看上面的討論
好像沒人在注意
同一個區域會隨著探索而影響出現率這一點
還有公園地區的怪會變豐富
其實現在玩起來會發現一個問題就是
除了活動周
其實平常走出去抓就是那幾隻
會很沒動力打開來抓
而稀有的那幾隻
像 牛奶坦克 戰舞郎這種
從玩遊戲到現在 遇過一隻就偷笑了
其實出現率分部很不平均衡
像我每天有固定的路線會UBIKE往返
然後會因為我經常走這個路線影響
只有''我''走這條路線會出現稀有怪
那這爽度跟成就感是非常高的
另外就是我看N社現在在大收集玩家意見想做改革的時機
其實我一直都很想問問看有沒有可能發起連署
希望能調高色違機率
平日0.2%真的太低了
起碼調到0.5%~1%我覺得合理
或者至少 活動週 當週新開的色違要調高一點
就舉素利普來說
調高到2%~4%都好
因為出現的量也遠不如社群日多
既然要有活動周的感覺就要讓大家
多多少少抓得到一兩隻色違吧
還有錯過社群日的多少也有機會抓到個一隻
只是我不太會寫封正式的連署信
不知道有沒有版友能幫忙寫出一個格式
讓大家一起去投書
搞不好真的有機會
除了社群日以外的色違都毫無參與感的人一定佔大多數
大家一起爭取一下權益啊!!!!
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好像沒人在注意
同一個區域會隨著探索而影響出現率這一點
還有公園地區的怪會變豐富
其實現在玩起來會發現一個問題就是
除了活動周
其實平常走出去抓就是那幾隻
會很沒動力打開來抓
而稀有的那幾隻
像 牛奶坦克 戰舞郎這種
從玩遊戲到現在 遇過一隻就偷笑了
其實出現率分部很不平均衡
像我每天有固定的路線會UBIKE往返
然後會因為我經常走這個路線影響
只有''我''走這條路線會出現稀有怪
那這爽度跟成就感是非常高的
另外就是我看N社現在在大收集玩家意見想做改革的時機
其實我一直都很想問問看有沒有可能發起連署
希望能調高色違機率
平日0.2%真的太低了
起碼調到0.5%~1%我覺得合理
或者至少 活動週 當週新開的色違要調高一點
就舉素利普來說
調高到2%~4%都好
因為出現的量也遠不如社群日多
既然要有活動周的感覺就要讓大家
多多少少抓得到一兩隻色違吧
還有錯過社群日的多少也有機會抓到個一隻
只是我不太會寫封正式的連署信
不知道有沒有版友能幫忙寫出一個格式
讓大家一起去投書
搞不好真的有機會
除了社群日以外的色違都毫無參與感的人一定佔大多數
大家一起爭取一下權益啊!!!!
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