Locke & Key 洛克和密鑰 - 桌遊

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By Madame
at 2012-04-29T08:42

Table of Contents

Locke & Key 洛克和密鑰
人數:3到6人
時間:30分鐘

圖文Blog版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/37367712

其實是款歡樂心機遊戲 - 洛克和密鑰

洛克和密鑰的背景是採用同名小說的設定,該小說在外國
似乎銷售不錯還曾經一度打算拍電視劇雖然最後沒成功就
是。一開始會注意到這款遊戲其實是因為覺得遊戲內的紙
牌繪製的不錯挺合個人胃口的也就弄回來嘗鮮了。

但是老實說,遊戲內容幾乎跟小說或是美術沒啥關連性..
..



不過這並不是說洛克和密鑰是款不好玩的遊戲,相反的其
實還挺好玩的而且比我預估的還有趣一些。

總的來說我會把洛克和密鑰放在跟Rage、牛頭王、運轉潮
汐這類歡樂心機紙牌類遊戲差不多位置,雖然說洛克和秘
鑰稍微複雜了一點點不過並不改變它就是個歡樂小品的本
質。



遊戲概略玩法就是,每回合會開一張『挑戰卡』卡上有自
己的顏色跟數值,接著所有完家一起蓋著出數張『力量卡
』在一同翻開。如果對應的顏色還有數值總和大於等於挑
戰卡的數值的話,出最多數值的前二名分別可以得到分數
跟一些好處。基本上就這樣完到遊戲結束。

所以不難想像的這就是一款心機遊戲,該怎麼搶得前二名
的位置?甚至有時候會發生第二名的獎賞似乎還比第一名
好的狀況,那麼怎樣『剛好』的讓自己得到第二名呢?又
或是如果自己沒機會拿到獎賞怎樣拐其他人浪費牌呢?這
就考驗玩家的心機程度了~

此外洛克和密鑰還在力量卡上面加入了『文字區』的設定
,也就是說在大家一同翻開力量卡時檯面上的狀況還會因
為牌上文字效果而有所改變。最後在遊戲中還有效果更強
力的『鑰匙卡』可以讓玩家使用更是大大增加了玩家間互
炸的手段。



洛克和密鑰其實還挺適合拿出來給剛接觸桌遊的新朋友玩
,或是用來開場暖身或是中場輕鬆一下都是不錯的選擇。
在教學方面大概不用10分鐘,而實際完一場的時間也在半
小時內。可以說是個快速輕鬆的有趣遊戲,遊戲裡面雖然
有用到少量的英文不過並不會非常難以閱讀幾乎都是BG常
見的字詞。只要不是完全拒絕接觸英文的玩家應該都可以
很快上手而樂在其中。

2012.04.29 宅貓

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Tags: 桌遊

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Locke & Key 洛克和密鑰 快速規則

Adele avatar
By Adele
at 2012-04-29T08:08
Locke andamp; Key 洛克和密鑰 快速規則 Blog http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/37367682 設置 1. 分別將力量卡,挑戰卡,鑰匙卡牌各自洗混 2. 正面朝下的將挑戰卡最上面六張跟and#34;遊戲結束and#34;那張牌一 同洗混,接著放 ...

第一次桌遊實況就又臭又長

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By Enid
at 2012-04-29T05:03
--------------------原文恕刪-------------------- 看了版大那麼晚還費心寫了那麼長的一篇文章,小弟我真的忍不住站出來發聲 版大的建議給的很好,但是我發現舉的例子不管是LOL也好或是大中天的實況也好 都是網路遊戲。對吧?通通都是線上遊戲。 線上遊戲有個好處:就是你的 ...

第一次桌遊實況就又臭又長

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By Olive
at 2012-04-29T04:34
※ 引述《Kampfer18E (Shotgun Effect(冰封))》之銘言: :   justin.tv是我在三年前接觸的實況平台,那時候我無意間看到有人在實況模擬器的 : 聖劍傳說,覺得一邊玩遊戲一邊和大家分享聊天是件很棒的事情。試著實況卻又無法克服 : 同時收遊戲與麥克風生音的問題,也就沒有開了。 ...

Risk: Legacy 開箱第一戰

Belly avatar
By Belly
at 2012-04-29T02:45
本文同步發表於奇幻修士會: http://www.tdsgame.org/blog/ (內附圖片) 前一陣子合購了 Risk: Legacy 後,好不容易總算約出時間一起開戰。 底下就簡單記錄一下開箱後的幾場戰局。 1. ...

第一次桌遊實況就又臭又長

Damian avatar
By Damian
at 2012-04-29T01:30
justin.tv是我在三年前接觸的實況平台,那時候我無意間看到有人在實況模擬器的 聖劍傳說,覺得一邊玩遊戲一邊和大家分享聊天是件很棒的事情。試著實況卻又無法克服 同時收遊戲與麥克風生音的問題,也就沒有開了。   最近收看了火紅的沉默小鎮與大中天魯蛋,又重溫了之前一邊看別人玩遊戲一邊聊天 的經驗。接著不知道 ...