看了板上很多分析文
個人覺得以素還真在戲迷心中的地位來看
這次真的做的太保守了
除了隊長技能倍率算一算跟亞伯沒差多少以外
都說水屬傷害低了 追打3倍算出來只跟撒旦差不多
而那1.5倍要消到心珠是卡到不少技能的
那傷害倍率卻只給4倍?
那祈4倍可以心兼木加自產珠
信長更是一次兼光暗 倍率還4.5
對比之下素還真的心兼50趴水
真的是滿雞肋的
主動技能我也覺得滿不實用的
轉水光心 以解盾能力來看趨近於0
要爆發的話 整版也才等於15顆水傷害量也有限
總的來說
1.隊長技倍率太低
2.追打條件太卡爆發
3.兼屬部分太雞肋
4.主動技增傷效果不明顯,又沒解盾能力
倒也不是說一定要做的多破格才會滿意
只是今天
以一個戲迷來看 其實是滿失望的
水隊真的式微太久了
當然會很希望 能讓素還真這麼經典的腳色來拯救一下弱勢很久的水隊
原本我是很排斥官方一直各種救援亞瑟的舉動
但我現在真的滿希望官方可以出手救援一下素還真的
以上是一個戲迷的自私的心願
--
個人覺得以素還真在戲迷心中的地位來看
這次真的做的太保守了
除了隊長技能倍率算一算跟亞伯沒差多少以外
都說水屬傷害低了 追打3倍算出來只跟撒旦差不多
而那1.5倍要消到心珠是卡到不少技能的
那傷害倍率卻只給4倍?
那祈4倍可以心兼木加自產珠
信長更是一次兼光暗 倍率還4.5
對比之下素還真的心兼50趴水
真的是滿雞肋的
主動技能我也覺得滿不實用的
轉水光心 以解盾能力來看趨近於0
要爆發的話 整版也才等於15顆水傷害量也有限
總的來說
1.隊長技倍率太低
2.追打條件太卡爆發
3.兼屬部分太雞肋
4.主動技增傷效果不明顯,又沒解盾能力
倒也不是說一定要做的多破格才會滿意
只是今天
以一個戲迷來看 其實是滿失望的
水隊真的式微太久了
當然會很希望 能讓素還真這麼經典的腳色來拯救一下弱勢很久的水隊
原本我是很排斥官方一直各種救援亞瑟的舉動
但我現在真的滿希望官方可以出手救援一下素還真的
以上是一個戲迷的自私的心願
--
All Comments