為了夢遺戒,剛才在研究具有特定攻擊屬性的橘字傳奇並做整理,
這才秒懂原來坎邪是有多麼imba的存在。
以下是我整理的部份範例:
技能倍率 傳奇倍率 總倍率 技能增傷 頻率
------------------------------------------------------------------------------
坎邪 2.25 18 40.5 2 APS
安頭 1 4.5 4.5 0 APS
怒斥 1 33.3 33.3 0 DOT 6s
霜心 1 100 100 0 0.1 in frozen
沃爾 15.6 4 62.4 1 CD 6s
------------------------------------------------------------------------------
以上可以看到,技能倍率1,表示傳奇特效非角色固有技能,因此無法享有技能本身的
傷害倍率。像坎邪綁毒蛇吹劍(2.25)、沃爾綁連鎖反應(15.6),這就很好懂。
而傳奇倍率則是傳奇效果本身的傷害倍率,比如坎邪是5隻鬼娃吹出總合17倍的吹箭傷,
再加本體共為18倍。而像沃爾則是技能次數變4倍。
總倍率則是前兩者相乘。
技能增傷是下一個關鍵,鬼娃吹箭吃鬼娃及吹箭傷,所以為雙重。
最後的關鍵則為頻率,APS表示頻率等同面板攻速,因此可直接把攻速拿來乘上總倍率。
像怒斥總倍率雖然看似很高,但卻是DOT 6秒分攤。
而沃爾的總倍率62.4雖然看起來勝過坎邪,但內建CD為6秒,等於於配裝還要去撐CDR,
況且前面有講,吹蕭隨便撐個攻速2,乘起來就有81,輕鬆幹掉沃爾。
總之結論是,坎邪有技能本身倍率、傳奇倍率、雙重技能增傷、傷害無CD不耗能(吃攻速)
,看了一整輪橘裝,坎邪真不愧是橘裝之王.....
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這才秒懂原來坎邪是有多麼imba的存在。
以下是我整理的部份範例:
技能倍率 傳奇倍率 總倍率 技能增傷 頻率
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坎邪 2.25 18 40.5 2 APS
安頭 1 4.5 4.5 0 APS
怒斥 1 33.3 33.3 0 DOT 6s
霜心 1 100 100 0 0.1 in frozen
沃爾 15.6 4 62.4 1 CD 6s
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以上可以看到,技能倍率1,表示傳奇特效非角色固有技能,因此無法享有技能本身的
傷害倍率。像坎邪綁毒蛇吹劍(2.25)、沃爾綁連鎖反應(15.6),這就很好懂。
而傳奇倍率則是傳奇效果本身的傷害倍率,比如坎邪是5隻鬼娃吹出總合17倍的吹箭傷,
再加本體共為18倍。而像沃爾則是技能次數變4倍。
總倍率則是前兩者相乘。
技能增傷是下一個關鍵,鬼娃吹箭吃鬼娃及吹箭傷,所以為雙重。
最後的關鍵則為頻率,APS表示頻率等同面板攻速,因此可直接把攻速拿來乘上總倍率。
像怒斥總倍率雖然看似很高,但卻是DOT 6秒分攤。
而沃爾的總倍率62.4雖然看起來勝過坎邪,但內建CD為6秒,等於於配裝還要去撐CDR,
況且前面有講,吹蕭隨便撐個攻速2,乘起來就有81,輕鬆幹掉沃爾。
總之結論是,坎邪有技能本身倍率、傳奇倍率、雙重技能增傷、傷害無CD不耗能(吃攻速)
,看了一整輪橘裝,坎邪真不愧是橘裝之王.....
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