※ 引述《ACRM2929 (司馬娘)》之銘言:
: 行省戰爭 這個高級規則複雜度為中度,不過也還算有趣(?
: 行省最大可招募數量標記在行省牌上(這個哀家真的找不到在哪)
你的如果是英文版的話
省份卡是用小轉盤上標明省份的軍力
中文版拿掉了小轉盤
但是好像沒有註明上面標示的軍力
每個省份兩面都不一樣..
: 此規則複雜度中等,算是很值得玩的高級規則。
: 起訴中確定公訴人之後,被告可以找任何人當律師(包括自己)。
: 但是不能是監察官或者公訴人(他們都要告死你了怎麼會幫你XD)
: 審判投票:宣布投票之後,律師必須骰2d6+自己的辯術-公訴人的辯術,
: 以剛才的結果查詢審判表判定被告加多少票或減多少票。
: 最終判決:人民呼籲投票+被告影響力+元老院投票+審判投票。
: 人民呼籲規則不變,多了一條2d6修正後<3,抽取一個死亡標記
for each number that the
modified 2d6 result is less than 3 a Mortality Chit is drawn to see if
the Advocate (the only one vulnerable to the chit draw) is also killed
by the angry citizens of Rome.
不是抽一個
是低於3多少就抽多少張
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: 行省戰爭 這個高級規則複雜度為中度,不過也還算有趣(?
: 行省最大可招募數量標記在行省牌上(這個哀家真的找不到在哪)
你的如果是英文版的話
省份卡是用小轉盤上標明省份的軍力
中文版拿掉了小轉盤
但是好像沒有註明上面標示的軍力
每個省份兩面都不一樣..
: 此規則複雜度中等,算是很值得玩的高級規則。
: 起訴中確定公訴人之後,被告可以找任何人當律師(包括自己)。
: 但是不能是監察官或者公訴人(他們都要告死你了怎麼會幫你XD)
: 審判投票:宣布投票之後,律師必須骰2d6+自己的辯術-公訴人的辯術,
: 以剛才的結果查詢審判表判定被告加多少票或減多少票。
: 最終判決:人民呼籲投票+被告影響力+元老院投票+審判投票。
: 人民呼籲規則不變,多了一條2d6修正後<3,抽取一個死亡標記
for each number that the
modified 2d6 result is less than 3 a Mortality Chit is drawn to see if
the Advocate (the only one vulnerable to the chit draw) is also killed
by the angry citizens of Rome.
不是抽一個
是低於3多少就抽多少張
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