※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言:
: 也許是我運氣不好,還是有很多玩家都和我一樣:不清楚TRPG團尾聲的感覺。
: 但我想跑團若沒出大錯,尾聲應該是令人感到美妙、難以忘懷的。
: 很可惜網團超超超超超超容易斷掉,現場團又不好找,
: 唯一碰過的現場團,就是自己帶的團。
: 抱歉不知道打了什麼東西~"~
現場團比較類的地方,就是每個玩家的時間
都不太好抓,而人越多越是如此。加上長期團
的話,又會牽扯到各個玩家不同的人生規劃,
像是有人就業、有人出國深造、有人繼續當學生等,
下次要湊團又要排個半天。說實在一個月能跑個一次
就要偷笑了。
至於尾聲的話...不論是當玩家或是當DM的,第一個
感想應該是:『總算結束了!』(長期團更是如此)。
要等精神麻痺的狀態解除後(往往都要過個幾天)才會
去慢慢品嚐這段『人生』的點點滴滴。
不過老話一句:人們往往會把自己的記憶給美化,然後
跟隊友或DM爭來爭去,拼命堅持自己的版本才是正史...
--
: 也許是我運氣不好,還是有很多玩家都和我一樣:不清楚TRPG團尾聲的感覺。
: 但我想跑團若沒出大錯,尾聲應該是令人感到美妙、難以忘懷的。
: 很可惜網團超超超超超超容易斷掉,現場團又不好找,
: 唯一碰過的現場團,就是自己帶的團。
: 抱歉不知道打了什麼東西~"~
現場團比較類的地方,就是每個玩家的時間
都不太好抓,而人越多越是如此。加上長期團
的話,又會牽扯到各個玩家不同的人生規劃,
像是有人就業、有人出國深造、有人繼續當學生等,
下次要湊團又要排個半天。說實在一個月能跑個一次
就要偷笑了。
至於尾聲的話...不論是當玩家或是當DM的,第一個
感想應該是:『總算結束了!』(長期團更是如此)。
要等精神麻痺的狀態解除後(往往都要過個幾天)才會
去慢慢品嚐這段『人生』的點點滴滴。
不過老話一句:人們往往會把自己的記憶給美化,然後
跟隊友或DM爭來爭去,拼命堅持自己的版本才是正史...
--
All Comments