第一次桌遊實況就又臭又長 - 桌遊
By Frederic
at 2012-04-29T10:52
at 2012-04-29T10:52
Table of Contents
這樣說吧 桌遊實況真的是創舉
因為科技與網路的進步 大家也很高興嘗試這樣的突破
然而桌遊的性質不一定適合一刀不剪 這樣直接就撥來轉播實況
當然 這都只是嘗試 而所有人的建言絕對都是出自於善意 因為大家都有一份期待在
就像是在礦坑掏金
大家可能聽了都很有興趣 覺得這是一個很新鮮的主題 會想看看實況
但實況的結果可能是:
1.大家看不懂在掏什麼金 因為他不了解掏金前的準備或流程
2.大家等了半天但礦工挖了半天卻挖不到金礦 實況轉播會有很大的時間是耐心等待
電視節目也有做過桌遊的節目 殺手類遊戲 叫"做天黑請閉眼"
做電視節目的資源跟技術應該就比較充足了吧? 有剪接運鏡 有藝人炒場 還有製作人編輯
但不諱言 除了藝人本身綜藝的效果之外
其他遊戲的部分 如果不熟這個遊戲的規則 或是中途加進來的觀眾
其實是看不懂這節目是在做什麼的
而事實證明 這節目也很快就收掉了
實況有一部分的困難 真的是來自於天生體質的不同
一般電腦遊戲畫面的實況 講白了就是第一人稱的實況 大家只需要看懂該玩家的畫面即可
就算不是玩得厲害的 玩很爛的也可以做為借鏡
但重點是 在你進行遊戲時 這畫面會跟實況的完全一樣
所以你看得懂實況在做什麼 所以看實況你可以很快學習實況的內容
然而
桌遊所能呈現的畫面 通常是第三人稱的角色
也就是一個整體遊戲的宏觀效果
你可以看到他出什麼 可以看到誰做了什麼行動
但觀眾沒有辦法站在某個玩家的角度來看遊戲進行時 其實觀眾也很容易看得霧煞煞
這裡可以再舉另外一個桌遊節目的例子 是徐主持人的"麻將"遊戲節目
http://www.youtube.com/watch?v=OWaIWrMBmt4
首先 麻將在國內是一個不需要講解規則的桌遊
其次 他幾乎是把大家牌攤開讓大家看 然後觀眾可以直接判斷誰哪張牌打不好 最後點評
如果今天他沒有架那四台照著玩家手牌的攝影機 然後沒有後製四家的手牌畫面
你知道那會變成多麼悲劇的節目嗎...囧
我個人是有一點想法
就現階段目前桌遊來說 實況真的還是需要一個"聒噪的主播"
他會不厭其煩的在每個遊戲前講解一遍遊戲
同時很煩地隨時說明玩家(或是自己)為什麼這樣行動 他是怎麼樣想的策略
說明哪個動作是操作的很棒 為什麼? 哪個是犯規的行動 為什麼?
用主播去彌補畫面上 比較難呈現的思考策略與規則的部分
然後再用實況畫面去補足 主播比較難細說的實際行動或遊戲進行
不然 其實這真的需要至少兩台攝影頭 把實況畫面合併 或開兩個實況同時撥
一點淺見供參考
文章尾巴一樣要附註 我也支持桌遊創新轉型突破 也期待實況能更棒 大家加油吧!!
--
因為科技與網路的進步 大家也很高興嘗試這樣的突破
然而桌遊的性質不一定適合一刀不剪 這樣直接就撥來轉播實況
當然 這都只是嘗試 而所有人的建言絕對都是出自於善意 因為大家都有一份期待在
就像是在礦坑掏金
大家可能聽了都很有興趣 覺得這是一個很新鮮的主題 會想看看實況
但實況的結果可能是:
1.大家看不懂在掏什麼金 因為他不了解掏金前的準備或流程
2.大家等了半天但礦工挖了半天卻挖不到金礦 實況轉播會有很大的時間是耐心等待
電視節目也有做過桌遊的節目 殺手類遊戲 叫"做天黑請閉眼"
做電視節目的資源跟技術應該就比較充足了吧? 有剪接運鏡 有藝人炒場 還有製作人編輯
但不諱言 除了藝人本身綜藝的效果之外
其他遊戲的部分 如果不熟這個遊戲的規則 或是中途加進來的觀眾
其實是看不懂這節目是在做什麼的
而事實證明 這節目也很快就收掉了
實況有一部分的困難 真的是來自於天生體質的不同
一般電腦遊戲畫面的實況 講白了就是第一人稱的實況 大家只需要看懂該玩家的畫面即可
就算不是玩得厲害的 玩很爛的也可以做為借鏡
但重點是 在你進行遊戲時 這畫面會跟實況的完全一樣
所以你看得懂實況在做什麼 所以看實況你可以很快學習實況的內容
然而
桌遊所能呈現的畫面 通常是第三人稱的角色
也就是一個整體遊戲的宏觀效果
你可以看到他出什麼 可以看到誰做了什麼行動
但觀眾沒有辦法站在某個玩家的角度來看遊戲進行時 其實觀眾也很容易看得霧煞煞
這裡可以再舉另外一個桌遊節目的例子 是徐主持人的"麻將"遊戲節目
http://www.youtube.com/watch?v=OWaIWrMBmt4
首先 麻將在國內是一個不需要講解規則的桌遊
其次 他幾乎是把大家牌攤開讓大家看 然後觀眾可以直接判斷誰哪張牌打不好 最後點評
如果今天他沒有架那四台照著玩家手牌的攝影機 然後沒有後製四家的手牌畫面
你知道那會變成多麼悲劇的節目嗎...囧
我個人是有一點想法
就現階段目前桌遊來說 實況真的還是需要一個"聒噪的主播"
他會不厭其煩的在每個遊戲前講解一遍遊戲
同時很煩地隨時說明玩家(或是自己)為什麼這樣行動 他是怎麼樣想的策略
說明哪個動作是操作的很棒 為什麼? 哪個是犯規的行動 為什麼?
用主播去彌補畫面上 比較難呈現的思考策略與規則的部分
然後再用實況畫面去補足 主播比較難細說的實際行動或遊戲進行
不然 其實這真的需要至少兩台攝影頭 把實況畫面合併 或開兩個實況同時撥
一點淺見供參考
文章尾巴一樣要附註 我也支持桌遊創新轉型突破 也期待實況能更棒 大家加油吧!!
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at 2012-05-03T21:01
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