圓桌會議上關於Zelda的情報彙整 - 任天堂
By Charlotte
at 2010-06-16T15:48
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Table of Contents
http://www.nintendoeverything.com/42581/
-林克發現在雲的下端有片大陸,但被邪惡勢力控制著(我猜這就是Hyrule大陸)
-當他發現這個事實的同時,發生了一些事情讓他從雲端跌下去了
-林克是一個住在Skyloft的男孩
-Skyloft就是在雲的上面
-在預告片最後的場景會刻意帶有衝擊感,因為這對故事來說很重要(看不懂??)
-宮本茂無法保證今年發售,所以他會花時間專注在每個細節上
-製作團隊需要加幾個迷宮進去,但大部分都完成了
-Skyward Sword擁有智慧,會呈現出去年插畫中那個小女孩樣子
-Skyward Sword會變成Master Sword
-空中是這次非常重要的主題
-Clouds生態環境令人印象深刻
(bank我不太會形容,但絕對不是銀行,國外有些都市外圍會叫bank)
-強調Clouds生態環境的美術風格
-宮本茂是這次美術風格的主導者
-印象派塞尚藝術對遊戲影響很大
-玩家要多把注意放在敵人上
-青沼說要是我們維持上次兩光的風格,這遊戲早就完成很久了
-這次遊戲架構將不同於傳統的薩爾達
-將有不同衣服可以換
-雖然和過去不太一樣,不過這次選換道具更簡單
-搭配Motion Plus的新指向系統,操作就像滑鼠一樣的感覺
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-林克發現在雲的下端有片大陸,但被邪惡勢力控制著(我猜這就是Hyrule大陸)
-當他發現這個事實的同時,發生了一些事情讓他從雲端跌下去了
-林克是一個住在Skyloft的男孩
-Skyloft就是在雲的上面
-在預告片最後的場景會刻意帶有衝擊感,因為這對故事來說很重要(看不懂??)
-宮本茂無法保證今年發售,所以他會花時間專注在每個細節上
-製作團隊需要加幾個迷宮進去,但大部分都完成了
-Skyward Sword擁有智慧,會呈現出去年插畫中那個小女孩樣子
-Skyward Sword會變成Master Sword
-空中是這次非常重要的主題
-Clouds生態環境令人印象深刻
(bank我不太會形容,但絕對不是銀行,國外有些都市外圍會叫bank)
-強調Clouds生態環境的美術風格
-宮本茂是這次美術風格的主導者
-印象派塞尚藝術對遊戲影響很大
-玩家要多把注意放在敵人上
-青沼說要是我們維持上次兩光的風格,這遊戲早就完成很久了
-這次遊戲架構將不同於傳統的薩爾達
-將有不同衣服可以換
-雖然和過去不太一樣,不過這次選換道具更簡單
-搭配Motion Plus的新指向系統,操作就像滑鼠一樣的感覺
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