秘術火蛇 - 暗黑破壞神

By Jacky
at 2014-09-05T13:13
at 2014-09-05T13:13
Table of Contents
※ 引述《WildCherry (手、腳、刀都不用)》之銘言:
: 魯蛇小秘書實在看不懂兩位大大在講什麼
: 所以魯蛇就去凱恩爬了一下文 不過還是看不是很懂就是了
: 文章連結:http://tinyurl.com/qarmpl7
: 疑問1:
: → microsugar : 火雨疊得快是在於出爆擊時,可以快速疊積到9000%
: 不懂為什麼火雨就疊的得快?
: 暴風雪-天火降臨是6秒內造成1075%傷害
: 假設面板cd增加400% 全爆擊應該只有1075%*(1+400%)=5375%
: 隕石術-熔火衝擊是1648%+625%傷害
: 假設面板cd增加400% 全爆擊的話應該是1648%*(1+400%)=8240%
: 625%*(1+400%)=3125%
: 8240%+3125%=11365%
: 這樣看來應該是熔火衝擊比較好疊啊 有機會一次超過9000%
: 疑問2:
: → microsugar : 火傷、精英傷不會加速疊dot的速度
: 連結文章裡提到
: 每次攻擊的瞬時疊加速度=C/B
: C=該次攻擊時的傷害值
: 而C中 該次攻擊的傷害值 是大家熟悉的
: 不暴擊:
: [(1+智力/100)x武器副手DPH]x(1+面板buff%)x(1+火傷%)
: x(1+精英傷%)x(1+技能傷%)x(1+易傷類debuff%)
: 暴擊:
: [(1+智力/100)x武器副手DPH]x(1+面板buff%)x(1+火傷%)
: x(1+精英傷%)x(1+技能傷%)x(1+易傷類debuff%)x(1+暴傷%)
: 這裡寫的公式裡有火傷和精英傷啊
: 為什麼大大又說不會加速疊dot的速度?
: 魯蛇愚昧求大大賜教
: 謝謝
疊dot的過程,和疊滿之後燒怪跳出dot值,是兩件事
疊dot時,要打滿9000%,時間可長可短,中間給予怪火傷不要中斷超過三秒
凱恩上有明確的計算公式
從裡面的內容來看,疊滿之後所跳出來的數值
影響的有dph、爆擊/爆傷、精英傷、元素傷、易傷
但並沒有技能傷,例如:提升火蛇傷15%
提升技能傷也是有意義,也和玩家的打法有關
它雖然最終無法提高dot值,卻可以加快疊滿dot的速度
以現階段高層秘術的打法,很多都用火雨+焚爐
但卻幾乎看不到有人在裝備上掛上「提升暴風雪技能傷害」的詞綴
原因在於火雨並不是要靠它的傷害,而是靠它疊滿特效之後的持續傷害
加上焚爐雙手流超高的DPH及超高的精英傷害
所以當疊滿之後每跳的值會非常嚇人
配合傳奇寶石的效益(賊神和囚者都是逆天的存在,不知道會不會改)
--
風蛇在火風被改回之後(分身無法疊加了)
使得傷害輸出大幅被削減,加上目前大蛇無法受面板的攻速加成bug
(還有沒有其他bug不清楚,但美論壇上有人提出)
所以現階段風蛇用的人減少許多
--
: 魯蛇小秘書實在看不懂兩位大大在講什麼
: 所以魯蛇就去凱恩爬了一下文 不過還是看不是很懂就是了
: 文章連結:http://tinyurl.com/qarmpl7
: 疑問1:
: → microsugar : 火雨疊得快是在於出爆擊時,可以快速疊積到9000%
: 不懂為什麼火雨就疊的得快?
: 暴風雪-天火降臨是6秒內造成1075%傷害
: 假設面板cd增加400% 全爆擊應該只有1075%*(1+400%)=5375%
: 隕石術-熔火衝擊是1648%+625%傷害
: 假設面板cd增加400% 全爆擊的話應該是1648%*(1+400%)=8240%
: 625%*(1+400%)=3125%
: 8240%+3125%=11365%
: 這樣看來應該是熔火衝擊比較好疊啊 有機會一次超過9000%
: 疑問2:
: → microsugar : 火傷、精英傷不會加速疊dot的速度
: 連結文章裡提到
: 每次攻擊的瞬時疊加速度=C/B
: C=該次攻擊時的傷害值
: 而C中 該次攻擊的傷害值 是大家熟悉的
: 不暴擊:
: [(1+智力/100)x武器副手DPH]x(1+面板buff%)x(1+火傷%)
: x(1+精英傷%)x(1+技能傷%)x(1+易傷類debuff%)
: 暴擊:
: [(1+智力/100)x武器副手DPH]x(1+面板buff%)x(1+火傷%)
: x(1+精英傷%)x(1+技能傷%)x(1+易傷類debuff%)x(1+暴傷%)
: 這裡寫的公式裡有火傷和精英傷啊
: 為什麼大大又說不會加速疊dot的速度?
: 魯蛇愚昧求大大賜教
: 謝謝
疊dot的過程,和疊滿之後燒怪跳出dot值,是兩件事
疊dot時,要打滿9000%,時間可長可短,中間給予怪火傷不要中斷超過三秒
凱恩上有明確的計算公式
從裡面的內容來看,疊滿之後所跳出來的數值
影響的有dph、爆擊/爆傷、精英傷、元素傷、易傷
但並沒有技能傷,例如:提升火蛇傷15%
提升技能傷也是有意義,也和玩家的打法有關
它雖然最終無法提高dot值,卻可以加快疊滿dot的速度
以現階段高層秘術的打法,很多都用火雨+焚爐
但卻幾乎看不到有人在裝備上掛上「提升暴風雪技能傷害」的詞綴
原因在於火雨並不是要靠它的傷害,而是靠它疊滿特效之後的持續傷害
加上焚爐雙手流超高的DPH及超高的精英傷害
所以當疊滿之後每跳的值會非常嚇人
配合傳奇寶石的效益(賊神和囚者都是逆天的存在,不知道會不會改)
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風蛇在火風被改回之後(分身無法疊加了)
使得傷害輸出大幅被削減,加上目前大蛇無法受面板的攻速加成bug
(還有沒有其他bug不清楚,但美論壇上有人提出)
所以現階段風蛇用的人減少許多
--
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暗黑
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By Erin
at 2014-09-09T16:26
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at 2014-09-14T00:29
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at 2014-09-17T05:58
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at 2014-09-22T01:44
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at 2014-09-25T08:25
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at 2014-10-02T12:42
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at 2014-10-05T01:39
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at 2014-10-09T17:02
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at 2014-10-10T22:51
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By Hamiltion
at 2014-10-13T11:13
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By Sarah
at 2014-09-05T11:35
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