文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/6410228
【誠意滿滿不只賣情懷!《忍者龜:許瑞德的復仇》新手老粉都好玩 人多更歡樂】
照慣例,文中我也有先做簡單總結,
直接貼在下面給大家參考:
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總評:童年經典的精神續作,老玩家必玩,新玩家也可入坑
O 可選用角色眾多,動作手感流暢好上手。
O 關卡數量多而長度適中,適合隨時輕鬆娛樂。
O 點陣圖繪製漂亮且動作豐富,幽默演出俯拾即是。
O 角色成長、關卡額外目標和蒐集要素,增加遊玩的挑戰性。
O 便利的連線共同遊玩機制,允許玩家隨時加入任何一場亂鬥派對。
O 多語言、全平台同時上架,有利各方玩家共襄盛舉。
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X 以現代眼光而言,可玩性之變化仍稍嫌不足。
X 整體難易度略為簡單。
X 場景物件之互動性尚可提升。
X 零星的Bug和機制不完善,多少會影響體驗。
適合族群:
.忍者龜遊戲的老玩家
.喜歡街頭快打、吞食天地這類遊戲的玩家
.喜歡像素風格的玩家
.有朋友可以一起連線過關的玩家
.中視播忍者龜卡通都會準時收看的老觀眾
不適合族群:
.要求較長遊玩時數的玩家
.追求動作遊戲操作深度的玩家
.沒朋友的玩家(X)
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…其實,因為隨機配對機制很方便的關係,
就算是沒有朋友,還是可以上線連得很開心啦。
總之就是好玩,動態演出什麼的可以感受到滿滿誠意。
我雖然有XGP首日免費暢玩,
為了表示支持良心製作,還是在PSN又刷了一筆。
不過果然動作還是可以再更豐富一點。
包括敵人/Boss的動作單調,
也讓可玩性和重複挑戰性下降不少。
另外,雖然紅白機上的忍者龜也沒有,
若是能像其他這類遊戲一樣,
加入裝備/道具拾取使用的設計,
應該也會因為隨機性和操作變化的增加,而提高樂趣吧。
場景互動元素不夠多,覺得也是稍微可惜了點。
也不是說都要做到像《火爆刑事2》那樣才夠豐富,
(連吊著的冷凍肉塊都可以推去撞人真的很讚!)
只是如果有更多互動性,應該能讓玩起來變得更熱鬧。
是說,米開朗基羅跟艾波的空戰能力,也太強了吧。
我雖然超愛叉子,不過拉婓爾的空戰性能,實在差強人意。
這讓牠在應付某些種類敵人時,多少有點尷尬呢……
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