第三人制度(公證人) - 線上

Jake avatar
By Jake
at 2010-12-20T11:01

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看了一下版規不太確定能不能談這個,

也不知道這個想法如何,還是先做了再說好了,

無聊可以討論看看有沒有不合理的地方及可行性問題。


長久以來線上遊戲就有現實貨幣跟虛擬貨幣的供需問題,

近年幫我就醫的網站開張之後看起來噱翻了,但這只證明一件事情,

就是對於這樣不安全的交換行為,需要第三人做見證。


當然有了這樣的網站,還是不能滿足所有人的需要,

不想靠就醫處理這些問題的玩家,還是都冒著一定風險在做交換,

於是我想,那不如找第三人就行了。


對於大型遊戲討論區而言,要請出一些有公信力的玩家不難,

方式也很簡單,但僅限於點數商品與虛擬貨物的交換。

遊戲中甲乙兩人要交換,找丙來做第三人,

甲將與乙約定的虛擬商品(當然,包含貨幣)交給丙,

丙清點確認無誤之後,乙將點數商品贈與甲,再從丙那拿取虛擬商品即可。


多一個人,風險可能更大,也可能更小,

第三人不能隨便路上抓,必須要包含一定的條件,

且公信力的門檻也很難被認定,但可以肯定的是,

這上面所謂的第三人這個點比較難發生詐欺問題。

因為包含了線上遊戲及討論區的電磁紀錄,如果發生問題要追查的話,

即使個資都是假的,多了一方電磁紀錄,要追查來源會更容易,

如果這樣都抓不到人,xx部門乾脆解散算了。


相較於甲與乙之間的交換行為,人與人之間信任的問題被考驗得太多次,

因為甲乙實在太多了,同樣的人不同的組合還要再玩一次,

而增加第三人丙的話,甲與乙只需要信任丙就可以,丙的人數增加,糾紛也自然大減,

如果大眾普遍接受這樣的制度,那麼不肯參與的人將他視為企圖行騙即可。


我是沒參與這些充滿愛恨情仇、恩怨糾葛的事情,不知道相關網站是抽多少成,

不過天底下還是沒有白吃(癡)的午餐,第三人抽成是理所當然,

也才有承擔風險、淌混水的動力。如果這類制度能推廣的話,糾紛就可以少很多。


無關主題,敝人對於這回事的感想,只有螳臂擋車而已,

只能說時勢所趨,即使不贊成這種交換行為也阻止不了,

但看多了糾紛很煩,像開店遇到奧客,最好是吃飽了趕緊離開吧。

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H 秘技‧影分身之術!!
A 你能猜出哪個是我的本尊嗎?
Y _ _ ╯╰_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
A S __ __ __ __ __ __ __
A / > \/ / > / > / > / > / > / >
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All Comments

Yuri avatar
By Yuri
at 2010-12-23T22:25
首先你要界定一下虛擬寶物到底算不算個人財產?動產?其他?
Quintina avatar
By Quintina
at 2010-12-28T11:03
目前法律上沒有定義 只說他是"電磁紀錄" 這東西有價值嗎?
更何況很多遊戲公司都說"電磁紀錄"是公司的 不是你個人的
Una avatar
By Una
at 2010-12-29T18:42
沒弄錯的話法律上已經定義了 而且個人定義也沒用
Yedda avatar
By Yedda
at 2010-12-31T20:48
8591被質疑有中資 當你在那交易的時候 26就拿到你的紀錄
Hazel avatar
By Hazel
at 2011-01-03T16:28
有陰謀的味道
Oliver avatar
By Oliver
at 2011-01-06T21:47
我認為這個法律認定問題不是問題 如果需要詳述才能表達
Heather avatar
By Heather
at 2011-01-09T11:36
還是建議你回文這樣 既有的籠統說法網路上滿多的
Dora avatar
By Dora
at 2011-01-13T09:38
8591只提供撮合就是要把責任撇得一乾二淨 認證假也無關他
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2011-01-17T13:26
即使如此也無所謂阿 第三人較容易被群眾判定信任問題
Hazel avatar
By Hazel
at 2011-01-21T17:32
假使有第三人的追責問題 風險提高了也不會比原本還高
Jacob avatar
By Jacob
at 2011-01-23T17:38
有交易問題公證人負責嗎? 問題發生也找不到公證人呢?
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2011-01-25T21:54
什麼叫交易問題?
Ivy avatar
By Ivy
at 2011-01-28T06:14
應該只有第三人是否守約問題 其它交易糾紛跟他無關阿
Damian avatar
By Damian
at 2011-02-01T00:43
學eve online,由官方當第三人最好
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2011-02-04T18:55
官方有腦子跟不擔心法律問題的話
Bethany avatar
By Bethany
at 2011-02-04T22:14
但其實只要官方成為最大虛寶商問題就解決了
Dora avatar
By Dora
at 2011-02-05T11:32
所以商城制度就是這樣產生的,而且很成功。
Yedda avatar
By Yedda
at 2011-02-08T14:19
但還不夠完整
Caroline avatar
By Caroline
at 2011-02-12T01:46
如果丙跟乙說甲東西還沒給他 但甲說給了 那到底誰要負責
Hazel avatar
By Hazel
at 2011-02-14T19:36
感覺虛擬物品沒有做好防範(bug或漏洞) 就不要實行。

很瞎的對話

Liam avatar
By Liam
at 2010-12-20T10:55
如標題 這個難得的晴朗的周末我跟幾個同學出去打球 他們平常也有在玩龍之谷 打著打著 同學A想要來個漂亮的跳殺 結果後仰太大似乎閃到腰 他很自然的就脫口而出;「我的腰...」 然後當下我竟然是恍神的說出:「莫非,又要有暴風雪了嗎?」 (事後回想才覺得好蠢XDDD) 重點不在這裡 重點是 同學B笑了一陣之後,竟然 ...

精神火焰偷打雙牛

Liam avatar
By Liam
at 2010-12-20T10:46
累了嗎?聽個音樂吧(啥 聽版上說元素的火球(應該沒記錯吧?)好像可以偷打地獄犬巢穴的雙牛 當下想了一下 那遊俠勒? 答案是可以的(這精神火焰的射程比我想的還長XD) \我實在是很無聊/ 物攻才93X的全身B裝人(除了飾品以外) 精神火焰才點1級 http://ww ...

箭神的技能紋章?

Leila avatar
By Leila
at 2010-12-20T10:42
大家都打算裝上那些史詩紋章呢? 目前想到的只有: 二連射(CD短,快等於普攻了,但拍賣場賣價150G以上) 導引箭(看著他從65G→75G→85G到今天95G忍不住終於買了,杰哥不給我Orz) 追風箭(很奇怪,這個紋章還沒出現過) 聚能射擊(不過聽說裝完反而空包彈變多) . ...

裝備、紋章、時裝 +%數問題

Irma avatar
By Irma
at 2010-12-20T10:41
想請問一下%數的問題 像是智慧紋章 會加智慧的%數 那是加原始智慧的%數 還是包含了裝備? 例如本來智慧是200 裝備加智慧100 然後有+10%智慧的紋章 那智慧是變成(200+100)*1.1=330 還是200*1.1+100=320? 還有屬性的%數問題 例如加暗屬性攻擊10% 那如果有一招暗 ...

各位劍聖的攻擊和防禦力是多少阿

Cara avatar
By Cara
at 2010-12-20T10:27
To: siyaoran 你對於能力的推文實在是有很大的誤導 弓箭手系對於力量的加成只有0.25 敏捷0.5 戰士系 0.5 0.25 所以這兩個職業是一樣的 弓箭手素質適合風 戰士適合熊 除非你戰士跑去拿風 不然戰士比弓箭手難投資是有點難理解 再回應一 ...