秘密基地作成- AZITO 3D - NDS

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2011-11-16T00:36

Table of Contents

首先提供一個日文的攻略網站
http://www42.atwiki.jp/azitopsps/pages/1.html

雖然東西不多,不過有特殊研究的表可以看,可以研發一些特殊的怪人。
還有每個月的流行,可以針對流行預先研發商品。

接下來是零散的心得

碟報
有時碟報除了撿錢、搶錢之外,有很低的機率可以撿到特殊物品。
我在A地點時就撿到礦石,可以研發新素材。
B地點撿到怪獸化石,可以研發新怪獸。
其他比較特殊的應該是有人對國會議事堂發射飛彈的事件了吧。
成功阻止飛彈反而善惡值會下降XD

生產
工廠長的能力是有差的,減數是能夠減少的時間。
工廠長生產的越快,不滿上升的越快。
用宮園時松來生產彈藥真的超快的,1、2天不滿就快50%了。
錢多的話可以解雇再重新雇用。
以下是優良工廠長

岩谷義春:-5
中西幸三:-8
ビルゲルトハイヨ:-5
桑谷桝也:0
宮園時松:-15
田中一也:-5
デスクロー鈴木:0
マークボイツシンク:0

以下是廢材名單,看到下面這幾個就別雇用了。

立川権兵衛:+18
立山庄左衛門:+10
山本勝五郎:+20
木部竹五郎:+10
ドクトル松村:+10
吉本秀樹:+15
大沢文汰:+10


建設
在建基地時發現的,如果格納庫蓋在山坡邊比較斜的地方,會有一角
通到外面。
建設土台時也是,如果土台底部方形那塊有連到電梯或通道、房間,
也會變成一個出入口。

我在建基地時通常會有3個左右的出入口,最邊邊的部分設一個給敵人
入侵專用的入口,裡面只設落下陷井和超長的走道,就像這樣「弓」。
這一條路一定要設定成單行道,最後連結警備室。

警備室之間最好有一個通道,不然敵方放必殺技時隔壁的會被打到。

然後中間的我會設司令室,上面再設好幾個警備室,跟2個電梯出口。
這幾個警備室主要是碟報用的,所以離地面比較近,有規畫好的話可
以跟前面「弓」型通道後面的警備室連結。

有敵人來時就把這2個電梯用伸縮收起來,敵人就會走「弓」形的那條。
當敵人在「弓」走到快一半時(看通道跟司令室的距離),再把收起來的
電梯打開1條,敵人就會回頭走出來。在陷井上讓敵人來來去去,總是會
掉下去的XD

如果把怪人配在外面的建物裡的話,跟敵人作戰有一定的機率自爆。
會把周圍的人全捲進去。

自爆率高的怪人(等級3以下、機率7/16以上)
ヒカラビカイソーン:10/16
フラワーキャップ:9/16
クラットクラーゲン:16/16
ゴザイマンサザエ:8/16
ウニアマラー:7/16

這是2CH上貼出來一代攻略本的舊資料,クラットクラーゲン看起來百分
之百會自爆。但日本人測試過卻不一定會自爆,數字應該是有部分更動。
可以把怪人配在沒通道的一邊,可以直接爆掉一半的敵人。

就先寫到這,有想到再發XD




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Tags: NDS

All Comments

Rachel avatar
By Rachel
at 2011-11-17T17:33
推一下! 司令! 一開機就玩好久啊...> <
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2011-11-22T15:19
出入專用的伸縮電梯真的是必要的賤招啊XD

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Belly avatar
By Belly
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秘密基地作成- AZITO 3D

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
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By Elizabeth
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