Homeworld 3 宣布 - Steam
By Leila
at 2019-09-02T16:27
at 2019-09-02T16:27
Table of Contents
黑鳥工作室雖然有很多成員待過relic
不過黑鳥成立也已經是2007年的事,至今都有12年了
之後2013年THQ破產,可能也有接收一些
除此之外,兩家公司應該是沒啥關係了
所以我覺得不能把對水雷社的印象套用到黑鳥身上
這12年來,黑鳥只做出了一款遊戲,就是卡拉克沙漠
另外還有個跟NASA合作的火星基地模型展示
值得一提的就只有這兩樣東西而已
我是猜他們這12年大部分的精力都是在幫人做美術外包啦
單就做遊戲的能力,其實我是滿擔心的
卡拉克沙漠使用的引擎是unity,而黑鳥顯然沒有能力駕馭
導致了優化相當糟糕,特別是讀取速度
以這樣的程式能力,
就算之後換成UE4也未必能有讓人滿意的優化
熱鍵這種使用者交互也沒搞好,
系統選單不是一般來說最常見的Esc而是F10也就算了
你甚至沒辦法去修改熱鍵,以RTS而言這實在很難想像
玩家從2015年抱怨到2019依然是這樣,
我也不知道他們到底是不重視玩家體驗還是真的沒能力改
反正不管是哪樣都不是好事
另外,卡拉克沙漠並沒有開放工作坊,以後應該也不會開放
這就不知道是引擎的關係還是Gearbox的意思了
最後,Homeworld這個IP是屬於Gearbox的而不是黑鳥,
就像Metro這個IP是屬於Deep Silver的而不是4A一樣
--
不過黑鳥成立也已經是2007年的事,至今都有12年了
之後2013年THQ破產,可能也有接收一些
除此之外,兩家公司應該是沒啥關係了
所以我覺得不能把對水雷社的印象套用到黑鳥身上
這12年來,黑鳥只做出了一款遊戲,就是卡拉克沙漠
另外還有個跟NASA合作的火星基地模型展示
值得一提的就只有這兩樣東西而已
我是猜他們這12年大部分的精力都是在幫人做美術外包啦
單就做遊戲的能力,其實我是滿擔心的
卡拉克沙漠使用的引擎是unity,而黑鳥顯然沒有能力駕馭
導致了優化相當糟糕,特別是讀取速度
以這樣的程式能力,
就算之後換成UE4也未必能有讓人滿意的優化
熱鍵這種使用者交互也沒搞好,
系統選單不是一般來說最常見的Esc而是F10也就算了
你甚至沒辦法去修改熱鍵,以RTS而言這實在很難想像
玩家從2015年抱怨到2019依然是這樣,
我也不知道他們到底是不重視玩家體驗還是真的沒能力改
反正不管是哪樣都不是好事
另外,卡拉克沙漠並沒有開放工作坊,以後應該也不會開放
這就不知道是引擎的關係還是Gearbox的意思了
最後,Homeworld這個IP是屬於Gearbox的而不是黑鳥,
就像Metro這個IP是屬於Deep Silver的而不是4A一樣
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Tags:
Steam
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By Steve
at 2019-09-05T07:55
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By Oliver
at 2019-09-06T18:13
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By James
at 2019-09-09T09:45
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By Quanna
at 2019-09-09T11:57
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By David
at 2019-09-14T04:58
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By Dora
at 2019-09-18T13:38
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By Freda
at 2019-09-23T07:06
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