幫翻中文官網漏翻的兩大改動:
(原文: https://pokemongolive.com/en/post/sinnoh-tease/)
改動寶可夢的遷徙與行為
當你在 Pokemon GO 的世界探索時,這些改動會影響出現在你附近的寶可夢:
* 我們會調整天氣系統,讓天氣對寶可夢出現機率的影響減輕。
* 隨著你探索某塊區域,你會開始發現出現的寶可夢種類變得更多元、
出現機率也有更多變化。
* 公園或自然保留區等地區,將會出現更豐富的寶可夢物種。
改動寶可夢的對戰能力
我們也希望藉由這個機會,重新平衡遊戲中的對戰機制。
在接下來的幾週,你可能會注意到這些改變:
* CP數值會被調整,來改善遊戲平衡性。
* HP數值會被調整,拉近高HP寶可夢跟低HP寶可夢間的距離。
* 寶可夢的防禦跟耐力數值會被重新平衡,讓防禦力高的寶可夢在對戰中
可以撐到對手戰敗、而不只是單純撐到對戰時間耗盡。
* 大部分寶可夢的防禦數值也會被稍微調低,希望能幫忙拉近防禦力最高的
寶可夢與其他寶可夢之間的距離。
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(原文: https://pokemongolive.com/en/post/sinnoh-tease/)
改動寶可夢的遷徙與行為
當你在 Pokemon GO 的世界探索時,這些改動會影響出現在你附近的寶可夢:
* 我們會調整天氣系統,讓天氣對寶可夢出現機率的影響減輕。
* 隨著你探索某塊區域,你會開始發現出現的寶可夢種類變得更多元、
出現機率也有更多變化。
* 公園或自然保留區等地區,將會出現更豐富的寶可夢物種。
改動寶可夢的對戰能力
我們也希望藉由這個機會,重新平衡遊戲中的對戰機制。
在接下來的幾週,你可能會注意到這些改變:
* CP數值會被調整,來改善遊戲平衡性。
* HP數值會被調整,拉近高HP寶可夢跟低HP寶可夢間的距離。
* 寶可夢的防禦跟耐力數值會被重新平衡,讓防禦力高的寶可夢在對戰中
可以撐到對手戰敗、而不只是單純撐到對戰時間耗盡。
* 大部分寶可夢的防禦數值也會被稍微調低,希望能幫忙拉近防禦力最高的
寶可夢與其他寶可夢之間的距離。
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