經典版是用比較簡單的版本? - WOW

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難度這回事本來就是相對的

無印版的職業就是很殘缺的東西,加上當時的時代背景,有些人可能根本不會看攻略看其他人的心得,完全是自己跌跌撞撞長大的

近戰Ot對仇恨是多少?遠程又是多少?
控場為什麼會無故解除?
為什麼戰鬥要打背?
為什麼攻擊會擦過?
為什麼會被碾壓?
什麼是百面骰?
為什麼不要給戰士開場前套盾?
為什麼要降階施法?
為什麼我有100法傷技能傷害卻沒增加100點?

這些問題在現在的時代說不定都有人不知道,更何況是那時的年代?

當團隊40人有一半都是這樣,你覺得難度會不高嗎?
為什麼當年副本機制從現在看都是很單純卻很多人打不贏?
因為人多素質就會參差不齊,別因為有些團隊25人打通融火之心就認為那個副本不難

副本本身的確不難,真正困難的,是你身邊的隊友
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All Comments

Charlie avatarCharlie2019-09-15
光是近戰遠程90% 110% 130% 的仇恨機制就一堆人不清楚
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-09-17
我只求正常人隊友,神隊友就隨緣了
Catherine avatarCatherine2019-09-18
110和130這已經都是很古早的事情了, 只有當年出過團才知道
Daph Bay avatarDaph Bay2019-09-18
我以前玩賊的時候 準則就是坦停止移動以後才開始砍
Delia avatarDelia2019-09-18
不這麼認為,就算世界最強公會,你讓他們裝等410看打不
打得通m宮殿。現在是不到60的藍藍綠都能通MC
Genevieve avatarGenevieve2019-09-20
這個機制不是一直都有嗎
Kelly avatarKelly2019-09-21
你這篇說的對 至於樓上我很間單就能回答你 因為無印機制
Caitlin avatarCaitlin2019-09-21
簡單研究了15年有最優打法 而現在的wow不是像以前機制簡單
Jacob avatarJacob2019-09-22
首通就是私服摸透低標過阿zzzz 不然他們私服是拿爆雪
下修版膩
你就是比他們爛 同樣裝給你 你也不會過
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-09-25
你現在的機制是wow工程師還是設計三小的針對玩家有大量ui
而設計出的wow副本 當然不可能讓你有輕鬆跳過法 就算有
Kristin avatarKristin2019-09-27
我大暴雪一句 [ 我們不希望玩家這麼玩 ] 就砍了你
Lily avatarLily2019-09-30
就是要讓你在他們的規矩下玩的模式 和以前完全不同
Victoria avatarVictoria2019-10-02
ui越完善機制就越搞人
Yedda avatarYedda2019-10-05
簡單說就是以前很自由玩法很多 現在都被我不想你這樣玩
搞成了一攤死水
Elvira avatarElvira2019-10-08
看新一篇回文吧,還難度沒變靠觀念勒,被打臉爽不
Olive avatarOlive2019-10-12
腫的不是你嗎? 一直堅持暴雪暗改結果發現是112版差
Christine avatarChristine2019-10-15
那個110% 130%經典上時有想到,卻忘記該怎問起XD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-10-15
以前難度不清楚,但現在看實況 對岸直播 真的是藍藍綠
+隨便亂打 哪怕打到一半滅了20個以上 boss照樣磨過