秘境3 clear心得 - PS
By David
at 2011-11-06T15:19
at 2011-11-06T15:19
Table of Contents
總結一句 - 背負在秘境2陰影之下的作品
秘境3毫無疑問是個相當優秀的作品
但是很悲慘(?)他是秘境2的續作 - 一款時代代表的作品,一款得獎無數的作品
在萬人期待之下 自然給於的要求也遠勝於其他作品
很清楚可以看出來,製作人為了避免讓人覺得這只是2代的資料片...或是2.5代
加了不少新玩意
像是戰鬥的部分 - 這次可以把手榴彈丟回去,肉搏搶槍,拔敵人身上手榴彈之類的
打不死的德瑞克越來越像怪物了
更多的建築物可以摧毀,RPG在這代更重要了
面對許多巨大兵器都要依賴RPG來破壞
但是戰鬥同樣也加入了個很微妙的設定 - 更多的QTR 按不完圈三正
不知道每個人對ATR的喜好度是如何,不過我是覺得3代有點太過火了
打個大男就至少要按個3,4輪,雖然是比較合理啦但是卻有時候會覺得
煩厭
更多靜的部分 - 像是解謎,街景活動
解謎雖然還是原本那種寓教於樂等級,不過提升了這些在槍戰之餘的
特色,個人是很喜歡
街景就有點微妙了,秘境系列本來就是很script run的遊戲,你只能
完全跟著製作人的安排走(俗稱一本道),雖然動作遊戲一本道不算甚麼
但是以往秘境都是用華麗的動作場景,精美的演出讓玩家感覺像看電影
一樣的享受,但是這種限制只能用走的在那邊尋找僅僅一個三角形
實在會讓人覺得很悶
以上提到的問題最嚴重大概在前三章,一開始在酒吧打大男,之後二十年前的散步
這散步你想閒晃,Drake還會強制轉頭跟你說"not this way",而後的精采追逐戰
只要走錯路就是直接game over,玩到這邊我就理解為啥會有評審給低分了
玩家可以選遊戲,評審不行啊,這種極端的script run實在會讓人有點火大
外帶限制於硬體不足,你移動到一個區域就會限制你的移動範圍,
變成越來越像動物園的猴子,你再怎麼活耀都只能在籠子裡
劇情面上,一二代玩家應該有體驗過
經過一番努力終於進入了遺跡 "這條路只有我們知道" 結果進去滿滿都是敵人
經過一番努力終於找到了線索,出來老大就拿槍指著你的隊友說把東西拿出來
這種老梗演出還是逃不掉,不過製作人加了小小的變化,
不再只是硬搶之後把你丟給雜魚處理,結果英勇的德瑞克再度帥氣的逃掉
雖然還是很微妙,不過感覺有想要調整
醜話大概就這樣,三代的演出一樣的精彩,
二代精采的汽車追逐戰一樣有重現,改成了船戰跟馬戰
二代在火車失事後的移動,來到了三代就變成了沈船,能這樣充分利用船的地形實在很有趣
扣除前三章的煩悶,之後開始追求德瑞克爵士的步伐後,秘境的感覺又回來了
在秘境中翻來越去,解開千年的謎題,更多的爆破,更多的逃亡戰,更多的槍戰
尤其是沈船到進入千柱之城這段可以說是毫無冷場
中間將沙漠的生存絕望也處理的很棒
德瑞克三槍摧毀一個遺跡也堪稱精采演出(笑
要說缺點大概就是"咦 怎麼這樣就結束了"
玩到20章大概感覺還有4,5章的感覺
沒想到突然就收了
不知道是不是經費不夠,或是在前面的一些描述花了太多時間
只有兩年的研發實在有點少
整體來說,三代還是款不辜負秘境三名字的好遊戲
如果只有1~10 我還是毫無疑問會給10分
不過在ps3上大概極限就到這裡了吧,期待能在ps4上頑皮狗可以創造更精采的秘境探險
再來就是skyrim跟zelda了
外帶10月底的batman
四款GOTY級的作品在一個月內全登場是怎樣...
--
秘境3毫無疑問是個相當優秀的作品
但是很悲慘(?)他是秘境2的續作 - 一款時代代表的作品,一款得獎無數的作品
在萬人期待之下 自然給於的要求也遠勝於其他作品
很清楚可以看出來,製作人為了避免讓人覺得這只是2代的資料片...或是2.5代
加了不少新玩意
像是戰鬥的部分 - 這次可以把手榴彈丟回去,肉搏搶槍,拔敵人身上手榴彈之類的
打不死的德瑞克越來越像怪物了
更多的建築物可以摧毀,RPG在這代更重要了
面對許多巨大兵器都要依賴RPG來破壞
但是戰鬥同樣也加入了個很微妙的設定 - 更多的QTR 按不完圈三正
不知道每個人對ATR的喜好度是如何,不過我是覺得3代有點太過火了
打個大男就至少要按個3,4輪,雖然是比較合理啦但是卻有時候會覺得
煩厭
更多靜的部分 - 像是解謎,街景活動
解謎雖然還是原本那種寓教於樂等級,不過提升了這些在槍戰之餘的
特色,個人是很喜歡
街景就有點微妙了,秘境系列本來就是很script run的遊戲,你只能
完全跟著製作人的安排走(俗稱一本道),雖然動作遊戲一本道不算甚麼
但是以往秘境都是用華麗的動作場景,精美的演出讓玩家感覺像看電影
一樣的享受,但是這種限制只能用走的在那邊尋找僅僅一個三角形
實在會讓人覺得很悶
以上提到的問題最嚴重大概在前三章,一開始在酒吧打大男,之後二十年前的散步
這散步你想閒晃,Drake還會強制轉頭跟你說"not this way",而後的精采追逐戰
只要走錯路就是直接game over,玩到這邊我就理解為啥會有評審給低分了
玩家可以選遊戲,評審不行啊,這種極端的script run實在會讓人有點火大
外帶限制於硬體不足,你移動到一個區域就會限制你的移動範圍,
變成越來越像動物園的猴子,你再怎麼活耀都只能在籠子裡
劇情面上,一二代玩家應該有體驗過
經過一番努力終於進入了遺跡 "這條路只有我們知道" 結果進去滿滿都是敵人
經過一番努力終於找到了線索,出來老大就拿槍指著你的隊友說把東西拿出來
這種老梗演出還是逃不掉,不過製作人加了小小的變化,
不再只是硬搶之後把你丟給雜魚處理,結果英勇的德瑞克再度帥氣的逃掉
雖然還是很微妙,不過感覺有想要調整
醜話大概就這樣,三代的演出一樣的精彩,
二代精采的汽車追逐戰一樣有重現,改成了船戰跟馬戰
二代在火車失事後的移動,來到了三代就變成了沈船,能這樣充分利用船的地形實在很有趣
扣除前三章的煩悶,之後開始追求德瑞克爵士的步伐後,秘境的感覺又回來了
在秘境中翻來越去,解開千年的謎題,更多的爆破,更多的逃亡戰,更多的槍戰
尤其是沈船到進入千柱之城這段可以說是毫無冷場
中間將沙漠的生存絕望也處理的很棒
德瑞克三槍摧毀一個遺跡也堪稱精采演出(笑
要說缺點大概就是"咦 怎麼這樣就結束了"
玩到20章大概感覺還有4,5章的感覺
沒想到突然就收了
不知道是不是經費不夠,或是在前面的一些描述花了太多時間
只有兩年的研發實在有點少
整體來說,三代還是款不辜負秘境三名字的好遊戲
如果只有1~10 我還是毫無疑問會給10分
不過在ps3上大概極限就到這裡了吧,期待能在ps4上頑皮狗可以創造更精采的秘境探險
再來就是skyrim跟zelda了
外帶10月底的batman
四款GOTY級的作品在一個月內全登場是怎樣...
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By Necoo
at 2011-11-07T15:00
at 2011-11-07T15:00
By Isla
at 2011-11-12T10:21
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By Todd Johnson
at 2011-11-14T18:51
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By Xanthe
at 2011-11-15T23:00
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By Tristan Cohan
at 2011-11-16T19:54
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By Lydia
at 2011-11-19T12:02
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By Megan
at 2011-11-20T11:34
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By Zanna
at 2011-11-21T12:25
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at 2011-11-22T03:31
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By Hazel
at 2011-11-22T13:16
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