練功心得--分身術與落葉斬 - 楓之谷
By Elma
at 2006-08-29T04:54
at 2006-08-29T04:54
Table of Contents
關於分身與落葉,我也正在思考我要怎麼點,下面的看法是
以練功效率與省錢為前題的。
落葉:對單一敵人發動快速且強力的攻擊,並且在一定機率內有機會使敵人昏迷。
(lv30 mp26 攻:450% 昏迷:80%)
分身:召喚分身對周圍多個敵人發動攻擊,最多可同時攻擊6個怪物。
(lv30 mp50 攻:210% 分身:5人)
依落葉與分身的特性,會使神偷的練功方式分歧:
因為落葉的攻擊力少了迴旋斬30%(落:450% 迴:6*80%=480%),但多了80%的昏迷,
其遊戲的設計就是要讓遊戲者往高等怪的地方跑,以小弟為例,若我80等拿了
99攻5幸的小妖刀再吃攻擊藥丸,攻擊力約在3566~5845,若此為常態分配
那我80%能秒怪的區間在3922~5260 (這區間也是最常出現的數字) ,這樣看來,若
我去打85等刺鰭魚(命中要106)落葉6下約99.86%能殺死牠,每一下的回饋經驗是233
,若打90等煉獄獵犬(命中要190)落葉12下約18.74%,就算死了,每下回饋也才150,
完全失去效率。(80等敢跨85~90等的原因在於80%的昏迷率)
再來是分身,因為上次我發問,大家的看法分歧,但我剛升72等就把那7點全點了,
(反正我三轉回復卡都買好了…= =)我測試下,sen1008這位版胞跟我測的結果一樣,
我分別測打2隻跟3隻各10次,發現打2隻時,只會出現一個分身,打3隻時會出現2個分身
,所以可推知當我練到5個分身時,若有效範圍只有4隻怪,那只會出現3個分身。
(上面是針對上次的實際測試,有誤請告訴我唷)
回正題,分身本身攻擊不如落葉,但能分擊各方,總攻擊力1260%(210%*5+210%自己)
更大大高於450%的落葉,但耗魔程度落葉是比分身少的。
(落葉:450%/26=17.3077 分身:1260%/50=25.2 )
分身若用於秒弱怪也是很驚人的,以我在打外星隊長來說,若有5分身來說,有6隻
外星隊長1~2次的分身,他們就掛了,660經驗就到手了,多麼美好呀…(但…
這種機率應該不高),這是我最困擾的地方,而且一直困擾我……
最後結論來了,有人說怎樣練才最有效率呀?
我以下的看法為:
落葉路線:找高等怪(可跨等),地圖的怪不能太密集,最好能有pk的空間。
(要考慮自己的等級與攻擊力,愈高你找的回饋經驗就要愈高或持平)
我想過若我打我是(詛咒偷襲+落葉昏迷+迴旋高攻擊)綜合用。
也能省略詛咒,看個人配點或習慣。
分身路線:地圖怪的密集度和回饋程度為練功的最主要條件,若高密度,
那點到5個分身也可以,若中密度這就要好好考量了,因為花50mp可以
叫5個分身,但只出現2個或3個分身,一定很#%@$%,老話一句…
沒效率。
以上是我針對落葉和分身的看法,若有別種想法也請和我交流,因為PTT充滿著
高手這我從看精華區就可以感受到了。金錢攻擊不在討論範圍…因為我是金牛座
鐵公雞一隻= =
-----------------------------------------------------------------------
題外話:很常有人問我為什麼要力刀賊,因為攻擊不如幸刀賊,因為我喜歡穩定= =
因為依精華區中最大最小攻擊來看,幸刀飄的區間大,力刀的區間小,但
飄的區間不會完全重疊,而是幸刀領先一小段。總体感覺幸刀好一點…冏rz
還有…
落葉的攻擊像是大額單買的基金報酬率:飄很大
迴旋的攻擊像是定期定額的基金報酬率:飄很小 (不知道看不看的懂…= =)
--
以練功效率與省錢為前題的。
落葉:對單一敵人發動快速且強力的攻擊,並且在一定機率內有機會使敵人昏迷。
(lv30 mp26 攻:450% 昏迷:80%)
分身:召喚分身對周圍多個敵人發動攻擊,最多可同時攻擊6個怪物。
(lv30 mp50 攻:210% 分身:5人)
依落葉與分身的特性,會使神偷的練功方式分歧:
因為落葉的攻擊力少了迴旋斬30%(落:450% 迴:6*80%=480%),但多了80%的昏迷,
其遊戲的設計就是要讓遊戲者往高等怪的地方跑,以小弟為例,若我80等拿了
99攻5幸的小妖刀再吃攻擊藥丸,攻擊力約在3566~5845,若此為常態分配
那我80%能秒怪的區間在3922~5260 (這區間也是最常出現的數字) ,這樣看來,若
我去打85等刺鰭魚(命中要106)落葉6下約99.86%能殺死牠,每一下的回饋經驗是233
,若打90等煉獄獵犬(命中要190)落葉12下約18.74%,就算死了,每下回饋也才150,
完全失去效率。(80等敢跨85~90等的原因在於80%的昏迷率)
再來是分身,因為上次我發問,大家的看法分歧,但我剛升72等就把那7點全點了,
(反正我三轉回復卡都買好了…= =)我測試下,sen1008這位版胞跟我測的結果一樣,
我分別測打2隻跟3隻各10次,發現打2隻時,只會出現一個分身,打3隻時會出現2個分身
,所以可推知當我練到5個分身時,若有效範圍只有4隻怪,那只會出現3個分身。
(上面是針對上次的實際測試,有誤請告訴我唷)
回正題,分身本身攻擊不如落葉,但能分擊各方,總攻擊力1260%(210%*5+210%自己)
更大大高於450%的落葉,但耗魔程度落葉是比分身少的。
(落葉:450%/26=17.3077 分身:1260%/50=25.2 )
分身若用於秒弱怪也是很驚人的,以我在打外星隊長來說,若有5分身來說,有6隻
外星隊長1~2次的分身,他們就掛了,660經驗就到手了,多麼美好呀…(但…
這種機率應該不高),這是我最困擾的地方,而且一直困擾我……
最後結論來了,有人說怎樣練才最有效率呀?
我以下的看法為:
落葉路線:找高等怪(可跨等),地圖的怪不能太密集,最好能有pk的空間。
(要考慮自己的等級與攻擊力,愈高你找的回饋經驗就要愈高或持平)
我想過若我打我是(詛咒偷襲+落葉昏迷+迴旋高攻擊)綜合用。
也能省略詛咒,看個人配點或習慣。
分身路線:地圖怪的密集度和回饋程度為練功的最主要條件,若高密度,
那點到5個分身也可以,若中密度這就要好好考量了,因為花50mp可以
叫5個分身,但只出現2個或3個分身,一定很#%@$%,老話一句…
沒效率。
以上是我針對落葉和分身的看法,若有別種想法也請和我交流,因為PTT充滿著
高手這我從看精華區就可以感受到了。金錢攻擊不在討論範圍…因為我是金牛座
鐵公雞一隻= =
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題外話:很常有人問我為什麼要力刀賊,因為攻擊不如幸刀賊,因為我喜歡穩定= =
因為依精華區中最大最小攻擊來看,幸刀飄的區間大,力刀的區間小,但
飄的區間不會完全重疊,而是幸刀領先一小段。總体感覺幸刀好一點…冏rz
還有…
落葉的攻擊像是大額單買的基金報酬率:飄很大
迴旋的攻擊像是定期定額的基金報酬率:飄很小 (不知道看不看的懂…= =)
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