競技場中立牌個人選牌評比 (增加短評) - 線上
By Gary
at 2017-01-09T23:33
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Table of Contents
以下新增中立牌的短評,並調整幾張牌的評價。
在競技場選牌過程中,會有三組中立的牌給你選,一組綁傳說和金卡
另外在頭尾的金卡傳說部份則有可能會出現中立傳說
以下為這些牌的個人評比,評比上有些會和gamewith的有點落差
畢竟每個人的基準點不一樣,說不定有些牌也有討論的空間
Tier 1 Best
オーディン 8/4/3
萬解(而且是消滅)加一隻生物占場,兩種功能合為一體。必要時連護符都可以砍。
ダークエンジェル・オリヴィエ 9/4/4
可以讓你後續的手下有更強的續戰力。
這隻打出當場進化也是個6/6,足夠換掉中型生物解場。
バハムート 10/13/13
在逆風的場合是唯一能夠拯救場面讓你逆轉的機會。
ゼウス 10/5/10
疾走守護必殺合為一體,能攻能守且當下能換一隻手下,
如果對手沒有殺牌的話,因為帶守護因此也不得不用生物換過去。
大多數也是可以一換二以上的牌,也可以用來收頭,缺點就是10費偏慢。
ゴブリンブレイカー・ティナ 4/3/4
標準體質,進化打職業牌2滴打中立牌5滴。
通常會殺到中立牌的機會不多,大多打兩滴。
==============================================================================
歴戦の傭兵・フィーナ 5/4/5
標準體質,進化後送你一隻0費的哥不林法師,可以立即打出來占場兼拉抽一隻2費手下。
而且5費代表不論先後手準時打出都有進化點可以用,能強度和花劍相當的一張。
ゴブリンプリンセス 5/2/1
2/1+1/2+1/2撲場,除了AOE很難完全解乾淨,本體遺言還送4/5/5守護,
也是很麻煩的一張。
Tier 2 Excellent
イスラーフィール 9/8/8
能夠回自己四血,且在攻擊時能先炸敵方全場包括頭兩滴,
如果沒辦法第一時間解掉就麻煩就大了,缺點是下的當下沒有任何作用,被繳單解就虧。
風の軍神グリームニル 3/2/3
大多當標準三費用,本身有守護這點很不錯,
10費使用很強,還送4點AOE以及降低血線幫助收頭,
但是在前期需要搶場的時候還是得直接下去。
激震のオーガ 8/6/6
占場加解場,順風時還能打臉幫助收頭的好牌。
一般通常不會有進化點再給你打3的機會。
==============================================================================
覇食帝・カイザ 3/2/2
可以給你一張死亡會回手的2/2/2蘿蔔,能配合法力下怪,也能不知不覺拉開牌差。
氷獄の呼び声 5法術
硬解,8費用額外給一張5/13/13。
順風是壓垮敵人的最後一根稻草;但逆風的場合這三點法力通常都還有別的事可以做。
ゴリアテ 4/3/4
就4費標準體質。因為生存力好,後手直接進化加壓也不能忽略,
中後期抽到也能輕易打出去且不能輕鬆忽視,以中立來說也有T2的價值。
死の舞踏 5法術
單體硬解,摸臉兩滴是附帶的。
Tier 3 Good
ユニコーンの踊り手・ユニコ 2/2/2
除了標準2/2/2以外,每回合開始後補自己首領2滴,相當於內建嘲諷。
天弓の天使・リリエル 2/2/2
標準2/2/2,進化打一點很少用到。
彷徨の詩人・エルタ 2/2/2
當標準二費用,異能要吃進化點作用不大,而且才3/3太容易被解。
烈火の魔弾 3法術
3費打3的解牌。對進化的打5,不過通常進化後大多會進行交換殘血,大多能收掉。
凍りづけの巨象 3護符
競技場通常都會選到一些7費以上生物所以大多能發揮,
但如果真的沒選到就直接落到T6。
能發揮就是多一張767占場,只是前期三費多半是爭奪場優期,
四到六費繳進化點確立場優,不一定有先下的餘裕。
インペリアルマンモス 7/6/7
7費標準體質,有隱藏的三個字:我很大。吃到單解會拉開節奏差所以比不上4/3/4,
但這三個字絕對不容忽視。
天剣の乙女 5/2/6
守護生物,屁股大但是2攻太低,通常會配進化點撐場。
ファイター 2/2/2
標準2費。
レイジングエティン 6/4/5
五費體質買1費守護。還可以。
ミニゴブリンメイジ 3/2/2
抽一張2費手下能在之後配合法力下怪。一般來說2費會選不少,幾乎都能抽到。
セクトール 2/2/2
就是個標準2費,異能用不太到。
ハンサ 2/0/2
大部份的情況下都不虧,是先手只有這張能拿的情況頗尷尬,但不會太多見。
御言葉の天使 3/2/2
進場能夠補1滴傷害,還不會太差。
アックスファイター 3/2/3 中立銅卡
標準三費,不論當三費用還是增強的6費能力5/6都合格。
Tier 4 Average
ゴブリンスレイヤー・ルシウス 5/3/4
對2費1點AE,對1費2點AE,能清殘血生物和1費手下,但體質小虧。
一費通常選不多很難炸,而且也會炸到自己其他手下。
癒しの奏者・アンリエット 7/4/5
自己場面有能夠做優勢交換的生物才有作用,順風牌。
==============================================================================
ハンプティダンプティ 4/3/3
裸下小虧,進化後炸全場3滴包括自己。進化點珍貴,除非能一換多不然通常不會使用。
流浪の傭兵 3/3/2
生存力差,容易被2費換。
ゴブリン 1/1/2
標準1費。
オウルキャット 2/2/1
異能太難發揮,只能當個白板。
魔術書の解読 6法術
泥巴戰才有用,抽三張要6費偏貴,最多也只能讓你打出一張四費。
運命の泉 2護符
不算太差,但回合開始才有效果,自己場面被清光就沒用。
力比べ 3護符
競技場注重生物交換,這張本身用處較小,大概就逼對方換自己大怪的場合比較賺。
Tier 5 Poor
サハクィエル 7/4/4
選牌只有兩次中立生物和頭尾可能出現的中立傳說搭配,
就算有能搭的生物也不一定在手上。
アークエンジェル・レイナ 8/5/5
通常進化點很難留到8費使用,還要自己有一定的場面,幾乎沒用。
ウリエル 4/3/3
競技場不一定選得到好護符讓你拉,就算選到了護符大多也虧節奏。
==============================================================================
均衡の大梟 4/3/3
在競技場就只是個3/3白板。
ワイズマーマン 1/1/1
中立卡的張數可以選到的不多且還可能包含法術牌,扣掉自己很難有機會BUFF到。
Tier 6 Terrible
忌むべき悪魔の像 2/0/3
垃圾。
==============================================================================
戦乙女の槍 2護符
你能加到幾次中立生物?
--
「愛爾蘭的複雜跟細膩乍看之下就好像 ∫∫∫
一個人豐富的人生,的確可歌可泣。」 穹 風 ∫ ∫
Because ◢██◣╴
「可是妳注意到了嗎?沒有複雜手續的義式綜合, of You ◣ ◢ )
其實最有它單純的香,可以回味最久。」 ████∕
φharrychang ◥██◤
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在競技場選牌過程中,會有三組中立的牌給你選,一組綁傳說和金卡
另外在頭尾的金卡傳說部份則有可能會出現中立傳說
以下為這些牌的個人評比,評比上有些會和gamewith的有點落差
畢竟每個人的基準點不一樣,說不定有些牌也有討論的空間
Tier 1 Best
オーディン 8/4/3
萬解(而且是消滅)加一隻生物占場,兩種功能合為一體。必要時連護符都可以砍。
ダークエンジェル・オリヴィエ 9/4/4
可以讓你後續的手下有更強的續戰力。
這隻打出當場進化也是個6/6,足夠換掉中型生物解場。
バハムート 10/13/13
在逆風的場合是唯一能夠拯救場面讓你逆轉的機會。
ゼウス 10/5/10
疾走守護必殺合為一體,能攻能守且當下能換一隻手下,
如果對手沒有殺牌的話,因為帶守護因此也不得不用生物換過去。
大多數也是可以一換二以上的牌,也可以用來收頭,缺點就是10費偏慢。
ゴブリンブレイカー・ティナ 4/3/4
標準體質,進化打職業牌2滴打中立牌5滴。
通常會殺到中立牌的機會不多,大多打兩滴。
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歴戦の傭兵・フィーナ 5/4/5
標準體質,進化後送你一隻0費的哥不林法師,可以立即打出來占場兼拉抽一隻2費手下。
而且5費代表不論先後手準時打出都有進化點可以用,能強度和花劍相當的一張。
ゴブリンプリンセス 5/2/1
2/1+1/2+1/2撲場,除了AOE很難完全解乾淨,本體遺言還送4/5/5守護,
也是很麻煩的一張。
Tier 2 Excellent
イスラーフィール 9/8/8
能夠回自己四血,且在攻擊時能先炸敵方全場包括頭兩滴,
如果沒辦法第一時間解掉就麻煩就大了,缺點是下的當下沒有任何作用,被繳單解就虧。
風の軍神グリームニル 3/2/3
大多當標準三費用,本身有守護這點很不錯,
10費使用很強,還送4點AOE以及降低血線幫助收頭,
但是在前期需要搶場的時候還是得直接下去。
激震のオーガ 8/6/6
占場加解場,順風時還能打臉幫助收頭的好牌。
一般通常不會有進化點再給你打3的機會。
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覇食帝・カイザ 3/2/2
可以給你一張死亡會回手的2/2/2蘿蔔,能配合法力下怪,也能不知不覺拉開牌差。
氷獄の呼び声 5法術
硬解,8費用額外給一張5/13/13。
順風是壓垮敵人的最後一根稻草;但逆風的場合這三點法力通常都還有別的事可以做。
ゴリアテ 4/3/4
就4費標準體質。因為生存力好,後手直接進化加壓也不能忽略,
中後期抽到也能輕易打出去且不能輕鬆忽視,以中立來說也有T2的價值。
死の舞踏 5法術
單體硬解,摸臉兩滴是附帶的。
Tier 3 Good
ユニコーンの踊り手・ユニコ 2/2/2
除了標準2/2/2以外,每回合開始後補自己首領2滴,相當於內建嘲諷。
天弓の天使・リリエル 2/2/2
標準2/2/2,進化打一點很少用到。
彷徨の詩人・エルタ 2/2/2
當標準二費用,異能要吃進化點作用不大,而且才3/3太容易被解。
烈火の魔弾 3法術
3費打3的解牌。對進化的打5,不過通常進化後大多會進行交換殘血,大多能收掉。
凍りづけの巨象 3護符
競技場通常都會選到一些7費以上生物所以大多能發揮,
但如果真的沒選到就直接落到T6。
能發揮就是多一張767占場,只是前期三費多半是爭奪場優期,
四到六費繳進化點確立場優,不一定有先下的餘裕。
インペリアルマンモス 7/6/7
7費標準體質,有隱藏的三個字:我很大。吃到單解會拉開節奏差所以比不上4/3/4,
但這三個字絕對不容忽視。
天剣の乙女 5/2/6
守護生物,屁股大但是2攻太低,通常會配進化點撐場。
ファイター 2/2/2
標準2費。
レイジングエティン 6/4/5
五費體質買1費守護。還可以。
ミニゴブリンメイジ 3/2/2
抽一張2費手下能在之後配合法力下怪。一般來說2費會選不少,幾乎都能抽到。
セクトール 2/2/2
就是個標準2費,異能用不太到。
ハンサ 2/0/2
大部份的情況下都不虧,是先手只有這張能拿的情況頗尷尬,但不會太多見。
御言葉の天使 3/2/2
進場能夠補1滴傷害,還不會太差。
アックスファイター 3/2/3 中立銅卡
標準三費,不論當三費用還是增強的6費能力5/6都合格。
Tier 4 Average
ゴブリンスレイヤー・ルシウス 5/3/4
對2費1點AE,對1費2點AE,能清殘血生物和1費手下,但體質小虧。
一費通常選不多很難炸,而且也會炸到自己其他手下。
癒しの奏者・アンリエット 7/4/5
自己場面有能夠做優勢交換的生物才有作用,順風牌。
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ハンプティダンプティ 4/3/3
裸下小虧,進化後炸全場3滴包括自己。進化點珍貴,除非能一換多不然通常不會使用。
流浪の傭兵 3/3/2
生存力差,容易被2費換。
ゴブリン 1/1/2
標準1費。
オウルキャット 2/2/1
異能太難發揮,只能當個白板。
魔術書の解読 6法術
泥巴戰才有用,抽三張要6費偏貴,最多也只能讓你打出一張四費。
運命の泉 2護符
不算太差,但回合開始才有效果,自己場面被清光就沒用。
力比べ 3護符
競技場注重生物交換,這張本身用處較小,大概就逼對方換自己大怪的場合比較賺。
Tier 5 Poor
サハクィエル 7/4/4
選牌只有兩次中立生物和頭尾可能出現的中立傳說搭配,
就算有能搭的生物也不一定在手上。
アークエンジェル・レイナ 8/5/5
通常進化點很難留到8費使用,還要自己有一定的場面,幾乎沒用。
ウリエル 4/3/3
競技場不一定選得到好護符讓你拉,就算選到了護符大多也虧節奏。
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均衡の大梟 4/3/3
在競技場就只是個3/3白板。
ワイズマーマン 1/1/1
中立卡的張數可以選到的不多且還可能包含法術牌,扣掉自己很難有機會BUFF到。
Tier 6 Terrible
忌むべき悪魔の像 2/0/3
垃圾。
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戦乙女の槍 2護符
你能加到幾次中立生物?
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「愛爾蘭的複雜跟細膩乍看之下就好像 ∫∫∫
一個人豐富的人生,的確可歌可泣。」 穹 風 ∫ ∫
Because ◢██◣╴
「可是妳注意到了嗎?沒有複雜手續的義式綜合, of You ◣ ◢ )
其實最有它單純的香,可以回味最久。」 ████∕
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