紙片馬力歐是怎樣的遊戲呢? - 任天堂

Frederica avatar
By Frederica
at 2007-03-13T13:40

Table of Contents

※ 引述《PMT99 (ㄚ潘)》之銘言:

前面恕刪

: 因為是兩家王牌製作公司,造成相當大的關注
: 因為馬力歐等人的加入,所以也一併加入了跳躍,火球等等動作遊戲的要素
: 最大的創舉是:在回合制的戰鬥當中,
: 玩家必須在適當的時機輸入指令來增加攻擊或是防禦的效果
Timed Hits
後續所有的RPG型態瑪琍歐作品都有這個要素

不過(我個人覺得)SMRPG根本就是被瑪琍歐化的FF
XD

: 每位角色都有自己的裝備和特殊招式,多樣化有如超時空之鑰
: 我覺得跟後來的紙板馬力歐相比,這一代不管在音樂,劇情,系統都勝出
我覺得是系統整個都不一樣
不太適合拿來比

另外,RPG類的瑪琍歐遊戲還有
Alphadream開發的Mario & Luigi RPG系列

一個在GBA,一個在DS
這一系列的ACT要素又佔了更多
技術好的話甚至能夠完全不被攻擊到XD

: 玩過的人應該永遠忘不了那一把大劍插到磨菇城的畫面
那把魔劍是插到庫巴城
因此庫巴的目的是奪回城堡
但好景不常,他帶的殘餘部下被全殲XD
在最落魄的時機遇到瑪琍歐等人,因此不得已不讓瑪琍歐加入他的陣營XD
(實際上當然是相反,是庫巴硬要加入瑪琍歐的陣營XDDD)

: 到了N64時期,由於史克威爾投靠到SONY那邊去了,死不開放續作版權
: 任天堂只好自己來,於是出現了Paper Mario
Paper Mario的開發商是Intelligent Systems
並不是老任自己來,而是找了二廠

: http://en.wikipedia.org/wiki/Paper_Mario
: 紙板馬力歐沿襲了超任版的傳統,將動作要素結合到RPG的戰鬥當中
: 但是這次的系統卻被簡化了
系統簡潔是IS遊戲的特色
IS尤其只喜歡運用幾個簡單的數字與公式弄遊戲

看看FC大戰系列還是聖火降魔錄系列就知道了

: 就有如畫面風格一般,塑造成童話故事的樣子
重點在於塑造成舞台劇的樣貌
感覺像是所有的紙片演出一齣舞台劇一樣
這一點到GC的續作更是被發揮的淋漓盡致

: 可能也是風格的關係,沒有那種「天將降大任於馬力歐」的感覺
一代還是以瑪琍歐與庫巴的宿敵鬥爭為中心
二代則就是特別的後續故事,最後就仍有要靠瑪琍歐拯救那個地區的感覺

Paper Mario能夠看成整個系列作
目前兩作之間是屬於正統續集的關係
這一系列的故事描述是採用三主角制
分別是
瑪琍歐,碧琪,庫巴

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All Comments

Isla avatar
By Isla
at 2007-03-17T00:34
推!!版上真是臥虎藏龍啊 XD
Kristin avatar
By Kristin
at 2007-03-21T15:32
這篇是瑪莉歐世界的站長po的阿XD
Sandy avatar
By Sandy
at 2007-03-24T05:39
好文一定要推一下…^-^
Tom avatar
By Tom
at 2007-03-28T22:08
我只有玩GC的,雖然風格和系統都很簡單,可是真的有感動到…
Joseph avatar
By Joseph
at 2007-04-02T09:49
尤其在最後那一戰突然看到「岡薩雷斯」這四個字的時候…
Harry avatar
By Harry
at 2007-04-03T08:32
岡薩雷斯XD 那是劇中瑪琍歐參加總合格鬥技(?)時的稱號
Zanna avatar
By Zanna
at 2007-04-03T19:56
專業收精華
Caroline avatar
By Caroline
at 2007-04-07T12:12
老婆說要把感動永遠放在心裡,拖了三星期就是不肯打死女巫 XD
Puput avatar
By Puput
at 2007-04-07T22:13
那就先去打100層的那隻只剩骨頭的龍吧XD
Joseph avatar
By Joseph
at 2007-04-12T03:36
雖說Paper Mario系列不錯,但還是有缺點,IS這家廠商開發
Franklin avatar
By Franklin
at 2007-04-13T17:44
遊戲的主要特色在於有難度(FC大戰和聖火都是這樣),可惟
Enid avatar
By Enid
at 2007-04-15T19:14
獨PM系列的難度卻是很低的(我個人覺得很低啦...)
Damian avatar
By Damian
at 2007-04-19T15:54
PM不要裝徽章玩起來難度會有差
Ivy avatar
By Ivy
at 2007-04-23T00:54
不裝徽章的話,瑪琍歐就遜掉了XD
Agnes avatar
By Agnes
at 2007-04-26T09:14
不是要難嗎?
Agnes avatar
By Agnes
at 2007-04-29T04:41
老實說RPG的難易度就是建立在主角的等級和裝備
Zora avatar
By Zora
at 2007-05-02T15:42
等級提高,裝備又好卻抱怨難度低有點不合理
Olive avatar
By Olive
at 2007-05-03T14:40
我指的是AI的強度...PM系列的AI強度老實說不高
Damian avatar
By Damian
at 2007-05-03T20:56
難度的確滿低,不過宣稱RPG都很難玩的老婆人生中從頭打到尾
Rachel avatar
By Rachel
at 2007-05-05T23:44
的RPG就只有DQ8和Paper Mario…XD

紙片馬力歐是怎樣的遊戲呢?

Dinah avatar
By Dinah
at 2007-03-13T13:23
※ 引述《Rohmer (一個人去旅行)》之銘言: : 最近看了紙片馬力歐的影片,發現橫軸動作的馬力歐變成3D了 : 覺得實在很有趣 : 可是卻在巴哈看到出在GC的前作是RPG : 可是我看影片馬力歐一樣是蹦蹦跳跳的啊 : 到底他是怎樣的遊戲呢 : 如果用期待著動作遊戲的心態來玩,會不會失望阿 : 謝謝 : ...

紙片馬力歐是怎樣的遊戲呢?

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2007-03-13T13:08
※ 引述《Rohmer (一個人去旅行)》之銘言: : 最近看了紙片馬力歐的影片,發現橫軸動作的馬力歐變成3D了 : 覺得實在很有趣 : 可是卻在巴哈看到出在GC的前作是RPG : 可是我看影片馬力歐一樣是蹦蹦跳跳的啊 : 到底他是怎樣的遊戲呢 : 如果用期待著動作遊戲的心態來玩,會不會失望阿 : 謝謝 : ...

炸彈超人小遊戲…

Mia avatar
By Mia
at 2007-03-13T13:07
請問一下 在礦車那個小遊戲,就是手把拿橫,上下像打手X動作一樣的game 在某一個等級,好像寫2秒什麼什麼的,是啥意思?? - ...

請問日本京都哪裡有可能買到wii

Lucy avatar
By Lucy
at 2007-03-13T12:56
※ 引述《TomGlavine47 (GA)》之銘言: : 請問有在京都的大大嗎~ : 京都有類似Bic camera或是sakuraya的電器專賣店 : 然後可能買得到wii的嗎? : 謝謝囉~ 我是今年過年去..剛好那天去新宿西口亂逛逛到的 ...

紙片馬力歐是怎樣的遊戲呢?

Michael avatar
By Michael
at 2007-03-13T11:52
最近看了紙片馬力歐的影片,發現橫軸動作的馬力歐變成3D了 覺得實在很有趣 可是卻在巴哈看到出在GC的前作是RPG 可是我看影片馬力歐一樣是蹦蹦跳跳的啊 到底他是怎樣的遊戲呢 如果用期待著動作遊戲的心態來玩,會不會失望阿 謝謝 ps:我是個10年沒打電動的人,那時玩的是超任.... -- http ...