紅心女王-蓄能傳承‧心 期望值 - 神魔之塔

By Irma
at 2014-04-09T16:56
at 2014-04-09T16:56
Table of Contents
在算期望值之前
我們要先來比較兩種轉心的優缺點
--
先說蓄能轉換/傳承
蓄能傳承 心 (下面簡稱蓄心)
跟蓄能轉換 水木 (下面簡稱蓄水木)
不同的地方在於
蓄心會有機率轉掉主屬珠 (如:火)
而蓄水木會優先轉心
->
迪蛋:
主屬珠就是心珠
哀東凱爾其他珠
火隊:
火珠有機會被轉掉
通常開轉心用在保命的機會跟用在爆發的機會 約是一半半
優:
1.無視場上珠子狀態 硬生出心珠給你
2.短CD 靈活度高
缺:
1.在火隊會吃到主屬珠
且蓄心跟蓄水木技能略有不同
蓄心轉R顆 最短CD1
蓄水木轉R+1顆 最短CD2
--
防禦姿勢/鐵壁陣勢
這個大家都很熟了就不贅述
優:
1.不會吃到主屬珠
2.鐵壁時能轉強心OP
3.整株時好控制盤面
缺:
1.有機會出現無珠可轉的情況
--
我們可以很容易發現
兩種轉心的優缺點是相反的
而且都會有受到機率影響效益的部分
所以我們才要來算期望值
--
撇開整株不談
假設條件
盤面30顆珠子 6種屬珠
->每種珠出現的數量期望值=5顆
(且通常因為你上一輪會用到心珠or主屬珠的可能性很高
主屬珠心珠 相較於其他四種珠 數量會在更少一點
就假設 主屬心珠各4顆 他屬各5.5顆共22顆
1.爆發時
a.防禦+攻擊姿勢 可以給你
4+4+5.5共13.5顆主屬珠
b.蓄心+攻擊姿勢 可以給你
依蓄能回合 珠數
1回 8.846153846
2回 9.692307692
3回 10.53846154
4回 11.38461538
5回 12.23076923
6回 13.07692308
7回 13.92307692
公式為 4 + (( 26 - R ) / 26 ) * 4 + R
原心珠數+ 火珠沒被轉到的機率*火珠數 + 產生的心珠數
簡單說 如果蓄心跟防禦姿勢CD5回一樣
蓄心只會少防禦姿勢一顆心火 且會剛好超過12顆門檻
超過12顆代表你可以做出四組主屬珠的爆發
13切四組跟12切四組基本上傷害相去不遠
且當蓄能七回時期望值更是超過防禦姿勢
個人認為 以爆發來說蓄心略勝一籌
--
2.回血時(也可以想成迪蛋的小爆發
a.防禦姿勢 可以給你
4+5.5=9.5顆心 or 4心+5.5強心
b.蓄心 可以給你
4+R顆心珠 (這裡比較簡單我就不算了
同樣跟CD5比較
可以得到9顆心珠
但即使累積7回
也不會到達12顆4組的門檻
簡單說 鐵壁>=蓄心=防禦姿勢 (防禦跟蓄心的優缺在上面解釋過了
BUT 迪蛋非常需要短CD的一兩顆CD救命
個人認為迪蛋時 蓄心>鐵壁>防禦姿勢
--
簡短做個結論:
蓄心會轉到主屬這件事並不影響你的爆發(換言之 蓄心轉掉屬珠的問題不大
甚至蓄心更優於防禦姿勢
當然要考慮的情況百百種
但既然兩種都會受到機率制衡
我這邊就只討論最通常的情況
--
至於三圍就不是我要討論的 但還是列一下給大家參考
魔境之主 ‧ 紅心女王 人
HP:1954 ATK:1392 Re:431 Total:3777
錠光如來 ‧ 燃燈 神
HP:2765 ATK:1430 Re:335 Total:4530
坎艮神鳥 ‧ 朱雀 獸
HP:2996 ATK:1247 Re:314 Total:4557
--
五主 @@o@@ 希臘 oo@@x 北歐 @x@@o 埃及 oooxo 西遊 oo@o@ 機龍 ooooo 牡 o 牛 x 雙 @
妖蛋 oo@@@ 異界 @o@oo 女巫 @@@oo 傭兵 oooo@ 不死 @@@xo 龍使 @xoxo 蟹 x 獅 @ 處 x
千年 @o@xx 遊鴨 ooooo 狂魔 xoxoo 仙境 ooooo 封神 oxxxx 舊日 xxxxx 秤 o 蠍 @ 射 o
聖誕 ooo 復活 xxxx 羯 x 瓶 x 魚 @
特殊 茵 o 老 @ 紅 x 年 o 元 x 通 x 哈 x 原罪 食 o 貪 @ 怒 o 色 o 惰 x 忌 x 傲 x
封王 薩 o 日 @ 月 o 奧@@ 迪 @ 龍 o 路 x 姬 x
--
我們要先來比較兩種轉心的優缺點
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先說蓄能轉換/傳承
蓄能傳承 心 (下面簡稱蓄心)
跟蓄能轉換 水木 (下面簡稱蓄水木)
不同的地方在於
蓄心會有機率轉掉主屬珠 (如:火)
而蓄水木會優先轉心
->
迪蛋:
主屬珠就是心珠
哀東凱爾其他珠
火隊:
火珠有機會被轉掉
通常開轉心用在保命的機會跟用在爆發的機會 約是一半半
優:
1.無視場上珠子狀態 硬生出心珠給你
2.短CD 靈活度高
缺:
1.在火隊會吃到主屬珠
且蓄心跟蓄水木技能略有不同
蓄心轉R顆 最短CD1
蓄水木轉R+1顆 最短CD2
--
防禦姿勢/鐵壁陣勢
這個大家都很熟了就不贅述
優:
1.不會吃到主屬珠
2.鐵壁時能轉強心OP
3.整株時好控制盤面
缺:
1.有機會出現無珠可轉的情況
--
我們可以很容易發現
兩種轉心的優缺點是相反的
而且都會有受到機率影響效益的部分
所以我們才要來算期望值
--
撇開整株不談
假設條件
盤面30顆珠子 6種屬珠
->每種珠出現的數量期望值=5顆
(且通常因為你上一輪會用到心珠or主屬珠的可能性很高
主屬珠心珠 相較於其他四種珠 數量會在更少一點
就假設 主屬心珠各4顆 他屬各5.5顆共22顆
1.爆發時
a.防禦+攻擊姿勢 可以給你
4+4+5.5共13.5顆主屬珠
b.蓄心+攻擊姿勢 可以給你
依蓄能回合 珠數
1回 8.846153846
2回 9.692307692
3回 10.53846154
4回 11.38461538
5回 12.23076923
6回 13.07692308
7回 13.92307692
公式為 4 + (( 26 - R ) / 26 ) * 4 + R
原心珠數+ 火珠沒被轉到的機率*火珠數 + 產生的心珠數
簡單說 如果蓄心跟防禦姿勢CD5回一樣
蓄心只會少防禦姿勢一顆心火 且會剛好超過12顆門檻
超過12顆代表你可以做出四組主屬珠的爆發
13切四組跟12切四組基本上傷害相去不遠
且當蓄能七回時期望值更是超過防禦姿勢
個人認為 以爆發來說蓄心略勝一籌
--
2.回血時(也可以想成迪蛋的小爆發
a.防禦姿勢 可以給你
4+5.5=9.5顆心 or 4心+5.5強心
b.蓄心 可以給你
4+R顆心珠 (這裡比較簡單我就不算了
同樣跟CD5比較
可以得到9顆心珠
但即使累積7回
也不會到達12顆4組的門檻
簡單說 鐵壁>=蓄心=防禦姿勢 (防禦跟蓄心的優缺在上面解釋過了
BUT 迪蛋非常需要短CD的一兩顆CD救命
個人認為迪蛋時 蓄心>鐵壁>防禦姿勢
--
簡短做個結論:
蓄心會轉到主屬這件事並不影響你的爆發(換言之 蓄心轉掉屬珠的問題不大
甚至蓄心更優於防禦姿勢
當然要考慮的情況百百種
但既然兩種都會受到機率制衡
我這邊就只討論最通常的情況
--
至於三圍就不是我要討論的 但還是列一下給大家參考
魔境之主 ‧ 紅心女王 人
HP:1954 ATK:1392 Re:431 Total:3777
錠光如來 ‧ 燃燈 神
HP:2765 ATK:1430 Re:335 Total:4530
坎艮神鳥 ‧ 朱雀 獸
HP:2996 ATK:1247 Re:314 Total:4557
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五主 @@o@@ 希臘 oo@@x 北歐 @x@@o 埃及 oooxo 西遊 oo@o@ 機龍 ooooo 牡 o 牛 x 雙 @
妖蛋 oo@@@ 異界 @o@oo 女巫 @@@oo 傭兵 oooo@ 不死 @@@xo 龍使 @xoxo 蟹 x 獅 @ 處 x
千年 @o@xx 遊鴨 ooooo 狂魔 xoxoo 仙境 ooooo 封神 oxxxx 舊日 xxxxx 秤 o 蠍 @ 射 o
聖誕 ooo 復活 xxxx 羯 x 瓶 x 魚 @
特殊 茵 o 老 @ 紅 x 年 o 元 x 通 x 哈 x 原罪 食 o 貪 @ 怒 o 色 o 惰 x 忌 x 傲 x
封王 薩 o 日 @ 月 o 奧@@ 迪 @ 龍 o 路 x 姬 x
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