競賽容易迷路?國際服刺客王教你一些撇步 - 流亡黯道

By Jake
at 2016-08-28T16:00
at 2016-08-28T16:00
Table of Contents
原始影片 by Dsfarblarwaggle:https://www.youtube.com/watch?v=iTNr3nft2Cs
原作者簡介:Waggle是國際服相當有名的競賽玩家,以刺客見長,同時也是史上第一位擊
殺綠門女王的玩家(血量正火,於Ambush聯盟,影片請見
https://www.youtube.com/watch?v=72GHdNmFKNU)。
簡介:如果你喜歡打競賽,卻覺得自己很容易迷路,也不知道有哪些跡象可循,希望這篇
對你有幫助,拓荒也適用喔!
--
第一章
炙熱鹽沼(The Mud Flats):
一進門看開門的方向。
如果地圖是向下走的,可能會有兩種可能,如果沒有被大石頭擋住,三顆鳥蛋呈三角排列
;如果被石頭擋住,三顆鳥蛋會呈直線排列。
如果地圖是向上走的,三顆鳥蛋呈三角排列。
海潮地穴(The Submerged Passage):
海潮地穴有時候會有一些例外的情況,不過大致上,進圖之後過第一個短橋及傳送點後,
一直往前推進直到另一座橋出現。如果你走錯了,最差的情況就是往回推,然後換走上路
。
譯註:通常應該會傾向於往上走,無論地圖走向是往左還是往右,往下走通常都會遇到水
聲之淵(The Flooded Depths)。
禁靈之獄下層(The Lower Prison):
只能用猜的,往上或往下走。往上走遇到試煉迷宮肯定就是錯的,影片中試範的也就是最
差的情況,上路整個都是死路,必須往回走到傳送點然後換下路。基本上往上層的方向就
是一路遠離傳送點,如果那條路是死路則不會太長(不過還是浪費蠻多時間的...)。
禁靈之獄上層(The Upper Prison):
進門後往地圖正上方走,先判斷上路,如果牆壁只有一個正上方的門,通常就代表整個上
路都是死路。如果是雙門的牆或者根本沒有牆,上路才有機會。接著就是一直靠牆走,基
本上走了一段距離都不是死路的話,你的方向已經是正確的了,你可能會多繞一點路,除
非你的經驗夠多能直接猜出往典獄長房間的地圖布局。
監獄大門(Prisoner's Gate):
猜往左或往右而以,沒什麼重點。
魅影船墓(The Ship Graveyard):
有另一位玩家專門分析船墓的布局:https://www.youtube.com/watch?v=7_rEs55EFyA
基本原則,貼著海岸或貼著山壁走。
兩種情況例外:a. 沒有海岸可以跟 b. 一直靠著海岸走結果走到死路。
往怨忿之窟(The Cavern of Wrath)的門只有兩種情況,一是在山壁中間,二是旁邊有海
岸。
如果從監獄大門(Prisoner's Gate)進來後,你位於地圖的
a. 正右方,出口會在海岸旁,所以找到海岸線沿著走就到了。
b. 右下,先一直往上衝,找到海岸,沿著海岸走就到了。
c. 右上,一直往下走,有山壁跟山壁,有海岸跟海岸,兩種出口類型都有可能。
d. 門在左下,這種地形變化最多。第一種,如果一開始右上沒有水,直接一直往上走,
然後一直跟著海岸。第二種,如果左上有海岸,可是馬上又被山壁吃掉,且無法繼續往左
上走,就先繞右邊,然後繼續往左上走,出口會在山壁中間。
第三種,如果左上有水,而且繼續往上走遇到兩邊都有水的窄路,就繼續往左上走。最後
一種有點像第二種,有海岸有牆壁,可是左上是可以走的,那就跟著海岸一路向左上走。
譯註:翻到這邊,我覺得我還是繼續迷路好了QQ
怨忿之窟(The Cavern of Wrath):
如果無論地圖布局讓你推進哪個方向都沒差,一直貼著上方的牆,盡量往左上走就對了,
越遠越好,低機率會走到腐化區。
怨忿之窟深處(The Cavern of Anger):
跟怨忿之窟(The Cavern of Wrath)的原則一樣,就是一直想要往左,然後往上。
第二章
南部森林(The Southern Forest):
直線圖,沒什麼好說的。
河道(The Riverways):
雖然地圖很大,但基本上一樣跟著路走一定不會迷路。
西部密林(The Western Forest):
沿著路往下走直到遇到傳送點,傳送點會在路的左或右邊,跟傳送點同一邊的是往阿利亞
,反之則是往織網者巢穴(The Weaver's Chambers)。
前哨原野(The Old Fields):
跟著路走。
危機叉路(The Crossroads):
跟著路走。
罪孽之殿:第 1 層(The Chamber of Sins Level 1):
一進門依照喜好往上或往下走都沒差,然後一直靠著地圖外部走。往罪孽之殿:第 2 層
(The Chamber of Sins Level 2)的出口會在三個角落的其中一個,如果沒有出口也必出
一組藍怪,就算迷路也能把握一些經驗值。
罪孽之殿:第 2 層(The Chamber of Sins Level 2):
一直往左上走,經過有橋的區域,然後繼續推進直到你找到一個類似走廊的路,有時候地
圖布局會出一個騙你的走廊稍為浪費你一點時間。
濕地(The Wetlands):
一進門沿著小河走應該就能遇到歐克的營地,依照營地的開口可以知道有三種變化,分別
是開口向右下、向左下及向右上。通常往瓦爾廢墟(The Vaal Ruins)的路會在開口的正後
方,也就是開口向右下,你必須往左上走;開口向右上,往左下走。開口向左下則比較特
殊,出口有可能一樣在左上,或者開口的正左邊。
瓦爾廢墟(The Vaal Ruins):
有些人說這張圖的部局會是S型或是U型,Waggle唯一比較清楚的技巧是,當你遇到布局轉
向的時候,走遠一點再轉彎。
北部密林(The Northern Forest):
沒特別的技巧,沿著河岸走。
瀑布洞穴(The Caverns):
無論往左下或右下,經過兩段橋之後地圖布局應該會轉彎,過彎後貼著下方的牆壁走就可
以到傳送點了。
到了金字塔區之後,根據前段的布局決定要往哪個方向走,有點像是要試著往回走,然後
先探索這個方向的區域,目標是要找到一個大且空曠的房間,所以有些小房間就可以直接
略過了,當你看到L型的牆壁就代表你找到了。如果這個方向搜尋完了還是沒找到,就往
中間區域找,剩下的就只能靠運氣。
古金字塔(The Ancient Pyramid):
目標是往對角走,但是路線安排上根據自己的喜好偏向某一邊,好探索其中一個角落,因
為樓梯只會出現在靠近角落的地方。
第三章
貧民窟(The Slums):
進入後,一邊是向下的樓梯,一邊則是平坦的區域,下水道口通常在後者,然後找到向下
的樓梯到低地一直往後繼續探索,找到很多木板與樓梯的區域,火葬場(The
Crematorium)就在不遠處了。如果遇到有著派柏圖斯(Perpetus)的平台,附近通常代表著
死路,不過他自己在示範的時候在往旁邊走竟然就到火葬場了。
火葬場(The Crematorium):
有點像禁靈之獄,上路或下路一開始只能用猜的,死路的話不用走太遠馬上就會遇到了,
路線安排要直線,不要彎來彎去走小房間,
下水道:貧民窟(The Slums Sewers):
一般的限時競賽可能會不拿天複點而跳過撿雕像的步驟,正樣更好,因為通常往下水道:
倉庫地帶(The Warehouse Sewers)的路是不需要經過雕像的那個大房間。也就是說,如果
你先找到了雕像房間,馬上換另外一個方向探索就對了。
下水道:倉庫地帶(The Warehouse Sewers):
順順著走應該都會找到傳送點,傳送點之後才是難題,出口會出現三個方向,右上、直直
往下或者往右下,經過傳送點後的路線沒有太多規則。
倉庫地帶(The Warehouse District):
出第一間房間之後向左探索,如果左邊有路,一路向左就對了。如果像影片所示範的,你
沒辦法往左探索的時候,你也不必每一間房間都進去,唯有門口有烏旗守衛屍體的才是正
確的房間,找屍體就對了!另外如果有遇到雙門都有屍體的,血跡也是一個判斷的要素,
而且代表你接近出口了。
市集地帶(The Marketplace):
這張圖的布局就是兩個區域中間被石像區分開了,而兩個區域都有前往下水道:市集地帶
(The Market Sewers)的入口。進入市集地帶後,往上走沿著地圖邊界的牆直到你找到了
石像區,通過之後前方就是傳送點,同時代表你來到了第二區,你可以靠著左或右邊的牆
走,直到出口,選錯路就是多浪費一些時間而以。
激戰廣場(The Battlefront):
進入後先往左上直走找傳送點,依照這個方向,傳送點絕大部分都在第一次上樓梯的高階
平台,也有可能在更往右上一點,接著往左下走,拿到任物道具,往左上走可以到不朽海
港(The Docks),右上更高處則是日耀神殿:第 1 層(The Solaris Temple Level 1)。
日耀神殿:第 1 層(The Solaris Temple Level 1):
跟著路走。
日耀神殿:第 2 層(The Solaris Temple Level 2):
跟著路走。
不朽海港(The Docks):
地圖布局雖然是固定四個港口,但也只能用猜的,沒有很明確的線索與規則。
烏旗守衛兵營(The Ebony Barracks):
往左上直走就會遇到將軍,繼續往後則是月影神殿:第 1 層(The Lunaris Temple
Level 1)的入口。傳送點右上直走則是皇家花園(The Imperial Gardens)。
月影神殿:第 1 層(The Lunaris Temple Level 1):
一開始跟著紅地毯到崇高審判者塑靈之主(Fleshrend, Grand Inquisitor)的大廳,地毯
會告訴你方向,接著你會遇到寇爾(Kole),接下來會比較複雜一點,但是有跟著地毯就對
了!
月影神殿:第 2 層(The Lunaris Temple Level 2):
大原則是遠離入口,目標是經過兩個樓梯,過了第二個樓梯之後就是第二段區域,叉路左
右兩旁都會有車,只有一台車的那條才是正確的路徑,接下來就是一直往前走,直到派蒂
。
皇家花園(The Imperial Gardens):
進入後直直往前走就會找到傳送點,傳送點左路是往圖書館(The Library),上路是樹籬
迷宮(The Hedge Maze),右轉之後繼續往上走就是神權之塔(The Sceptre of God)。
神權之塔(The Sceptre of God):
第一層的樓梯只會出現在左上或右上角落,除此之外的提示就是,只要角落房間有怪物就
代表這間一定不會有樓梯,你也不用浪費時間開門檢查了。
上層神權之塔(The Upper Sceptre of God):
跟下層一樣,有怪的房間一定不會有樓梯,但是如果這間房間沒怪,可是你可以看到房間
布局是有拱門(半開放地型),那這間也不會是你要的路徑。
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本篇翻譯同時發表於PTT pathofexile板及巴哈姆特流亡黯道哈拉板。
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原作者簡介:Waggle是國際服相當有名的競賽玩家,以刺客見長,同時也是史上第一位擊
殺綠門女王的玩家(血量正火,於Ambush聯盟,影片請見
https://www.youtube.com/watch?v=72GHdNmFKNU)。
簡介:如果你喜歡打競賽,卻覺得自己很容易迷路,也不知道有哪些跡象可循,希望這篇
對你有幫助,拓荒也適用喔!
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第一章
炙熱鹽沼(The Mud Flats):
一進門看開門的方向。
如果地圖是向下走的,可能會有兩種可能,如果沒有被大石頭擋住,三顆鳥蛋呈三角排列
;如果被石頭擋住,三顆鳥蛋會呈直線排列。
如果地圖是向上走的,三顆鳥蛋呈三角排列。
海潮地穴(The Submerged Passage):
海潮地穴有時候會有一些例外的情況,不過大致上,進圖之後過第一個短橋及傳送點後,
一直往前推進直到另一座橋出現。如果你走錯了,最差的情況就是往回推,然後換走上路
。
譯註:通常應該會傾向於往上走,無論地圖走向是往左還是往右,往下走通常都會遇到水
聲之淵(The Flooded Depths)。
禁靈之獄下層(The Lower Prison):
只能用猜的,往上或往下走。往上走遇到試煉迷宮肯定就是錯的,影片中試範的也就是最
差的情況,上路整個都是死路,必須往回走到傳送點然後換下路。基本上往上層的方向就
是一路遠離傳送點,如果那條路是死路則不會太長(不過還是浪費蠻多時間的...)。
禁靈之獄上層(The Upper Prison):
進門後往地圖正上方走,先判斷上路,如果牆壁只有一個正上方的門,通常就代表整個上
路都是死路。如果是雙門的牆或者根本沒有牆,上路才有機會。接著就是一直靠牆走,基
本上走了一段距離都不是死路的話,你的方向已經是正確的了,你可能會多繞一點路,除
非你的經驗夠多能直接猜出往典獄長房間的地圖布局。
監獄大門(Prisoner's Gate):
猜往左或往右而以,沒什麼重點。
魅影船墓(The Ship Graveyard):
有另一位玩家專門分析船墓的布局:https://www.youtube.com/watch?v=7_rEs55EFyA
兩種情況例外:a. 沒有海岸可以跟 b. 一直靠著海岸走結果走到死路。
往怨忿之窟(The Cavern of Wrath)的門只有兩種情況,一是在山壁中間,二是旁邊有海
岸。
如果從監獄大門(Prisoner's Gate)進來後,你位於地圖的
a. 正右方,出口會在海岸旁,所以找到海岸線沿著走就到了。
b. 右下,先一直往上衝,找到海岸,沿著海岸走就到了。
c. 右上,一直往下走,有山壁跟山壁,有海岸跟海岸,兩種出口類型都有可能。
d. 門在左下,這種地形變化最多。第一種,如果一開始右上沒有水,直接一直往上走,
然後一直跟著海岸。第二種,如果左上有海岸,可是馬上又被山壁吃掉,且無法繼續往左
上走,就先繞右邊,然後繼續往左上走,出口會在山壁中間。
第三種,如果左上有水,而且繼續往上走遇到兩邊都有水的窄路,就繼續往左上走。最後
一種有點像第二種,有海岸有牆壁,可是左上是可以走的,那就跟著海岸一路向左上走。
譯註:翻到這邊,我覺得我還是繼續迷路好了QQ
怨忿之窟(The Cavern of Wrath):
如果無論地圖布局讓你推進哪個方向都沒差,一直貼著上方的牆,盡量往左上走就對了,
越遠越好,低機率會走到腐化區。
怨忿之窟深處(The Cavern of Anger):
跟怨忿之窟(The Cavern of Wrath)的原則一樣,就是一直想要往左,然後往上。
第二章
南部森林(The Southern Forest):
直線圖,沒什麼好說的。
河道(The Riverways):
雖然地圖很大,但基本上一樣跟著路走一定不會迷路。
西部密林(The Western Forest):
沿著路往下走直到遇到傳送點,傳送點會在路的左或右邊,跟傳送點同一邊的是往阿利亞
,反之則是往織網者巢穴(The Weaver's Chambers)。
前哨原野(The Old Fields):
跟著路走。
危機叉路(The Crossroads):
跟著路走。
罪孽之殿:第 1 層(The Chamber of Sins Level 1):
一進門依照喜好往上或往下走都沒差,然後一直靠著地圖外部走。往罪孽之殿:第 2 層
(The Chamber of Sins Level 2)的出口會在三個角落的其中一個,如果沒有出口也必出
一組藍怪,就算迷路也能把握一些經驗值。
罪孽之殿:第 2 層(The Chamber of Sins Level 2):
一直往左上走,經過有橋的區域,然後繼續推進直到你找到一個類似走廊的路,有時候地
圖布局會出一個騙你的走廊稍為浪費你一點時間。
濕地(The Wetlands):
一進門沿著小河走應該就能遇到歐克的營地,依照營地的開口可以知道有三種變化,分別
是開口向右下、向左下及向右上。通常往瓦爾廢墟(The Vaal Ruins)的路會在開口的正後
方,也就是開口向右下,你必須往左上走;開口向右上,往左下走。開口向左下則比較特
殊,出口有可能一樣在左上,或者開口的正左邊。
瓦爾廢墟(The Vaal Ruins):
有些人說這張圖的部局會是S型或是U型,Waggle唯一比較清楚的技巧是,當你遇到布局轉
向的時候,走遠一點再轉彎。
北部密林(The Northern Forest):
沒特別的技巧,沿著河岸走。
瀑布洞穴(The Caverns):
無論往左下或右下,經過兩段橋之後地圖布局應該會轉彎,過彎後貼著下方的牆壁走就可
以到傳送點了。
到了金字塔區之後,根據前段的布局決定要往哪個方向走,有點像是要試著往回走,然後
先探索這個方向的區域,目標是要找到一個大且空曠的房間,所以有些小房間就可以直接
略過了,當你看到L型的牆壁就代表你找到了。如果這個方向搜尋完了還是沒找到,就往
中間區域找,剩下的就只能靠運氣。
古金字塔(The Ancient Pyramid):
目標是往對角走,但是路線安排上根據自己的喜好偏向某一邊,好探索其中一個角落,因
為樓梯只會出現在靠近角落的地方。
第三章
貧民窟(The Slums):
進入後,一邊是向下的樓梯,一邊則是平坦的區域,下水道口通常在後者,然後找到向下
的樓梯到低地一直往後繼續探索,找到很多木板與樓梯的區域,火葬場(The
Crematorium)就在不遠處了。如果遇到有著派柏圖斯(Perpetus)的平台,附近通常代表著
死路,不過他自己在示範的時候在往旁邊走竟然就到火葬場了。
火葬場(The Crematorium):
有點像禁靈之獄,上路或下路一開始只能用猜的,死路的話不用走太遠馬上就會遇到了,
路線安排要直線,不要彎來彎去走小房間,
下水道:貧民窟(The Slums Sewers):
一般的限時競賽可能會不拿天複點而跳過撿雕像的步驟,正樣更好,因為通常往下水道:
倉庫地帶(The Warehouse Sewers)的路是不需要經過雕像的那個大房間。也就是說,如果
你先找到了雕像房間,馬上換另外一個方向探索就對了。
下水道:倉庫地帶(The Warehouse Sewers):
順順著走應該都會找到傳送點,傳送點之後才是難題,出口會出現三個方向,右上、直直
往下或者往右下,經過傳送點後的路線沒有太多規則。
倉庫地帶(The Warehouse District):
出第一間房間之後向左探索,如果左邊有路,一路向左就對了。如果像影片所示範的,你
沒辦法往左探索的時候,你也不必每一間房間都進去,唯有門口有烏旗守衛屍體的才是正
確的房間,找屍體就對了!另外如果有遇到雙門都有屍體的,血跡也是一個判斷的要素,
而且代表你接近出口了。
市集地帶(The Marketplace):
這張圖的布局就是兩個區域中間被石像區分開了,而兩個區域都有前往下水道:市集地帶
(The Market Sewers)的入口。進入市集地帶後,往上走沿著地圖邊界的牆直到你找到了
石像區,通過之後前方就是傳送點,同時代表你來到了第二區,你可以靠著左或右邊的牆
走,直到出口,選錯路就是多浪費一些時間而以。
激戰廣場(The Battlefront):
進入後先往左上直走找傳送點,依照這個方向,傳送點絕大部分都在第一次上樓梯的高階
平台,也有可能在更往右上一點,接著往左下走,拿到任物道具,往左上走可以到不朽海
港(The Docks),右上更高處則是日耀神殿:第 1 層(The Solaris Temple Level 1)。
日耀神殿:第 1 層(The Solaris Temple Level 1):
跟著路走。
日耀神殿:第 2 層(The Solaris Temple Level 2):
跟著路走。
不朽海港(The Docks):
地圖布局雖然是固定四個港口,但也只能用猜的,沒有很明確的線索與規則。
烏旗守衛兵營(The Ebony Barracks):
往左上直走就會遇到將軍,繼續往後則是月影神殿:第 1 層(The Lunaris Temple
Level 1)的入口。傳送點右上直走則是皇家花園(The Imperial Gardens)。
月影神殿:第 1 層(The Lunaris Temple Level 1):
一開始跟著紅地毯到崇高審判者塑靈之主(Fleshrend, Grand Inquisitor)的大廳,地毯
會告訴你方向,接著你會遇到寇爾(Kole),接下來會比較複雜一點,但是有跟著地毯就對
了!
月影神殿:第 2 層(The Lunaris Temple Level 2):
大原則是遠離入口,目標是經過兩個樓梯,過了第二個樓梯之後就是第二段區域,叉路左
右兩旁都會有車,只有一台車的那條才是正確的路徑,接下來就是一直往前走,直到派蒂
。
皇家花園(The Imperial Gardens):
進入後直直往前走就會找到傳送點,傳送點左路是往圖書館(The Library),上路是樹籬
迷宮(The Hedge Maze),右轉之後繼續往上走就是神權之塔(The Sceptre of God)。
神權之塔(The Sceptre of God):
第一層的樓梯只會出現在左上或右上角落,除此之外的提示就是,只要角落房間有怪物就
代表這間一定不會有樓梯,你也不用浪費時間開門檢查了。
上層神權之塔(The Upper Sceptre of God):
跟下層一樣,有怪的房間一定不會有樓梯,但是如果這間房間沒怪,可是你可以看到房間
布局是有拱門(半開放地型),那這間也不會是你要的路徑。
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本篇翻譯同時發表於PTT pathofexile板及巴哈姆特流亡黯道哈拉板。
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at 2016-08-29T10:36
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