先說,
我沒玩過一代,
只玩過《神諭 原罪2》。
破了兩次,
一次直接用費恩,
一次用創角的蜥蜴人。
這部的優點我就不說太多了,
這版上太多推薦文了,
劇情豐沛、地圖物件事件多、多樣性的配裝與技能。
棋盤式RPG我啟蒙於光明與黑暗續戰篇2,
所以這種類型的遊戲其實算是滿愛好的,
前幾年大家喜歡高速組隊戰鬥的遊戲居多,
這幾年策略棋盤式RPG有流行回來的趨勢。
接下來說一下缺點。
(1) 這遊戲的選擇權比你想像中少
雖然多數的事件或對話你可以進行分歧,
但這遊戲的結局是在最後做選擇的,
等於你中間不管選了什麼,
變成多壞的人都無所謂,
你可以在最後選擇時存檔,
把所有結局都看一遍。
這點我覺得略為可惜,
會讓中間的許多選擇顯得沒有太多意義,
最多影響過程進行的方式,
當然結局還是很有意思。
(2) 字體真的太小
大概所有翻譯遊戲的弊病,
字體小又多,
加上地圖物件非常多,
真的玩沒幾個小時眼睛就超級疲累,
這可能要靠補丁去改善。
(3) 不看攻略卡關的可能性高
支線可以放棄不完成,
但連主線有時候通關都有一定程度的困難,
最後一張地圖,
連要打BOSS都會不得其門而入,
道具解釋又不夠清楚,
需求物件又很多,
當然慢慢摸索可能還是能解決,
但真的會讓人找到有點心累。
最後還是推薦一下神諭2,
真的花很多時間暢遊其中,
也得到很多感動,
世界觀真的很有趣。
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