FF7Re的結局(有雷) - PS

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By Bethany
at 2020-04-15T14:35

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重看了一次結局影片

發現結局動畫不知道是不是一開始就先做好了

多數時間克勞德都是拿著玩家選擇的武器

不過打完命運守望者後,賽菲羅斯登場動畫就改切成拿破壞劍

https://i.imgur.com/wnN2JOE.png
https://i.imgur.com/ZYymESr.png

這邊人物的臉感覺也有一些細微不同的地方

https://i.imgur.com/w1ZjRP3.png

打完賽菲羅斯被吸進世界的盡頭,這部份動畫也是使用玩家的武器

之後接結局畫面又換成破壞劍

https://i.imgur.com/z7PFAdT.png

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另外結局綠什麼之家的桌上則是放著潔西的手套,可以說至少人有被找到(?

(畢吉斯的手套沒有鐵片 https://i.imgur.com/th1CaZp.jpg

https://i.imgur.com/Fxbc4HY.png

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Tags: PS

All Comments

David avatar
By David
at 2020-04-19T20:47
進神羅6XF看介紹影片也是CG
Connor avatar
By Connor
at 2020-04-23T08:22
即時運算跟動畫
Heather avatar
By Heather
at 2020-04-25T00:28
看到克勞德臉特別幼就是CG了
PS4就算PRO硬體極限很明顯了
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-04-28T00:35
即時運算的效能是有極限的
Olivia avatar
By Olivia
at 2020-05-01T05:44
我覺得那個即時運算看起來也很接近動畫惹
Queena avatar
By Queena
at 2020-05-04T03:45
是說這次破壞劍改到後期其實還滿強的,我最後又拿回來了
所以看動畫都沒什麼違和感XD
Freda avatar
By Freda
at 2020-05-04T18:38
大大一定不常看,這一眼就知道是CG動畫了...雖然這次轉
場做得很好,但還是看的出來阿...超明顯
Jake avatar
By Jake
at 2020-05-08T12:41
不僅想到當初KH3的Let it go片段,整段明明都用CG還有人
在那給我稱讚畫質好神...
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-05-09T08:36
世界的盡頭那段算很強了吧
Connor avatar
By Connor
at 2020-05-11T12:12
我破壞劍用到被最後一把劍代替
Eden avatar
By Eden
at 2020-05-14T05:55
洞差兩個在困難很辛苦
Sarah avatar
By Sarah
at 2020-05-18T01:53
打困難只能選洞多的
不能用道具真的很困難
Elma avatar
By Elma
at 2020-05-21T03:02
洞不是都一樣嗎練滿都是2*3
Kama avatar
By Kama
at 2020-05-24T10:22
洞不一樣...
Kumar avatar
By Kumar
at 2020-05-26T11:36
趁敵之危不錯用 危機補MP也不錯
但我困難才過一半 不好說
Regina avatar
By Regina
at 2020-05-27T18:10
CG跟即時運算的人物建模差異蠻明顯的 不過我比較喜歡即時的
Callum avatar
By Callum
at 2020-05-31T19:21
最後一把劍真的出乎我意料的好看跟實用
Olivia avatar
By Olivia
at 2020-06-03T11:40
我也是最後一章回頭用破壞劍了

聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧

Michael avatar
By Michael
at 2020-04-15T14:14
其實我蠻意外這麼多人不喜歡這戰鬥系統 對我來說,我是用爆幹好玩來形容它 很多時候你覺得不合理的地方 你把它看成是回合制的基底你就可以理解 迴避很難閃?本來就不是給你當仁王玩 不給無敵秒就是要讓你知道有的招要防有的招要閃 很多魔法不能防的都好閃,相反不好閃的就都能防 而且操作角色會狂吸仇恨值 就是不鼓勵你一直 ...

請問有類似ff6群像劇的RPG嗎

Cara avatar
By Cara
at 2020-04-15T14:13
偏好RPG 且喜歡可以帶很多人或是替換的遊戲 不是像三國群英傳或是日本戰國太閣立志傳之類的遊戲 因為剛被朋友推坑玩PS4 目前想玩的只有FF7 15 以及幻痛 想再看有沒有更接近心目中的遊戲 FF7其實蠻接近的 不過會因為劇情而選擇不多 之前看到FF6應該是最接近的 不過年代久遠 畫素實在無法接受 ...

聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧

Irma avatar
By Irma
at 2020-04-15T13:49
※ 引述《everdark (永遠黑)》之銘言: : ※ 引述《sean3378 ()》之銘言: : : 借標題蹭個熱度 : : 這一代戰鬥系統似乎評價不一 : : 那想問有哪一塊ARPG的戰鬥系統是極度好評 : : 幾乎聽不到負面聲音的呢 : : 目前想到伊蘇8? : : 戰鬥系統沒什麼人批評樣子 : : ...

聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧

Bennie avatar
By Bennie
at 2020-04-15T13:04
AI系統設定不佳也是很大的問題 我方沒有可選擇的模式, 導致過於被動ATB累積效率差 敵方則是瘋狂鎖定主控角色, 所以玩家會很容易被圍毆跟斷招 遇上空飛怪或是飛彈、炸彈之類的更明顯 想丟魔法就被其他怪斷招 閃避相對防禦上不便利, 有許多高段數或是大範圍 頭過身不過一樣狂噴 機器人跟大型boss最明顯 常常先 ...

聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧

Eartha avatar
By Eartha
at 2020-04-15T12:31
※ 引述《sean3378 ()》之銘言: : 借標題蹭個熱度 : 這一代戰鬥系統似乎評價不一 : 那想問有哪一塊ARPG的戰鬥系統是極度好評 : 幾乎聽不到負面聲音的呢 : 目前想到伊蘇8? : 戰鬥系統沒什麼人批評樣子 : 仁王? 以JRPG來講,我認為TOGF是Tales of系列的頂點,在所有JRP ...