http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-nintendo-3ds
歐洲大站 Eurogamer 的專業部門 Digital Foundry 對於 3DS 的
初步評測,幾個重點節錄如下:
1,畫面並沒有 PS3 的等級,之前的傳言不正確。
2,畫面看起來不像是 Nvidia 系譜的顯示卡。
3,系統效能大幅勝出 PSP,約在 Dreamcast 等級,部分可能有 PS2 的等級。
4,看不出來像 iphone 3GS 或 ipad 的描繪特徵,也就是看不出有使用
programmable pixel shaders 或 OpenGL ES 2.0的情況。
5,3D 畫面真的很漂亮。可以想像成是最好的 PSP 螢幕配上 3D 景深的樣子。
6,現場展出的部分極漂亮的畫面只是展示用的 demo,實機只有約 Dreamcast
程度。但由於畫面小,所以看起來還蠻吸引人的。
7,3D 的可視範圍其實比預料中更大一些。
8,3D 影片的播放還蠻漂亮的,但 3D 效果似乎不夠明顯。
結論:3DS 和 NDS 一樣應該是成本控制到一開始就會賺錢的主機@@
但採用 3D 效果實在是非常精妙的手法。
(未能翻譯全文請見諒)
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歐洲大站 Eurogamer 的專業部門 Digital Foundry 對於 3DS 的
初步評測,幾個重點節錄如下:
1,畫面並沒有 PS3 的等級,之前的傳言不正確。
2,畫面看起來不像是 Nvidia 系譜的顯示卡。
3,系統效能大幅勝出 PSP,約在 Dreamcast 等級,部分可能有 PS2 的等級。
4,看不出來像 iphone 3GS 或 ipad 的描繪特徵,也就是看不出有使用
programmable pixel shaders 或 OpenGL ES 2.0的情況。
5,3D 畫面真的很漂亮。可以想像成是最好的 PSP 螢幕配上 3D 景深的樣子。
6,現場展出的部分極漂亮的畫面只是展示用的 demo,實機只有約 Dreamcast
程度。但由於畫面小,所以看起來還蠻吸引人的。
7,3D 的可視範圍其實比預料中更大一些。
8,3D 影片的播放還蠻漂亮的,但 3D 效果似乎不夠明顯。
結論:3DS 和 NDS 一樣應該是成本控制到一開始就會賺錢的主機@@
但採用 3D 效果實在是非常精妙的手法。
(未能翻譯全文請見諒)
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