秦關-雙路線 (無雷) - 密室逃脫
By Suhail Hany
at 2016-11-18T14:57
at 2016-11-18T14:57
Table of Contents
從四月等到十月(不誇張)的秦關總算開關了!
這次以10人挑戰的最大心得就是非常擠,且不建議身高>185的人類參與
先說雙路線部分,可能是一開始沒有先和工作室確認破關方式
我們到現場才驚覺雙路線的玩法是分別先破關30分鐘,時間到後進行交換
此時相關紀錄一切歸零,交換後才會是完整的破關體驗
因此總玩耍時間大約是30+70分鐘左右,但前前後後含場佈我們在工作室待了3小時
雖然是奪寶令設計師的新作,文案也一直強調要分隊
但其實不像奪寶令一般是兩隊競爭,而是兩隊先分頭探索,會合後共同解謎
兩隊的題目也不會特別偏向某個類組(遙想奪寶令.......),算是滿平衡的設計方式
場景設計也非常切合故事背景,小地方都可以看到工作室的巧思
雖然密室非常非常擠但是真的充滿了意想不到的機關們,任何空間都沒有浪費
不過兩隊會合的場地狹小到部分的人完全沒有參與感,倒是滿可惜的
這次比較特別的是工作室加入了首領的存在,利用平板回饋並決定最後的破關評價
雖然讓人耳目一新但是首領連珠砲式的說話方法真的讓我們不太適應
建議內建一人專門負責與首領互動,否則平板互動跟不上解謎進度的時候還要猛點一波
有時候也是需要有首領提示才可以繼續前進der
除了板上前一篇心得文提到的魔性笑聲之外,秦關這個遊戲讓人印象深刻的還有
1.各式各樣的攻擊手段(盜墓有風險,請各自保重)
2.超厲害隱藏關卡(真的絞盡我們腦汁才找出隱藏線索一度還覺得自己眼瞎了)
3.完整的故事設定(但是后羿不是射月亮是射太陽啦老闆不要再騙人了!)
4.多元的機關破解方式,挑戰玩家(與老闆)恥度跟靈活度(?)
最後我們成功以突破天際的評價完美脫出(包含隱藏關卡)!
以雙線的遊戲體驗來看,一次玩雙線體驗才能感受到遊戲的精隨
(但考量預算的話,遊戲結束後其實會解說所以單線也還OK)
整體而言算是非常新奇又有趣的遊戲,推薦大家可以去試試看喔呦呵呵呵呵呵呵呵
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at 2016-11-22T07:13
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