突然想到3D的螢幕比例 - 任天堂

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上螢幕是16:9 下螢幕卻還是4:3 ?
為何不全面16:9 莫非是還有按鈕擠不下嗎XD

不過這樣會擔心某些畫面橫跨兩螢幕的遊戲 上螢幕會用留黑邊方式顯示 4:3
以配合下螢幕顯示

自從習慣16:9之後 再看4:3的畫面都覺得好窄 = ="

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All Comments

Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2010-06-18
應該是為3DS改版作鋪路 初代NDS故意把亮度作很差 然後到
Daph Bay avatarDaph Bay2010-06-22
後面幾代才改良 GBA亮度也差到爆 SP才變好 任天堂兵法
所以說不定後期的主機上下螢幕都一樣大
Michael avatarMichael2010-06-27
上螢幕雖然是800x240 但是因為3D顯示的關係 只能作到
400x240.. 下螢幕則為320x240.. 基本上不會差太多
Una avatarUna2010-07-01
dana正解,不這樣之後怎麼改版呢 XD
Joe avatarJoe2010-07-06
2004厚DS 2006L出現 新的N3DS不就要等到世界末日了嗎XD
Hamiltion avatarHamiltion2010-07-10
改版可能會把兩個螢幕的大小做成一樣大吧
Delia avatarDelia2010-07-12
上螢幕5:3跟下螢幕4:3,強迫弄一樣大只是讓下螢幕變扁
Hedy avatarHedy2010-07-16
腦鍛的拿法,上螢幕還可以有3D效果嗎?
Eden avatarEden2010-07-18
上螢幕是3D的啊 3D顯示時的視覺尺寸會改變
Tracy avatarTracy2010-07-22
直拿就不會有3D效果了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2010-07-24
改螢幕遊戲支援度可能會出問題 我不認為任天堂會去搞這個