※ 引述《Harrychou (惡運不斷,壞事不斷)》之銘言:
: 目前玩到4階,從3階開始發現美驅比日驅好玩多了(應該算是刺激吧)
: 日驅在戰場上就是遠遠丟魚雷後閃人,丟不丟得到是另一回事,而砲擊也不能期待
: 比喻來說比較像是長弓手,射一堆出去總是會有中獎的
日DD賣點就是魚雷,光是射程就屌打米國貨
不過射程長也代表變數很多,敵方多的是時間迴避,尤其是AGI高的船
: 所以在戰場上偏向於偷襲騷擾層面,只要魚雷射程夠,配上煙霧基本上就可以安然退場
: 美驅則是相反的方向,一切以近戰格鬥為主
: 與敵方驅逐艦狗鬥、對大船進行必殺突擊則是美驅的職責
: 以前者來說,美驅仗著轉向.裝填快速的主砲,就是拿來對付敵方驅逐艦所用
: 5階以前所裝備的兩舷魚雷也是為了這個用途,必要時可能連撞擊都要用上
: 而美驅對於大船來說是恐怖的存在,尤其是對戰艦而言
: 一般驅逐艦的大船攻擊流程是這樣:
: 1.發現目標
: 2.確定去向
: 3.開始突擊
: 4.放煙霧
: 5.全速突擊
: 6.攻擊
: 從第3點開始說好了,一般建議是從10km左右開turbo提高速度
如果技能有點被敵方發現通知的話,等到驚嘆號出現再打開推進器就好
我自己是點砲火警告跟敵方發現警告
因為美國DD的砲火優秀,我覺得拿來刺殺敵方CV會更好用
畢竟BB血多皮厚,要丟她魚雷貼上去也是有風險,一不小心被副炮尻到痛翻天
目前我的打法是,開場到前線測測風向,看看對方各線船艦走向
一方面注意有無YOLO衝鋒的DD要攔截,一方面看隊友大團隊的走向
一般路人場開場幾分鐘後就是分兩邊跑 CV則是放置PLAY或是自己會龜速移動
這時候可以直衝找中間的空隙,CV所在的位置都差不多
可以注意敵方飛機消失的地點推測CV位置
過地圖中線後看情況開煙霧,主要是不想被對面太早發現
摸進敵方地盤後有發現CV的話就開加速器衝過去
進入射程就是HE連發洗到對方生活不能自理 畢竟起火的CV飛機起降不能
這時候魚雷可以扣著,因為敵方有人來救駕的話一定是往你這裡衝
大多是DD或巡洋會來護駕,這時候魚雷可以拿來牽制他們航向
本身火炮則是繼續洗空母,通常CV抓掉離勝利也不遠
不過這遊戲沒有甚麼是一定的就是...........
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: 目前玩到4階,從3階開始發現美驅比日驅好玩多了(應該算是刺激吧)
: 日驅在戰場上就是遠遠丟魚雷後閃人,丟不丟得到是另一回事,而砲擊也不能期待
: 比喻來說比較像是長弓手,射一堆出去總是會有中獎的
日DD賣點就是魚雷,光是射程就屌打米國貨
不過射程長也代表變數很多,敵方多的是時間迴避,尤其是AGI高的船
: 所以在戰場上偏向於偷襲騷擾層面,只要魚雷射程夠,配上煙霧基本上就可以安然退場
: 美驅則是相反的方向,一切以近戰格鬥為主
: 與敵方驅逐艦狗鬥、對大船進行必殺突擊則是美驅的職責
: 以前者來說,美驅仗著轉向.裝填快速的主砲,就是拿來對付敵方驅逐艦所用
: 5階以前所裝備的兩舷魚雷也是為了這個用途,必要時可能連撞擊都要用上
: 而美驅對於大船來說是恐怖的存在,尤其是對戰艦而言
: 一般驅逐艦的大船攻擊流程是這樣:
: 1.發現目標
: 2.確定去向
: 3.開始突擊
: 4.放煙霧
: 5.全速突擊
: 6.攻擊
: 從第3點開始說好了,一般建議是從10km左右開turbo提高速度
如果技能有點被敵方發現通知的話,等到驚嘆號出現再打開推進器就好
我自己是點砲火警告跟敵方發現警告
因為美國DD的砲火優秀,我覺得拿來刺殺敵方CV會更好用
畢竟BB血多皮厚,要丟她魚雷貼上去也是有風險,一不小心被副炮尻到痛翻天
目前我的打法是,開場到前線測測風向,看看對方各線船艦走向
一方面注意有無YOLO衝鋒的DD要攔截,一方面看隊友大團隊的走向
一般路人場開場幾分鐘後就是分兩邊跑 CV則是放置PLAY或是自己會龜速移動
這時候可以直衝找中間的空隙,CV所在的位置都差不多
可以注意敵方飛機消失的地點推測CV位置
過地圖中線後看情況開煙霧,主要是不想被對面太早發現
摸進敵方地盤後有發現CV的話就開加速器衝過去
進入射程就是HE連發洗到對方生活不能自理 畢竟起火的CV飛機起降不能
這時候魚雷可以扣著,因為敵方有人來救駕的話一定是往你這裡衝
大多是DD或巡洋會來護駕,這時候魚雷可以拿來牽制他們航向
本身火炮則是繼續洗空母,通常CV抓掉離勝利也不遠
不過這遊戲沒有甚麼是一定的就是...........
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