給遊戲支援鍵盤滑鼠很難嗎? - PS

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※ 引述《kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)》之銘言:
: 是說,PS平台上也不少FPS遊戲,用滑鼠操作的優勢我也不用分析了
: 舉例來說最近出的Overwatch,你都大費周章弄個遊戲到PS4上了,支援一下鍵鼠跟
: 完整的bettle.net連線有很難嗎?
: 前兩篇新聞也提到了,PS4想跟桌機搶市場,那怎麼還不把這一塊做好呢。
: 廣泛支援鍵鼠還可以讓遊戲種類提昇。Ex. Real-time strategy 類遊戲。
: 我也想在PS4上打Dota、LoL呀。一台家機299鎂可以擋6年遊戲需求。
: 電腦就隨便買一台輕薄能用的就好。多爽。
: 搞不好這樣打壓到PC出貨,對手陣營還死更快,何樂不為。Sony到底在想什麼?

其實你講的某部分是沒錯

FPS遊戲本來就是用滑鼠玩才符合這類遊戲設計的根本

一開始FPS遊戲就不是設計來給搖桿玩的

之所以主機上不像PC一樣完全支援滑鼠只是為了隔開市場而已

很多東西對大家來講很方便沒錯

但是方便的東西做給你不能賺錢的話以商業的角度來看寧可不做

講現實點就是這樣


btw戰地風雲1跟秘境4用tac4玩真的滿舒壓的

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All Comments

Gary avatarGary2016-09-14
對沒有高階獨顯的人來說 這就是他們沒吃到的市場 在爛也
不可能沒賺頭吧
Hedy avatarHedy2016-09-15
更別說 歐美人士還不少是用Mac的
Audriana avatarAudriana2016-09-19
整個家機市場適應了手把玩FPS 要逼迫他們轉向鍵鼠才有
Quintina avatarQuintina2016-09-22
競爭力 很容易導致玩家反彈吧 所以市場考量乾脆不支援
Harry avatarHarry2016-09-26
逼迫? 大家自己選愛用的輸入工具不就好了
難道格鬥遊戲大搖比較有競爭力,賽車遊戲方向盤比較有競
Gilbert avatarGilbert2016-09-28
爭力,這些遊戲的玩家就反彈了嗎
Jessica avatarJessica2016-10-02
所以我上一篇推文說是歷史因素 格鬥玩家從AC開始用搖桿
Sandy avatarSandy2016-10-03
養成默契所以沒有問題 FPS在家機原生用手把好幾年大家默
契就變成都用手把
Yedda avatarYedda2016-10-07
這時候操作方便很多的鍵鼠進來就會擠壓到手把玩家的空間
Jacky avatarJacky2016-10-09
廠商在遊戲上開放一起使用甚至到電競你叫那些打不贏就
說外掛的何去何從 '_'
Cara avatarCara2016-10-09
故意不開放滑鼠就是叫你去買轉接器再薛你一筆,懂?
Christine avatarChristine2016-10-10
印象中微軟好像有說要開放 看看到時PS會不會跟進吧
Elvira avatarElvira2016-10-15
樓上一堆平行世界..PS4早就開放了,不開放的是"遊戲廠商"
Quintina avatarQuintina2016-10-18
比起鼠鍵,家機就是應該作到拿一把槍起來瞄啊啊啊 XDD