神秘大地之巨人修正 - 桌遊

By Ursula
at 2013-07-26T02:07
at 2013-07-26T02:07
Table of Contents
※ 引述《max006 (寂靜的歌聲)》之銘言:
: : 1. 鏟子升級費用從1/2/5降為1/2/1。
: : 2. 航行升級費用從1/4降為1/1。
: 相當可行 早航行省錢相當有價值
: 鏟子 應該早期也不會升 應該還是後期可以補點分數
我覺得主要是巨人花的錢大幅減少.
從這設定看, 一開始拿大學生對巨人很合理.
如果是這樣設定的話, 巨人就會變成渡海版的沙漠化了, 會變得非
常凶惡的.
: : 苦行僧:
: : 1. 升級後的鏟子轉換率從2換1鏟提升為1換1。(只需要升級一次)
: : 2. 要塞升級費用從4/10降為4/6
: 一次升滿感覺有點強阿...
: 這樣我就可以不蓋要塞了
對於這種族來說最多是拉回劣勢...
: : 樹精:
: : 新特殊能力,每次建造城市時,選擇一個教派上升兩步。
: 簡單的補強 同意
是不是那個拜神的種族? 本來就太廢了.
: : 異教徒:
: : 每次每位玩家可以從你的建設得到能量卻拒絕時,你得到一點能量。
: : (作者不要抄我的好嘛,這條我幾個月前就貼到BGG了。)
: 覺得補的不夠強,還是弱
每次每位的話, 一次動三人是否就三點?
: : 人魚:
: : 要塞能力提升為可以免費升級兩步航行技能,但只得到第二格的分數。
: : (到底的話則為最後一格。)
: 沒實測無法想像.也許可以考慮蓋城鎮+航行不給分!?
人魚其實不弱, 沒必要刻意去補強.
: : 哈比人:
: : 聖殿的升級費用從4/6提升為4/8。
: 稍微弱化但意義不明
重點是哈比人的強和他的聖殿沒甚麼關係...
: : 工程師:
: : 要塞和聖殿的升級費用從3/6降為3/5。
: 稍微強化 未實測意義不明
工程師其實不弱.
他本來就不太受天氣影響.
.
--
戰略遊戲版 SLG
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
絕望人民共和國官方網站...
http://chinesepeking.wordpress.com/
--
工程師基本上手順是不太受別人和外面的牌影響.
而且用的土地不多.
他的策略任何時候都是用下面兩格灰色用橋連起來, 再加隨便一格灰色, 造
出兩座城. 然後在第三回合的時候建好三橋要塞, 之後就用升建築拿分. 因
為工程師除了要塞有分拿之外, 建築便宜就是優勢, 特別是升 TP 的價錢是
別人建 dwelling 的價錢.
基本上外面的天氣越難取分, 工程師就越有利.
※ 編輯: chenglap 來自: 1.172.110.198 (07/26 11:01)
: : 1. 鏟子升級費用從1/2/5降為1/2/1。
: : 2. 航行升級費用從1/4降為1/1。
: 相當可行 早航行省錢相當有價值
: 鏟子 應該早期也不會升 應該還是後期可以補點分數
我覺得主要是巨人花的錢大幅減少.
從這設定看, 一開始拿大學生對巨人很合理.
如果是這樣設定的話, 巨人就會變成渡海版的沙漠化了, 會變得非
常凶惡的.
: : 苦行僧:
: : 1. 升級後的鏟子轉換率從2換1鏟提升為1換1。(只需要升級一次)
: : 2. 要塞升級費用從4/10降為4/6
: 一次升滿感覺有點強阿...
: 這樣我就可以不蓋要塞了
對於這種族來說最多是拉回劣勢...
: : 樹精:
: : 新特殊能力,每次建造城市時,選擇一個教派上升兩步。
: 簡單的補強 同意
是不是那個拜神的種族? 本來就太廢了.
: : 異教徒:
: : 每次每位玩家可以從你的建設得到能量卻拒絕時,你得到一點能量。
: : (作者不要抄我的好嘛,這條我幾個月前就貼到BGG了。)
: 覺得補的不夠強,還是弱
每次每位的話, 一次動三人是否就三點?
: : 人魚:
: : 要塞能力提升為可以免費升級兩步航行技能,但只得到第二格的分數。
: : (到底的話則為最後一格。)
: 沒實測無法想像.也許可以考慮蓋城鎮+航行不給分!?
人魚其實不弱, 沒必要刻意去補強.
: : 哈比人:
: : 聖殿的升級費用從4/6提升為4/8。
: 稍微弱化但意義不明
重點是哈比人的強和他的聖殿沒甚麼關係...
: : 工程師:
: : 要塞和聖殿的升級費用從3/6降為3/5。
: 稍微強化 未實測意義不明
工程師其實不弱.
他本來就不太受天氣影響.
.
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(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
絕望人民共和國官方網站...
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→ JimEPLab:這篇說的沒錯 若降低費用巨人會變得太強... 07/26 08:24
→ JimEPLab:不過工程師...到現在還抓不太到怎麽用... 07/26 08:25
工程師基本上手順是不太受別人和外面的牌影響.
而且用的土地不多.
他的策略任何時候都是用下面兩格灰色用橋連起來, 再加隨便一格灰色, 造
出兩座城. 然後在第三回合的時候建好三橋要塞, 之後就用升建築拿分. 因
為工程師除了要塞有分拿之外, 建築便宜就是優勢, 特別是升 TP 的價錢是
別人建 dwelling 的價錢.
基本上外面的天氣越難取分, 工程師就越有利.
※ 編輯: chenglap 來自: 1.172.110.198 (07/26 11:01)
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桌遊
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at 2013-07-30T22:04
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at 2013-08-04T17:47
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