終於 P5破後感想 - PS

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我自己也講一下感想

個人第一輪約80多小時多破關

以下有雷




















P5在進入郵輪前給我的樂趣是滿夠的,但在Joker詐死之後就讓我有種非常膩的感覺

解決獅堂後更讓我感到疲乏

我自己想想原因,其實在詐死前就有這些問題,只是當時數拉長後乏味感一口氣爆發出來

首先最讓我不滿的是在各大節日,劇情完完全全沒有發揮到

畢旅,煙火大會,暑假,學園祭,聖誕節

不管哪個都非常悶

說真的,就算主線劇情比較現實嚴肅,至少這些日子給主角群好好玩一下吧


第二是角色的塑造,最讓我惋惜的是明智,作為與主角相對的存在,好好處理應該會是很棒的宿敵角色

一個於法,一個於理,明智在最開頭的言論其實很讓我認同,只是最後把他貶成一個發狂毫無理念的角色,讓我感到不值

再來就是大家講的戲份分配不均,其實每個角色基礎設定都不錯,但主線劇情卻沒有好好發揮,常常出來講話的也就那幾個,就算主線中不適合,也該有些日常聚會能讓各個角色出來發揮,但大多數中,Joker還是幹自己的事居多,整個怪盜團給我感覺真的就是公事公辦,各個角色之間的聯繫幾乎沒有

這點可以跟我上面的相呼應,我知道很忙,但連特殊節日也在辦公,就會直接降低整個怪盜團成員之間的感情,至少我個人覺得他們不太像朋友,而是同事之間的關係


第三是牽扯的格局過大,主角群卻不太有相應的心態變化

這點是我個人感覺居多,劇情越到後面扯到的人物層級越高,事情越龐大,但我感覺怪盜團的心態還是差不多

怪盜團本身在法理之間是處在一個灰色地帶,但直到最後,劇情都沒有對這點多做描寫,或許是因為怪盜團的主要對手都是些在法理上難以通融的份子,這點承明智,都是讓我感覺惋惜的地方

在劇本上多做變化,應該能更具有啟發性和省思性,P5的基礎設定是能做到這點的


最後的一點在於,其實P5本身能做的事情其實不太多

看書看電影打棒球釣魚約會,看起來豐富,但實際上也就那樣,P5的自由行動實質上的變化性有限,感覺有點像養成遊戲,但卻沒有相對的成就感

人格魅力就算全滿,在班上也是一樣邊緣,只是能解的社群變多,我是覺得應該要有些變化,讓玩家感覺這些人格指數對主角是有實質意義的,能帶來改變的,而不是單純在數值上變動而已

這點直接導致後面人格魅力全滿之後的問題,日常中除了跑社群以外根本沒事做,打棒球釣魚的獎勵也是普普通通而已


雖然講這麼多,不過我認為P5還是值得一玩的遊戲,只是在深入分析後,整個遊戲還是有需要補強的地方




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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.

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All Comments

Hardy avatarHardy2017-07-03
其實殿堂的攻略都讓我蠻喜歡的
但是印象空間對我來說有一點小膩
Adele avatarAdele2017-07-04
我蠻認同原po所說的明智這角色的塑造
覺得能再設計成一個更棒的宿敵 XD
然後明智部分收尾我也覺得能設計的更棒
不過這部真的很討我喜歡 ww
Emma avatarEmma2017-07-07
也有可能是我個人偏好日系、養成的關係啦
一樣得說 滿分10分我會給P5 10分
Ivy avatarIvy2017-07-08
玩的最讓我感動的地方是雙葉奪取祕寶的部分
Hardy avatarHardy2017-07-11
我覺得各大節日的設計很符合劇情
那個背景還歡樂的玩我才會出戲
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-07-13
印象空間就跟p4g的主線迷宮一樣隨機、又多層又無聊
Agatha avatarAgatha2017-07-17
日常活動的設計問題不小 能做的事情看似很多 但實際上毫
Zenobia avatarZenobia2017-07-20
無變化 都只是提升數值而已 並沒有什麼該活動限定的支線
或是社群或NPC劇情變化設計 玩到中期就算不看攻略也會自
Agnes avatarAgnes2017-07-22
己抓最佳效率解在跑日常 淪為公式 而影響的五維也是意義
Xanthe avatarXanthe2017-07-25
不大 只是拿來當作社群門檻而已 沒什麼對遊戲的實質影響
Charlotte avatarCharlotte2017-07-29
P4G還能用新架構 已經盡力了 來做辯護 但P5也過10年了 除
了畫面 迷宮探索大幅提升外 AVG的日常部分幾乎沒修掉任何
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-08-01
缺點 這才是這幾篇想表達的重點吧 當然畫面跟迷宮翻新設
Damian avatarDamian2017-08-06
技很厲害 但那是美術跟程式有好好達成目的 反而系統企劃
會讓人有種混十年的感覺 我的感覺啦
Lucy avatarLucy2017-08-06
是呀 整個特殊節日和手機幾乎都在談公事有夠煩悶
Gary avatarGary2017-08-09
這片主角設計學生根本只是想安排要教訓壞大人罷了~_~
Lucy avatarLucy2017-08-13
設定是學生 玩起來像社畜 無時無刻都在辦公事
Eden avatarEden2017-08-15
我是覺得<因為劇情需要 太歡樂不合理>這說法本身就很矛盾
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-08-19
結果很多人讚賞的點是這遊戲可以做很多事 我們看看JOKER
John avatarJohn2017-08-23
幹了啥... 釣魚 把妹 打棒球 在家打拳 女僕咖啡...
等等 誰說了該嚴肅不該歡樂?
Wallis avatarWallis2017-08-28
本身設計就是一種強調現實的荒誕 嚴肅中帶有歡樂的氛圍
Joe avatarJoe2017-09-01
這在小遊戲設計體現得很不錯(用途姑且不論) 但主支線卻完
全無視這一塊 這也是這三篇文章都有強調的部分
Madame avatarMadame2017-09-05
可惜了龍司的那個笑容,如果他是大魔王就更有趣了XD
Iris avatarIris2017-09-09
不過如果有下代,拜託別再學校了,免得讓人又期待是
George avatarGeorge2017-09-09
青春校園歡樂劇 最公式的那種 囧
Audriana avatarAudriana2017-09-09
P系列從來就不是校園歡樂劇 p4才是
Valerie avatarValerie2017-09-11
你這句話就露餡只玩過p4了
Oliver avatarOliver2017-09-14
P系列從來就不是什麼校園歡樂劇
Mason avatarMason2017-09-14
剛好相反我是一路玩下來的,就是玩了4再來個5又再校
Ula avatarUla2017-09-18
園才會又讓人以為是校園歡樂風,6又是校園的話肯定也
Genevieve avatarGenevieve2017-09-19
會讓人有錯誤預期,這還不如轉換舞台別再校園校園了
Dinah avatarDinah2017-09-21
什麼時候才會做全員社會人呢XD
George avatarGeorge2017-09-22
反正也回不去2了,換個舞台有新鮮感也不錯啊
Belly avatarBelly2017-09-27
辦公事你覺得膩,我覺得很有趣啊,我認為主角群是把怪
盜團當作樂趣,不是工作歐,這麼好玩的事情怎麼說是工
作呢
Freda avatarFreda2017-10-01
怎開始一堆反P5大將軍~~ 大家就愛玩伊蘇無腦割草最對味
Jessica avatarJessica2017-10-05
要說偷心是娛樂也行w 那總可以作點其他事吧
James avatarJames2017-10-06
女神異聞錄每代主角群都是學生,但不代表主角是學生就是學園
歡樂劇
Vanessa avatarVanessa2017-10-10
你以為開頭20週年旁邊那些徽章是什麼,那就是歷代主角的校徽
Linda avatarLinda2017-10-13
舞耶︰有...有我的嗎XD
Lily avatarLily2017-10-14
拜託把AVG拔掉,coop可以用支線任務來進行,不需要那
種邪道玩法 XD
Thomas avatarThomas2017-10-18
關伊蘇屁事...現在又開始反伊蘇了?
Aaliyah avatarAaliyah2017-10-18
推 校園生活很無聊 為了衝數值 釣魚啥的根本不管...
不然就coop不消耗時間 才會更專注做其他事情
Poppy avatarPoppy2017-10-19
要不是支線需求 有多少人會打工?
Dora avatarDora2017-10-23
大概是因為前陣子有人講伊蘇8勝P5吧XD
Jacob avatarJacob2017-10-27
一堆心得文說伊蘇屌打P5 爬文好嗎
Enid avatarEnid2017-10-27
第一點,校園風就是persona系列的特色啊
Genevieve avatarGenevieve2017-11-01
劇情很爛這我認同,都合主義,可以演下去就好
Bennie avatarBennie2017-11-02
P系列現在就走融合AVG的風格啊,你想玩玩純RPG有其他選擇
,這不就好像要無雙不割草一樣無理...
Susan avatarSusan2017-11-07
詐死那段太高潮了,後續變得張力不足
Ethan avatarEthan2017-11-09
巴哈專版已經變成食人魚池,這種實話心得放過去大概會
群起圍攻w
Joe avatarJoe2017-11-12
第一篇跟這篇言之有物 就算不完全同意
但至少可以引起討論 第二篇我就看不懂
Daph Bay avatarDaph Bay2017-11-15
我玩過P4G我最懂! 一堆人覺得P5好玩?
一定是沒有玩過P4的新警察啦!
Cara avatarCara2017-11-15
三篇裡只推這篇
Agatha avatarAgatha2017-11-16
食人魚池是啥啊?我兩邊都有在用,並不覺得有那邊特別
不好
William avatarWilliam2017-11-18
推這篇 破完有種惆悵感 明明是個神作為啥還是不過癮呢
Ula avatarUla2017-11-19
光是明智漏嘴獅堂的名字就讓人有所遐想 結果完全沒利用
到 跟怪盜團的對立 從堅持的正義淪為惡役的三流格調 失
蹤後也完全沒下文 浪費一個準魔王的角色
Liam avatarLiam2017-11-23
呃…明治堅持正義? 從頭到尾沒有吧?
Linda avatarLinda2017-11-25
擺明就是給一個可能有一線生機的伏筆 但基本上演出就是
掛了 並不是什麼失蹤沒下文
Victoria avatarVictoria2017-11-29
淪為惡役這說法也很好笑
Rebecca avatarRebecca2017-12-01
明智本來就不是什麼堅持正義的角色
Franklin avatarFranklin2017-12-03
後期太趕了有點可惜 明智應該還有很多發揮的空間
Catherine avatarCatherine2017-12-04
明智沒有堅持正義啊…他根本從頭到尾都在裝 明智這角色
其實在P5沒有完全寫死 出完全版的話應該還有他的戲份啦
Blanche avatarBlanche2017-12-06
我記得劇情有寫出明智是失蹤狀態 所以還是有機會吧
Odelette avatarOdelette2017-12-09
某樓說明智死透了真的有認真玩遊戲?最後明明有提到
明智失蹤,只要編劇想讓他活過來就有機會
Megan avatarMegan2017-12-11
我第一句有寫"留一線生機"吧 樓上才是真的有看懂嗎?
另外演出掛點並不等於死透
Ophelia avatarOphelia2017-12-14
第一句是有說一線生機,然後後面馬上說演出掛點,並
不是失蹤,這不是否定前面說的一線生機?演出掛點還
不算死透?另外我是不認為被牆隔開只有聲音算演出掛
點啦,這很明顯想留個想像空間以後利用,只認同你說
明智淪為惡役很可笑,畢竟明智原本就是偽正義