秘密基地作成- AZITO 3D - NDS

By Hamiltion
at 2011-11-11T01:35
at 2011-11-11T01:35
Table of Contents
入手了幾天, 來留個心得
AZITO 3D
http://www.hamster.co.jp/azito3d/
11/3敢跟馬叔3D樂園在同一天出的勇者
至今過了一週, 在巴站和PTT相關看板沒有任何心得感想
ama上掛幾個五星評價, 法米當週卻只給2X分, eshop則是在3~4星飄盪
官網也只有一些簡單的flash美工+圖片+文字說明...
這到底是怎麼樣的神秘遊戲呢?
如它附標題, 這是一片秘密基地作成模擬遊戲
內容則其實是1997年PS上"AZITO"的重製版 (2007年在友機的日PSN上架)
睽違十多年
改善了當初系統的操作性, 以及多了掌機可隨身攜帶的便利
以"特攝"為背景
玩法就是在地底挖洞做房間, 模擬出屬於自己的秘密基地
從房間布局開始, 到成立營收撐起基地營運, 再製作兵器以抵抗敵人來襲
玩家就是總司令官
你必須建設工場或研究室等設施, 再雇用相關基地人員
一邊製作商品產生收益, 一邊做出一些英雄或怪人來保衛你的基地
指揮你自己的英雄/怪人&機器人/巨大怪獸
不像特攝的是在AZITO沒有絕對的善惡, 你可以讓英雄或怪人一起出戰
目的只要基地順利營運, 並持續成功擊敗入侵者..
最後會引來BOSS, 打倒它就算征服了這個地域
充滿著特攝風味! 打造你的秘密基地!
這就是AZITO
以上是介紹, 下面是這幾天玩的過程:
首先說明書跟馬叔不同, 4X頁差不多跟卡帶一樣厚XD
讀完之後進入遊戲...
"你從小便夢想建立自己的秘密基地, 利用20年來的存款終於成立了! "
"然而你並不知道, 在此處早已有別人的基地存在...
操控著人們的物價與生活, 有三個勢力支配著這個地方"
謎之通報: 報告! 在我們前線基地旁邊好像有什麼建設開始了!
謎之人物: 是嗎....正好無聊....不如就來玩玩吧
在特攝般的展開後, 遊戲開始了
首先在地底自己找一處地方做 "司令室", 司令室只要被破壞就GAMEOVER
再來是 "動力室", 要先有它才能運作其他設施
動力室完成後注意要馬上讓它通到地面, 否則會有無法換氣的問題
於是開始自己東摸西摸AZITO的介面跟系統...
但是大概一週的時間過去後, 緊急通信傳來 "司令室爆發了!"
GAMEOVER
............耶?
原來是我有電梯卡到, 沒正確通到地面造成動力室無法換氣
無法換氣會使基地全設施耐久逐漸下降, 以及全人員體力和反逆度上升
(耐久0=破壞 反逆度100=叛逃)
第一輪就這樣莫名其妙地結束......
第二輪一邊把房間漸漸摸熟了
也一邊研發商品一邊開始製作英雄, 基地架構開始華麗地展開
不過隨時間也開始發現自己好像沒在賺錢....
嗯? 要怎麼賺錢啊?
時間等到25號發薪日, 緊急通信又來了 "由於資金赤字, 基地無法營運了!"
GAME \(^o^)/ OVER
目前第三輪打拼中orz
一開始比較累, 等商品跟人型兵器都有底子後玩起來就比較悠閒了
中間也會穿插一些簡單事件, 有些時候會需要你的選擇
例如:
派怪人去做諜報...回報看到一個老奶奶在馬路口遲遲無法通過
要出動嗎? a.馬上出動 b.就放著不管吧
善良如我當然是出動了!
結果卻突然跑出 "登登--" 的沉重音效:
"老奶奶看到怪人, 當場昏了過去"
..............
......靠杯怪人難道就不能有善良的嗎? 只有英雄能牽老奶奶過馬路喔?
其他也有跑諜報遇到搶銀行, 或基地內博士被性騷擾的事件等等
基地營運真辛苦啊......
感想:
客觀來說基地的營運稍嫌乏味, 只要營收跟兵器開發完就會難免作業化
但是
1.喜歡基地題材 2.喜歡特攝 3.喜歡架構營運 的人, 玩起來應該會很愉快
在地底下快樂地農著自己的基地XD很殺時間, 意外的耐玩
在處理商品生產線&人員控制&如何有效迎擊敵人等要素下, 也不是放置就好
雖是B級小品, 但多少也要用些頭腦這點讓人開心
與3DS的連動:
無支援網路通信或擦身連線, 就只是個重製版..
但可使用主機硬幣, 一枚=500万円
500萬!? 鄉親啊! 100步=一枚=500萬日圓, 一步就能賺5萬塊有沒見過!?
害我去樓下買雞排都想帶著3DS! 只不過lv1怪人一隻最便宜也要600萬...
另外, 用特定枚數交換的話可以獲得設計圖
缺點:
.3D效果微弱, 近似於無XDD (反過來說其實可乾脆關掉, 延長電力)
.操作說明不足, 讀完說明書有些東西還是得在遊戲靠體驗學會
.到後半關卡物件多起來後, 會有延遲現象
.戰鬥時, 地圖上人物過小無法判斷敵我, 需用放大鏡逐一調查
.中途記錄只能利用"中斷",中斷後則會強制回到標題
優點:
.做自己的秘密基地, 控制自己的部下, 超快樂的XDD
.會不知不覺長時間專注在營建&迎擊的過程中
另外提醒一下
AZITO 3D是當初PS一代的重製而不是延續
所以不會有後來萬代出品的二三代裡面的版權物(騎士or戰隊等)
總結:
我是沒玩過PS一代, 但這幾天從頭開始跌跌撞撞, 玩得還滿愉快的XD
自己並不排斥特攝風, 所以覺得AZITO 3D是個不錯的小品
(雖然它原本就是過去的名作便是)
--
當週銷售TOP30內都沒看到這片AZITO XD
--
AZITO 3D
http://www.hamster.co.jp/azito3d/
11/3敢跟馬叔3D樂園在同一天出的勇者
至今過了一週, 在巴站和PTT相關看板沒有任何心得感想
ama上掛幾個五星評價, 法米當週卻只給2X分, eshop則是在3~4星飄盪
官網也只有一些簡單的flash美工+圖片+文字說明...
這到底是怎麼樣的神秘遊戲呢?
如它附標題, 這是一片秘密基地作成模擬遊戲
內容則其實是1997年PS上"AZITO"的重製版 (2007年在友機的日PSN上架)
睽違十多年
改善了當初系統的操作性, 以及多了掌機可隨身攜帶的便利
以"特攝"為背景
玩法就是在地底挖洞做房間, 模擬出屬於自己的秘密基地
從房間布局開始, 到成立營收撐起基地營運, 再製作兵器以抵抗敵人來襲
玩家就是總司令官
你必須建設工場或研究室等設施, 再雇用相關基地人員
一邊製作商品產生收益, 一邊做出一些英雄或怪人來保衛你的基地
指揮你自己的英雄/怪人&機器人/巨大怪獸
不像特攝的是在AZITO沒有絕對的善惡, 你可以讓英雄或怪人一起出戰
目的只要基地順利營運, 並持續成功擊敗入侵者..
最後會引來BOSS, 打倒它就算征服了這個地域
充滿著特攝風味! 打造你的秘密基地!
這就是AZITO
以上是介紹, 下面是這幾天玩的過程:
首先說明書跟馬叔不同, 4X頁差不多跟卡帶一樣厚XD
讀完之後進入遊戲...
"你從小便夢想建立自己的秘密基地, 利用20年來的存款終於成立了! "
"然而你並不知道, 在此處早已有別人的基地存在...
操控著人們的物價與生活, 有三個勢力支配著這個地方"
謎之通報: 報告! 在我們前線基地旁邊好像有什麼建設開始了!
謎之人物: 是嗎....正好無聊....不如就來玩玩吧
在特攝般的展開後, 遊戲開始了
首先在地底自己找一處地方做 "司令室", 司令室只要被破壞就GAMEOVER
再來是 "動力室", 要先有它才能運作其他設施
動力室完成後注意要馬上讓它通到地面, 否則會有無法換氣的問題
於是開始自己東摸西摸AZITO的介面跟系統...
但是大概一週的時間過去後, 緊急通信傳來 "司令室爆發了!"
GAMEOVER
............耶?
原來是我有電梯卡到, 沒正確通到地面造成動力室無法換氣
無法換氣會使基地全設施耐久逐漸下降, 以及全人員體力和反逆度上升
(耐久0=破壞 反逆度100=叛逃)
第一輪就這樣莫名其妙地結束......
第二輪一邊把房間漸漸摸熟了
也一邊研發商品一邊開始製作英雄, 基地架構開始華麗地展開
不過隨時間也開始發現自己好像沒在賺錢....
嗯? 要怎麼賺錢啊?
時間等到25號發薪日, 緊急通信又來了 "由於資金赤字, 基地無法營運了!"
GAME \(^o^)/ OVER
目前第三輪打拼中orz
一開始比較累, 等商品跟人型兵器都有底子後玩起來就比較悠閒了
中間也會穿插一些簡單事件, 有些時候會需要你的選擇
例如:
派怪人去做諜報...回報看到一個老奶奶在馬路口遲遲無法通過
要出動嗎? a.馬上出動 b.就放著不管吧
善良如我當然是出動了!
結果卻突然跑出 "登登--" 的沉重音效:
"老奶奶看到怪人, 當場昏了過去"
..............
......靠杯怪人難道就不能有善良的嗎? 只有英雄能牽老奶奶過馬路喔?
其他也有跑諜報遇到搶銀行, 或基地內博士被性騷擾的事件等等
基地營運真辛苦啊......
感想:
客觀來說基地的營運稍嫌乏味, 只要營收跟兵器開發完就會難免作業化
但是
1.喜歡基地題材 2.喜歡特攝 3.喜歡架構營運 的人, 玩起來應該會很愉快
在地底下快樂地農著自己的基地XD很殺時間, 意外的耐玩
在處理商品生產線&人員控制&如何有效迎擊敵人等要素下, 也不是放置就好
雖是B級小品, 但多少也要用些頭腦這點讓人開心
與3DS的連動:
無支援網路通信或擦身連線, 就只是個重製版..
但可使用主機硬幣, 一枚=500万円
500萬!? 鄉親啊! 100步=一枚=500萬日圓, 一步就能賺5萬塊有沒見過!?
害我去樓下買雞排都想帶著3DS! 只不過lv1怪人一隻最便宜也要600萬...
另外, 用特定枚數交換的話可以獲得設計圖
缺點:
.3D效果微弱, 近似於無XDD (反過來說其實可乾脆關掉, 延長電力)
.操作說明不足, 讀完說明書有些東西還是得在遊戲靠體驗學會
.到後半關卡物件多起來後, 會有延遲現象
.戰鬥時, 地圖上人物過小無法判斷敵我, 需用放大鏡逐一調查
.中途記錄只能利用"中斷",中斷後則會強制回到標題
優點:
.做自己的秘密基地, 控制自己的部下, 超快樂的XDD
.會不知不覺長時間專注在營建&迎擊的過程中
另外提醒一下
AZITO 3D是當初PS一代的重製而不是延續
所以不會有後來萬代出品的二三代裡面的版權物(騎士or戰隊等)
總結:
我是沒玩過PS一代, 但這幾天從頭開始跌跌撞撞, 玩得還滿愉快的XD
自己並不排斥特攝風, 所以覺得AZITO 3D是個不錯的小品
(雖然它原本就是過去的名作便是)
--
當週銷售TOP30內都沒看到這片AZITO XD
--
Tags:
NDS
All Comments

By Wallis
at 2011-11-15T19:51
at 2011-11-15T19:51

By Una
at 2011-11-19T04:23
at 2011-11-19T04:23

By Zanna
at 2011-11-22T05:13
at 2011-11-22T05:13

By Edward Lewis
at 2011-11-24T15:58
at 2011-11-24T15:58

By Sandy
at 2011-11-25T11:02
at 2011-11-25T11:02

By Brianna
at 2011-11-26T00:48
at 2011-11-26T00:48

By Olga
at 2011-11-29T00:24
at 2011-11-29T00:24

By Mia
at 2011-12-03T03:12
at 2011-12-03T03:12

By Franklin
at 2011-12-04T16:34
at 2011-12-04T16:34

By Wallis
at 2011-12-08T08:46
at 2011-12-08T08:46

By Annie
at 2011-12-12T19:08
at 2011-12-12T19:08

By Frederica
at 2011-12-15T17:50
at 2011-12-15T17:50

By Quintina
at 2011-12-18T14:42
at 2011-12-18T14:42

By Daph Bay
at 2011-12-21T22:54
at 2011-12-21T22:54

By Linda
at 2011-12-24T21:28
at 2011-12-24T21:28

By Jacob
at 2011-12-26T01:56
at 2011-12-26T01:56

By Damian
at 2011-12-28T07:28
at 2011-12-28T07:28

By Gary
at 2011-12-29T07:30
at 2011-12-29T07:30

By Edith
at 2012-01-01T14:08
at 2012-01-01T14:08

By Margaret
at 2012-01-05T16:43
at 2012-01-05T16:43

By Edith
at 2012-01-08T00:49
at 2012-01-08T00:49

By Brianna
at 2012-01-09T06:37
at 2012-01-09T06:37

By Victoria
at 2012-01-12T05:46
at 2012-01-12T05:46

By Dora
at 2012-01-13T01:06
at 2012-01-13T01:06
Related Posts
美版mario 3D land 啥時到貨

By Liam
at 2011-11-10T23:38
at 2011-11-10T23:38
有人入手祕密基地建設了嗎?

By Ula
at 2011-11-10T21:30
at 2011-11-10T21:30
終於入手瑪莉歐3D了

By Audriana
at 2011-11-10T15:27
at 2011-11-10T15:27
關於戰國無雙的武器配信

By William
at 2011-11-10T13:48
at 2011-11-10T13:48
3DS不知不覺多出了Nintendo Video

By Una
at 2011-11-10T12:04
at 2011-11-10T12:04