結尾的時候 - TRPG

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※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言:
: 也許是我運氣不好,還是有很多玩家都和我一樣:不清楚TRPG團尾聲的感覺。
: 但我想跑團若沒出大錯,尾聲應該是令人感到美妙、難以忘懷的。
: 很可惜網團超超超超超超容易斷掉,現場團又不好找,
: 唯一碰過的現場團,就是自己帶的團。
: 抱歉不知道打了什麼東西~"~

現場團比較類的地方,就是每個玩家的時間
都不太好抓,而人越多越是如此。加上長期團
的話,又會牽扯到各個玩家不同的人生規劃,
像是有人就業、有人出國深造、有人繼續當學生等,
下次要湊團又要排個半天。說實在一個月能跑個一次
就要偷笑了。

至於尾聲的話...不論是當玩家或是當DM的,第一個
感想應該是:『總算結束了!』(長期團更是如此)。
要等精神麻痺的狀態解除後(往往都要過個幾天)才會
去慢慢品嚐這段『人生』的點點滴滴。

不過老話一句:人們往往會把自己的記憶給美化,然後
跟隊友或DM爭來爭去,拼命堅持自己的版本才是正史...

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All Comments

Steve avatarSteve2009-06-18
這就是 replay 的妙用~
Lydia avatarLydia2009-06-19
看起來團跑久了也會累,話說有沒有人算過一個團從開始到結束
Doris avatarDoris2009-06-23
累計跑團時數共幾小時?想做為以後帶團的參考
Hazel avatarHazel2009-06-25
如果沒有人特別要早走,我平均一次帶團是5-7小時。
Quanna avatarQuanna2009-06-29
我的狀況是3到8小時都有,平均大概是4到6
Eden avatarEden2009-07-01
我是問累積的時數xd,就像PC遊戲會有累積遊戲時間一樣
Eartha avatarEartha2009-07-02
累計時數 = 平均每次時間(小時) x 總跑團次數
Vanessa avatarVanessa2009-07-03
每個劇本預設的長度不同,每個團的長度當然也會不同。
Faithe avatarFaithe2009-07-04
一日團或許就是6小時,20回的長劇就是120小時。沒有一定。
Edward Lewis avatarEdward Lewis2009-07-05
一般來講,網路團的節奏比較慢,時間也會需要更多。
Enid avatarEnid2009-07-08
而依照團的模式不同,也會有差異,譬如說單元劇模式。
Agatha avatarAgatha2009-07-12
大大來po東京怪奇的replay吧
Jake avatarJake2009-07-13
最高紀錄:春假一連七天住宿同學家跑團,扣掉吃飯、睡覺
Oscar avatarOscar2009-07-17
最長的團:現實人生RPG
Brianna avatarBrianna2009-07-22
PO Replay作啥...。
Dorothy avatarDorothy2009-07-23
就是因replay誰來寫都不一樣,所以才會有正史偽史之爭XD