附幾個數字
一. 素還真的隊長倍率近似值
素還真的攻擊力為1685
雙隊長情況 有消到三種珠含心珠的話是水16倍 同時頭尾追打自身1.5倍跟3倍
因此總攻擊力是(1685+1685*1.5+1685*3)*2+四隊員總水攻
=18535+四隊員總水攻
假設四隊員總水攻為7000 則隊長倍率可視為16*(18535+7000)/(3370+7000)=39.4
假設盤面均勻 也就是水火木光暗心各5顆 則心兼50%水的效益可視為1.5倍攻
因此隊長倍率約為59.1
基本上四隊員總水攻會落在6000~8000之間 絕大多數會落在6700~7300 除非是特殊配置
因此正常情況下隊長倍率會落在62.84~56.01這個範圍
考慮拔卡或是混他屬等情況的話會讓這個數字變高
如果中間四隊員沒有任何一張水屬 隊長倍率會變為16*(18535)/(3370)=88倍
二. 解放水精獸的增傷倍率近似值
先說結論: 過譽。
解放水精獸主動技為
2 回合內,自身攻擊力 3 倍。若身旁的成員同為水屬性或獸類,同得此效果
解放水精獸攻擊力為1437+70(昇華)=1507 把它放在第二格
且假設第三格隊員攻擊力為2070 四隊員總攻擊力為X 開主動技
增傷倍率為((1685*5.5+1507+2070)*3+X-3577+1685*5.5)/(18535+X)
X基本上會落在6000~8000這個範圍
X為6000的情況下 水精獸增傷倍率為2.05倍
X為8000的情況下 水精獸增傷倍率為1.97倍
因此增傷倍率會落在1.97~2.05之間 這還是在第三格攻2070的前提
如果第三格攻擊力沒有這麼高的話會更低
看起來配素還真界王拳很威 但為什麼算出來這麼難看呢? 很簡單 因為不是頭尾都吃到
撒旦配快樂王子超痛是因為撒旦主動還有自身3倍攻 所以才會讓這種類型的增傷效益變高
快樂王子如果沒配撒旦主動技開的話增傷倍率也沒多好看
CD8跨回合2倍增傷你會想用嗎? 更好的選擇一堆 更何況他解放後三圍還是鳥鳥的
要說專武的話絕對排不上他 CD8跨回合2.25倍增傷的莫德雷德才稱得上是專武
畢竟還有水珠轉水人珠的增傷 算起來約為3倍 除非盤面心太多
E更何況現在種族珠還有對盤面障礙的抗性 我覺得素還真有救到他
(轉種族珠後盤面會產生對電擊冰凍等障礙的抗性 不過不確定效果有多長 至少雙血可以)
...除非你對他有愛 不過應該這種人我相信不多
三. 素還真追打x虛空重擊
正妹姬氏的虛空重擊是追打頭像傷害*0.5 水火木各一下
對正常水隊來說就是2.5倍增傷 (對木屬時提升為4倍 對火屬時下降為2倍)
但...對撒旦素還真這種追打類隊長的就會被稀釋
因為隊長技的追打不會吃到正妹姬氏的追打
也就是說素還真的輸出會變1685+1685*1.5+1685*3+1685*0.5+1685*0.5+1685*0.5
(素還真隊長技三下) (虛空重擊水火木各一下)
這樣子虛空重擊的增傷倍率變多低呢? 假設四隊員總攻為7000
這個情況下隊伍攻擊力為7000+1685*2=10370
因此正妹姬氏的虛空重擊效益就是在輸出後面加上10370*0.5+10370*0.5+10370*0.5
對光暗屬的增傷倍率為
(1685*5.5*2+7000+10370*0.5+10370*0.5+10370*0.5)/(1685*5.5*2+7000)=1.61倍
對水屬的增傷倍率為
(1685*5.5*2+7000+10370*0.5+10370*0.25+10370*0.75)/(1685*5.5*2+7000)=1.61倍
對火屬的增傷倍率為1.41倍(算式太長就不貼了)
對木屬的增傷倍率為2.22倍(一樣算式太長不貼)
因為隊長技追打的關係讓正妹姬氏的增傷幅度打了約四折 不過也沒想像中不堪
畢竟像火/木屬外弱化盾或是最針對的水屬弱化90%盾還是要靠正妹姬氏的虛空重擊解
這也是意料之內的結果
而且有趣的是一技的引力之勢非常適合素還真的全版水光心強
一起開的話增傷倍率為2倍 可以打超過1500萬
平常水心太少的時候也可以當大號令用
所以我還是會放三張<3<3<3
四. 素還真開技的輸出
這要分兩種情況討論
1. 隊員昇華劍數量>=3
轉法:六直排6c
假設四隊員總攻擊力為7000
輸出為16*(1685*5.5*2+7000)*(4+10*1.6+10*0.5*1.6)*0.25*2.25=6434820
不過這是還沒有計算昇華劍的情況
以至少三把昇華劍為前提的話輸出至少為6434820*(1.1)^3=8564745
2. 隊員昇華劍數量<3
轉法:三三消9c
一樣假設四隊員總攻擊力為7000
輸出為16*(1685*5.5*2+7000)*(6+9*1.6+9*0.5*1.6)*0.25*3=8457192
為什麼會以三把劍來分類就是因為用六直排6c來轉的話
至少要三把劍才會讓輸出超過三三消9c的轉法
因為他開招會讓轉珠時間變8秒所以基本上不用考慮轉不出來這種情況
而且第一種轉法是盤面全消並產生水光心強各一
第二種轉法是盤面消27顆並留下水光心強各一 結果來說是一樣的
並不會像信長有全五連留攻擊珠給下回合的特性存在
這個輸出沒什麼好挑剔的吧?
對 同樣是CD8 素還真開招後盤面攻擊珠只有20顆 其中10顆還是只有50%兼屬的強心
沒固定位置 看起來不如開招後全盤攻擊珠還固定位置的那岐沒錯
但輸出呢? 是那岐的約兩倍。
不過現在看來那岐真的OP 比輸出老實說不太公平 因為那岐把很多點到生存力跟泛用性去
CD8 固定數量跟位置 全盤攻擊珠含16木強真的太扯
重點是他是二獎(用機率來看天照是大獎)耶 根本做壞了...
要比的話也只有那岐能贏吧 跟其他的獨立來比的話真大獎無誤
至少主動我覺得贏切西瓜不知道幾條街 她主動開出來的火珠太不穩了
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推 ilovesola: 一群變態。11/30 09:41
推 ilovesola: 心中有甚麼,看東西就像甚麼。11/30 10:05
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噓 t13thbc: 所以愛雪心中有一群變態 才會脫口說出這樣的話 11/30 10:14
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