第2日情報 - 暗黑破壞神

Table of Contents

※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: http://www.diablofans.com/news/48573-blizzcon-2015-day-2-recap
: 翻一些沒印象板上有潑過的:
: 聖教新鏈盾2件套裝:騎馬期間每殺一敵可延長戰馬時間,並在戰馬結束後增傷
: 伊斯特凡對劍:增加傷害及堅韌
: 峙(長柄):巴巴衝鋒根據跑速的2-2.5倍增傷
: 聖教新武器:阿卡拉特勇士獲得聖怒+10及兩命之符文
: 聖教新盾:敵人每次受天堂之怒攻擊,其對天怒受傷加20%
: DH腰:有戰寵時減傷
: DH弩:改善集束箭
: 紫寶之擊回數值大幅增加
: 套裝地城為單人模式,別人可進來幫打,但無法幫忙完成目標
: 屠殺經驗獎勵在秘境內不作用
: 秘境的洞穴圖將變短並且有更大的開放戰場空間
: 巔峰無封頂之計畫
: 2.4仍無法完美解決lag問題

補充一些資訊
https://youtu.be/1EMV-bE48is
Quin親自訪問Wyatt 問的問題都蠻硬的
大部分的答案都在這兩天的資訊披露了 就簡要回答
我自己比較有興趣的是有關loot table的說明
完整內容可以自己看看 留言有各題時間軸

0:50 Density lag
大秘lag?
A:已在2.4做一些調整
2:40 Do you plan on making a paragon cap or something
with a similair effect to bring the grind to an end?
巔峰上限?
A:不會設上限
5:40 Can you remove the augmented gem from an ancient item?
新配方嵌入寶石可以移除嗎?
A:可以替換
6:12 Does loot tables exist?
沒有loot table嗎?
A:沒有
這裡很弔詭的是Wyatt先反問了Quin你得先說loot table是甚麼
(好像掉落是綁在某些規則下似的如果Quin講對了規則他就不能否認)
Quin說在某場遊戲裡不停看到同樣的某件掉落
Wyatt才回答說是確認偏差(comfirmation bias)
物品掉落並不是以遊戲場為基礎放入 然後Quin一臉不相信
Quin提說他自己一直打不到焚爐 突然有次不停掉落
然後又好幾個月沒看到
Wyatt就接著說了一個生日悖論來佐證
(birthday paradox
要多少個人 至少有兩個人的生日相同機率大於50% 答案是23人)
8:18 Will Area Damage be 100% fixed for 2.4?
AD修好了嗎?
A:已將目前已知的修正 但我們知道還不是100%
9:08 Will there be a Diablo 3 expansion or a Diablo 4
and when can we expect it?
有D3 exp or D4嗎?
A:沒有答案可以給
9:55 Do you personally think there is too much disparity between
every greater rifts floors?
大秘的歧異性太大?
A:拉大寬闊場景機率 縮短洞穴場景長度等等..
11:35 Why can't you rebind the right and left click mouse button.
左右鍵不能換指令?
A:最早的Diablo定義下來
13:45 Why don't we have Add-Ons like in
World of Warcraft for example?
續問為什麼不能像WOW一樣有addons?
A:開放UI會影響我們設計頭目時得考慮的難度
必須考慮更多就是了
15:44 What do you think about 3rd party
programs/AddOns that people are using?
第三方軟體?Bots?
A:兩位都強調了真的沒辦法說明他們做的事情
(感覺好像一說出來就會破功)
17:37 Can we expect to see Micro-transactions
added into the US/EU servers?
美歐伺服器不能有Micro-transactions?
A:Diablo的傳統就是給予免費的patch


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All Comments

Olivia avatarOlivia2015-11-09
Madame avatarMadame2015-11-14
老樣子bz 啥都沒講
Rebecca avatarRebecca2015-11-14
女友好正
Isla avatarIsla2015-11-17
我想知道一樓覺得BZ該講啥?
Joe avatarJoe2015-11-21
沒講他想聽的
Donna avatarDonna2015-11-23
贛我連兩天打到焚爐算是詛咒嗎?
Daph Bay avatarDaph Bay2015-11-24
loot table那段,quin若來板上會被噓...XDD
Sandy avatarSandy2015-11-28
能講的都在公告裡了
Oliver avatarOliver2015-11-29
洩漏給外人越多資訊就等於讓外掛有更多漏洞鑽
Selena avatarSelena2015-12-04
有的人好像總是搞不清楚公開過程有多大的副作用
Candice avatarCandice2015-12-08
今天天氣很好
Liam avatarLiam2015-12-11
不懂老外吧,台灣可以當眾隨便亂扯說謊,國外可不行
Frederic avatarFrederic2015-12-13
外國的月亮沒有比較圓 醒醒
Jacob avatarJacob2015-12-18
其實就算沒有loot table的存在,以很多實況主玩家的
經驗來看,D3掉落物隨機化的程度應該蠻低的。
他們這種一天打15-16小時,好幾百場一打就一二年的
Adele avatarAdele2015-12-22
本身的經驗都可以提供相當的樣本數了
Olivia avatarOlivia2015-12-26
除非是真的列統計資料出來
不然你用感覺的 基本上都是確認偏差
Kama avatarKama2015-12-28
因為你打了幾百場 你就是只會對這幾個重複的有印象
你卻不會記得其他沒重複時發生了幾次
Ursula avatarUrsula2015-12-28
你這種說法太武斷,舉個例子,quin之前有說過他到巔
峰800級(還更高?我忘了),完全打不到焚爐,之後
Necoo avatarNecoo2015-12-31
在一個百級的級距內連掉好幾把,之後又是一把都沒看
過。這東西不太可能是確認偏差,而且也不只一二個實
況主提出來過。
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-01-01
這為什麼不是確認偏差? 你沒打到的只有焚爐嗎?
Aaliyah avatarAaliyah2016-01-04
樓上,把焚爐換成殺豬刀,搞不好也一樣成立...
但人們只會記得焚爐,不會有人記得殺豬刀
George avatarGeorge2016-01-05
你百級距內連掉老幾把的只有焚爐嗎?
我霜心也800級沒打到過 我就覺得這是常態阿
Genevieve avatarGenevieve2016-01-09
我說的是某一掉落物在一段時期內大量出現…
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-01-12
連掉本來就是隨機的狀況之一 只是那是焚爐你才記得
我整個賽季沒打到喬丹 後來連打到兩個 也是一樣
Yedda avatarYedda2016-01-16
等等,我記得我們討論的是隨機化的機率不是嗎xd
所謂loot table的意思不就是某個角色會有些特定的東
西特別打不到www
Puput avatarPuput2016-01-16
我在無印時代就算過了,"一直打不到某傳奇"的機率,
其實算起來是很高的...
Hedwig avatarHedwig2016-01-19
剛才是說我有800級沒打到 實際上霜心是我一開始就有
但之後800級都沒再打到第二把
你的這想法才是武斷 如果這些玩家真的算比較對
Cara avatarCara2016-01-21
我只能說這些高階玩家在算機率作功課應該是比大部分
玩家更認真,精算程度也比較高。反正信者恒信嚕
Daniel avatarDaniel2016-01-25
就"傳奇池"啊,無印年代在板上吵很兇....
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-01-27
就不會舉出這個焚爐的例子 因為這太好反駁了
就如我說的 你沒有真的拿統計資料出來
那你只是拿你印象深的例子而已 那就是確認偏差
Annie avatarAnnie2016-01-29
事實上你的回應根本沒辦法回覆"跨超級久的級距打不
到"然後在短短的級距內突然爆量出現啊xxd
Faithe avatarFaithe2016-02-01
BZ很早就公開藍帖反駁傳奇池了,且不只一次...
Kumar avatarKumar2016-02-05
就只是機率啊,會很奇怪嗎?
這個例子完全無法證明什麼吧?不信我們來算機率..
Joe avatarJoe2016-02-09
我說了那你要不要先去確認什麼叫loot table,這個例
子不就是用來強調loot table可能存在?
對,我要說的是不巧loot table(或別的隨機化程度低
的方式)也能解釋這種情形
Elma avatarElma2016-02-13
隨機 本來就會發生這種狀況 是要反駁什麼?
Selena avatarSelena2016-02-16
"某東西很久沒出現,然後密集出現",然後,這樣東西是
數百件傳奇中的某一件....
這個事件的機率,並沒有想像中低喔...
Ula avatarUla2016-02-20
簡單講 遊戲設計者說不存在這東西
然而你說存在 卻舉出一個即使不存在也成立的狀況
這什麼都證明不了不是嗎
James avatarJames2016-02-22
簡單講,遊戲設計者也從來沒說過他們是怎麼設計隨機
化掉率的XD
Joe avatarJoe2016-02-25
你必須舉出 只有存在loot table 才可能發生的狀況
才能證明存在loot table..
設計者說明了你就會信嗎..你現在不就不信
Charlotte avatarCharlotte2016-02-29
我是在裂喉時代做過大量統計後,更加確信掉落是真實
隨機
Ida avatarIda2016-03-02
等等,你要不要回去看一下我說啥lol
首先,在電腦上是跑不出真實隨機的…
再者,如果採用最簡單的隨機方式(亂數表),更有可
Elizabeth avatarElizabeth2016-03-04
大家應該記得,裂喉那個時期,板上有一堆統計文...
Heather avatarHeather2016-03-06
但可以無限接近真實隨機
Candice avatarCandice2016-03-10
好啦,只講結論: loot table不存在
Brianna avatarBrianna2016-03-14
能會靠近loot table(或其他低隨機程度的方式)
當然bz自己是說沒有loot table,但他們也從來沒說過
他們怎麼搞掉落lol
Tracy avatarTracy2016-03-14
反正 沒有拿出統計資料 都沒啥說服力啦
Caitlin avatarCaitlin2016-03-19
最簡單的就是 統計最近1000場掉落的所有傳奇
Madame avatarMadame2016-03-20
QUIN問掉落,是我覺得整場最敗筆的...毫無專業啊
難怪會被Cheng四兩撥千金一下就打發掉了
Una avatarUna2016-03-22
看所有分布 來舉證 這樣是最明確的
是的 他這篇提的那個問法就是錯的
因為這就是最標準對隨機的誤解阿..
Zenobia avatarZenobia2016-03-23
在PC上用直覺有時候反而是錯的,隨機就是其一
Caitlin avatarCaitlin2016-03-28
我寧可他去問傳奇的變色率啊...這個一直是謎
Ethan avatarEthan2016-03-29
另外,還有怪物掉寶本身是否有loot table
(綁在怪物,而非綁在玩家角色)
Elvira avatarElvira2016-03-30
D2這方面的資料一清二楚,但D3因為資料不在客戶端,
因此一直不為人知
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-04-02
對於一個充滿隨機要素的遊戲,我只覺得他是看seed
Genevieve avatarGenevieve2016-04-02
其實以機率來說 很久沒打到後突然打到不少個反而符
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-04-06
合機率吧 兩個時段加起來除以二剛好平均
這是隨機本身就會出現的狀況
Una avatarUna2016-04-09
所以就是用感覺講統計和用數據講統計的差別嘛
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-04-09
打不到當分母阿,有人可以10抽4SSR,也有人200抽
移民非洲當酋長,那個SSR機率還有公告是1.5%喔
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-04-10
這個應該交給數學系還是資工系來解答呢...嗯...
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-04-10
會講到table,大概是來自於PC裡隨機是看seed查表
Liam avatarLiam2016-04-11
要保證隨機是對的,生成一張表就該用到它全取
Frederica avatarFrederica2016-04-12
比如我隨機1~3,可以有123/132/213/231/312/321
Carol avatarCarol2016-04-13
如果這次我的表是123,我只取了1就drop,下次取132
Charlie avatarCharlie2016-04-17
那我的感覺就是1132,這樣變成1的次數太多了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-04-21
如果今天六張表的出現機率是相同就罷了
但是如果實際上只有123/132兩張表的話呢...?
Caitlin avatarCaitlin2016-04-24
那麼你就很臉黑(?)每次第一個掉的都是1
Lydia avatarLydia2016-04-28
看到10抽4SSR以為走錯版了...
Edwina avatarEdwina2016-04-30
假設掉寶機率1%,很多人以為就是打100隻就會掉一次
寶,事實上是每次都會重新骰1%,所以完全沒掉或連
掉1X把都不用很意外,甚至100次全掉也是有可能
Carol avatarCarol2016-05-01
在我看來,loot table 和彩券明牌,體育競賽魔咒等
。一樣都是迷信
Charlie avatarCharlie2016-05-05
哪掉寶率很怪, 某次打一場全是武僧與獵人 卻掉星鐵
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-05-08
而且只是打一班秘境精英或怪物拿到
Yuri avatarYuri2016-05-11
想當年 我的元素弓可是巫醫打到的...
Freda avatarFreda2016-05-12
另外打野蠻人, 戰士之血拿十來把了, 誓詞只拿到2把
掉寶率應該一樣 就不知怎麼差這麼多...
Necoo avatarNecoo2016-05-14
自己親自做過遊戲之後,現在官方沒明文公佈的東西
我一律當腦補
Ethan avatarEthan2016-05-17
官方都已否認其存在,還要去爭到底有沒有,很可笑
Quanna avatarQuanna2016-05-18
就官方說的你都不信了 還有啥好講的 這樣
Sandy avatarSandy2016-05-22
非專業來想問題就會出現這種很武斷的想法..
Callum avatarCallum2016-05-23
等等,前面沒有說不存在啊,只有說機制不在創房而已
Zora avatarZora2016-05-27
就跟外星人一樣,只是感覺有這種東西卻無法提出證據
Caroline avatarCaroline2016-05-29
換言之只要提出確切的證據,官方才會說的確存在,
不然不會用反問法來問。
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-05-31
官方在很久以前的藍帖就講過了,沒有傳奇池這種東西
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-06-05
記得沒錯應該是嘔吐洞時代
Gary avatarGary2016-06-05
電腦的隨機本來就是假隨機, 某些常出某些不出很正常
Hardy avatarHardy2016-06-10
亂數種子一段時間就會改變, 但這時間多長就不一定了
Andrew avatarAndrew2016-06-11
巫醫打到巔峰四百多,升級一堆黃刀都沒見過星鐵
Sarah avatarSarah2016-06-13
今天升六把出兩把,一把遠古,然後去開一場小祕又掉
一把,這......
Xanthe avatarXanthe2016-06-14
反正掉落並不是完全隨機 但官方不會跟你講運作方式
Belly avatarBelly2016-06-14
免得玩家一直去TRY 製造server的負擔
Andy avatarAndy2016-06-17
我很淺薄的會去猜是梅森,不會外掛硬體支援