※ 引述《rebirthcat (重生的貓)》之銘言:
: 以下為內文與標題格式,請依照版本來做調整
: [問題/經典] <-- 問經典版的問題請用這個
: ---------------------- 虛線以上看完可用 ctrl+y 刪除 ----------------------
: 版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動]
: 不知道有人有這種感覺嗎?這次經典版的副本好像有點太過簡單?跟我以前玩的記憶
: 都不太一樣,我不是說以前的難度一定比現在難,但是那是感覺真的很明顯,整個副本
: 幾乎都不用控場,坦的裝備不好,補師都不用控魔,盜賊不用斷法,亂打一通都能過,現
: 在國外論壇我看已經有人在質疑討論了,目前還不確定是不是BZ為了拉新手加入,故意弄
: 個簡單的版本,只是這樣對於以前有玩過60級的玩家玩起來真的是有點怪怪的感覺。
同問
因為我是從TBC開始玩並一路打團打到7.0版本,中間3、4版只有跟打進度只有普通全通的
休閒團,其餘版本都是跟有一定進度(至少打到最高難度)的休閒進度團。
回到經典版後常常在公會頻道看到許多骨灰玩家說1版副本有多難又多難,1版之後的副本
根本無腦,打法簡單。而1版大型副本更是一點小失誤就滅團,不像後面版本都可以靠DPS
輾壓過去。弄得我第一次下經典版副本時整個人心驚膽跳,深怕會出包導致滅團。
但我真的親身下去打的時候覺得,這真的不難啊!我從最低等的怒焰裂谷打到血色大教堂
(因為目前只有42等,最多只能打到大教堂)都沒遇過滅爽爽的經驗,反而常碰到迷路或是
打完才發現剛剛打的是王的情況。我反而覺得後面版本的副本難度提高很多.....而大型副
本,看過攻略之後MC王的機制並不太難,也沒有太多複雜的跑位。
這到底是BZ偷把經典版用成easy mode還是玩家過去被虐太慘所以有心理陰影才會覺得以前
好難?
最後偷偷問一下,我們公會一堆人說以前自己打MC打BWL打TAQ時傷害有多高走位有多風騷
,可是他們是不是沒想到「伺服器是當年的,但你不是」這句話阿?
--
I have many beliefs but I live by none of them
-Louis CK
--
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: 不知道有人有這種感覺嗎?這次經典版的副本好像有點太過簡單?跟我以前玩的記憶
: 都不太一樣,我不是說以前的難度一定比現在難,但是那是感覺真的很明顯,整個副本
: 幾乎都不用控場,坦的裝備不好,補師都不用控魔,盜賊不用斷法,亂打一通都能過,現
: 在國外論壇我看已經有人在質疑討論了,目前還不確定是不是BZ為了拉新手加入,故意弄
: 個簡單的版本,只是這樣對於以前有玩過60級的玩家玩起來真的是有點怪怪的感覺。
同問
因為我是從TBC開始玩並一路打團打到7.0版本,中間3、4版只有跟打進度只有普通全通的
休閒團,其餘版本都是跟有一定進度(至少打到最高難度)的休閒進度團。
回到經典版後常常在公會頻道看到許多骨灰玩家說1版副本有多難又多難,1版之後的副本
根本無腦,打法簡單。而1版大型副本更是一點小失誤就滅團,不像後面版本都可以靠DPS
輾壓過去。弄得我第一次下經典版副本時整個人心驚膽跳,深怕會出包導致滅團。
但我真的親身下去打的時候覺得,這真的不難啊!我從最低等的怒焰裂谷打到血色大教堂
(因為目前只有42等,最多只能打到大教堂)都沒遇過滅爽爽的經驗,反而常碰到迷路或是
打完才發現剛剛打的是王的情況。我反而覺得後面版本的副本難度提高很多.....而大型副
本,看過攻略之後MC王的機制並不太難,也沒有太多複雜的跑位。
這到底是BZ偷把經典版用成easy mode還是玩家過去被虐太慘所以有心理陰影才會覺得以前
好難?
最後偷偷問一下,我們公會一堆人說以前自己打MC打BWL打TAQ時傷害有多高走位有多風騷
,可是他們是不是沒想到「伺服器是當年的,但你不是」這句話阿?
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I have many beliefs but I live by none of them
-Louis CK
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