嗎...@@
Freda avatar
By Freda
at 2020-04-21T09:22
不用吧
Gary avatar
By Gary
at 2020-04-21T20:51
SONY真的很喜歡製作奇特的產品再花時間來介紹它www
Doris avatar
By Doris
at 2020-04-26T05:27
感覺按鈕要加上經典配色會更好看
Edith avatar
By Edith
at 2020-04-28T09:57
續航有改善很好啊
Agatha avatar
By Agatha
at 2020-05-01T18:49
覺得這是為了相容性的手把 真的DS5會和強化PS5一起出
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-05-02T11:12
介紹很正常吧,apple不也一樣 又定義了啥
Adele avatar
By Adele
at 2020-05-04T03:47
你以為你是手把大廠!?
Kama avatar
By Kama
at 2020-05-06T05:21
不曉得是奇特在哪 整體造型都往主流手把那種設計去了
Kama avatar
By Kama
at 2020-05-07T13:55
比奇特產品的話,蘋果是看不到SONY車尾燈的
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-05-09T09:07
商業策略之一啊 而且哪個新產品不用介紹? 不用總是酸吧
Oscar avatar
By Oscar
at 2020-05-10T11:51
光看上次酸人龍7的奇觀 我真心覺得這世界缺乏愛跟包容XD
Damian avatar
By Damian
at 2020-05-14T17:35
我是覺得蠻奇特的就是了
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-05-15T04:47
不過,奇特跟酸我是覺得扯不上邊就是了
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-05-18T10:42
希望握感會更舒適,就是進步了!
Eden avatar
By Eden
at 2020-05-18T14:32
這些用到機會太少,還是握感佳,回饋好的手把才重要。
Jacob avatar
By Jacob
at 2020-05-19T04:26
好握,耐用就好
Sandy avatar
By Sandy
at 2020-05-20T18:37
會搭什麼遊戲出呢? 地平線2?XD
Elma avatar
By Elma
at 2020-05-25T12:22
快出就對了
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-05-25T22:01
有人也真的是蠻奇特的
Linda avatar
By Linda
at 2020-05-26T18:45
光條還是同一個燈源啊,那做成兩條是有什麼意義...
William avatar
By William
at 2020-05-31T11:59
如果可以做出兩條顯示不同色那還比較好玩,
Joe avatar
By Joe
at 2020-06-03T11:18
真期待 趕快出吧
Liam avatar
By Liam
at 2020-06-03T21:18
希望R3跟L3好按一點…DS4太硬了 玩FPS遊戲要跑步手
都很痛

聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧

Irma avatar
By Irma
at 2020-04-15T14:38
※ 引述《sean3378 ()》之銘言: : 借標題蹭個熱度 : 這一代戰鬥系統似乎評價不一 : 那想問有哪一塊ARPG的戰鬥系統是極度好評 : 幾乎聽不到負面聲音的呢 : 目前想到伊蘇8? : 戰鬥系統沒什麼人批評樣子 : 仁王? 操縱多名角色 考驗走位 ai 臨場判斷 我覺得最好玩的是闇龍紀元 很 ...

FF7 重製版(新舊作微劇透)

Lauren avatar
By Lauren
at 2020-04-15T14:37
FF7 1997 年發售的時候,我是小學生 以前 FF7 決定 PS1 發售的時候,我看雜誌幾乎興奮的跳起來 小時候的我其實根本不知道 FF7 是什麼東西 但是我可以感覺有一個「經典大作」出現了 FF7 是我人生第一個破關(實質意義上)的 RPG 遊戲吧,遊戲時間超越 99 小時 畢竟以前玩 RPG 日文通 ...

FF7Re的結局(有雷)

Bethany avatar
By Bethany
at 2020-04-15T14:35
重看了一次結局影片 發現結局動畫不知道是不是一開始就先做好了 多數時間克勞德都是拿著玩家選擇的武器 不過打完命運守望者後,賽菲羅斯登場動畫就改切成拿破壞劍 https://i.imgur.com/wnN2JOE.png https://i.imgur.com/ZYymESr.png 這邊人物的臉感覺 ...

聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧

Michael avatar
By Michael
at 2020-04-15T14:14
其實我蠻意外這麼多人不喜歡這戰鬥系統 對我來說,我是用爆幹好玩來形容它 很多時候你覺得不合理的地方 你把它看成是回合制的基底你就可以理解 迴避很難閃?本來就不是給你當仁王玩 不給無敵秒就是要讓你知道有的招要防有的招要閃 很多魔法不能防的都好閃,相反不好閃的就都能防 而且操作角色會狂吸仇恨值 就是不鼓勵你一直 ...

請問有類似ff6群像劇的RPG嗎

Cara avatar
By Cara
at 2020-04-15T14:13
偏好RPG 且喜歡可以帶很多人或是替換的遊戲 不是像三國群英傳或是日本戰國太閣立志傳之類的遊戲 因為剛被朋友推坑玩PS4 目前想玩的只有FF7 15 以及幻痛 想再看有沒有更接近心目中的遊戲 FF7其實蠻接近的 不過會因為劇情而選擇不多 之前看到FF6應該是最接近的 不過年代久遠 畫素實在無法接受 ...