為啥脫手e會被貶低成這樣呢
先不討論隊友搭配問題
我用93等的劍鬼測試
81等甘雨和81等八重 都0命 8級a跟e
甘雨2冰2角冰傷杯天空弓2361 146.5% 暴傷
八重2雷2角專武雷傷杯1894 142.8%暴傷
甘雨增傷區61.6
八重增傷區109.6
甘雨蓄力3秒8387+14258
八重放完3個相連的e也是3秒 一跳6366
甘雨對群 22645
(增傷區補正48%也才29371,另外蓄力要瞄準到劍鬼否則丟失部分傷害)
八重15下95490
(不過要拉長到14秒且吃滿3階殺生櫻的每一下)
一個射箭被劍鬼擋
一個放e在原地劍鬼會往後跳
Q1
這樣看起來0命甘跟0命八重都差不多吧?
輸出都不太高吧 29371 vs 95490
考慮到隊友的話又是另一回事了
甘雨融化我在新手期看很多人說上限很高
確實香菱掛火 鍾離護盾 甘雨精通
射下去大數字的確很高
但是犧牲了什麼呢?站場時間
Q2
班尼特12秒 香菱開大花2秒不過分吧?
甘雨只剩下3發蓄力 根本沒時間開大
假設有人認為開大不花時間
但就是少一發蓄力.
不然就是少吃到一發班尼特加乘
而且我總覺得120%的充能甘雨
也不是一定有大可以開
Q3
也有人說甘雨本來就是打樂團蓄力融化
開大亂反應...
但是甘雨大招100%左右打至少10下也是2-3發蓄力耶...
真的不放甘雨大招嗎
Q4
以上甚至沒提到甘雨站樁射箭
站在班尼特的圈 也可以不站
但是少了班尼特的攻擊力
鍾離的護盾防打斷 也有點佔用隊伍空間
不然就是操作要好一點
甘雨蓄力融化真的有比八重放e輕鬆或是強悍嗎?
Q5
八重90點能量 22秒cd
又要花3秒在那邊補3個e乍聽之下很爛
但其實甘雨也是充能缺口吧?
90:22=60:14.6
甘雨則是60:15
如果不考慮隊友 只為了續上大招
每單位時間需要吃到的能量不是一樣嗎?
怪物掉血每單位給的能量不也一樣嗎?
八重能量的確常常充不滿
但甘雨不也是嗎?
難道班尼特鍾離萬葉香菱產的球會給甘雨吃嗎...
Q0
還是我觀念或是我的計算有錯嗎?
不然新手如我我怎麼覺得甘雨跟八重...
都蠻難用的
放3個e容易被打斷vs蓄力容易被打斷
脫手c花好幾秒放技能vs蓄力花好幾秒
大招90點充能困難vs大招60點能量
充能產球不多vs充能產球算多?
打不到丘丘人氣球vs被丘丘人盾牌擋住
還是說各位的甘雨瞄準到射出時間只要3秒不到...?
著重在甘雨的缺點同時也著重在八重的缺點
我覺得兩者都有不少缺點有待解決...
甘雨是不是跟八重一樣 都不怎麼樣
抽了=中計..?
這篇文可能沒什麼建設性的想法
都是在批判
但是為何我遊戲理解所見的八重和甘雨
都有不少缺點
都「爛」?
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先不討論隊友搭配問題
我用93等的劍鬼測試
81等甘雨和81等八重 都0命 8級a跟e
甘雨2冰2角冰傷杯天空弓2361 146.5% 暴傷
八重2雷2角專武雷傷杯1894 142.8%暴傷
甘雨增傷區61.6
八重增傷區109.6
甘雨蓄力3秒8387+14258
八重放完3個相連的e也是3秒 一跳6366
甘雨對群 22645
(增傷區補正48%也才29371,另外蓄力要瞄準到劍鬼否則丟失部分傷害)
八重15下95490
(不過要拉長到14秒且吃滿3階殺生櫻的每一下)
一個射箭被劍鬼擋
一個放e在原地劍鬼會往後跳
Q1
這樣看起來0命甘跟0命八重都差不多吧?
輸出都不太高吧 29371 vs 95490
考慮到隊友的話又是另一回事了
甘雨融化我在新手期看很多人說上限很高
確實香菱掛火 鍾離護盾 甘雨精通
射下去大數字的確很高
但是犧牲了什麼呢?站場時間
Q2
班尼特12秒 香菱開大花2秒不過分吧?
甘雨只剩下3發蓄力 根本沒時間開大
假設有人認為開大不花時間
但就是少一發蓄力.
不然就是少吃到一發班尼特加乘
而且我總覺得120%的充能甘雨
也不是一定有大可以開
Q3
也有人說甘雨本來就是打樂團蓄力融化
開大亂反應...
但是甘雨大招100%左右打至少10下也是2-3發蓄力耶...
真的不放甘雨大招嗎
Q4
以上甚至沒提到甘雨站樁射箭
站在班尼特的圈 也可以不站
但是少了班尼特的攻擊力
鍾離的護盾防打斷 也有點佔用隊伍空間
不然就是操作要好一點
甘雨蓄力融化真的有比八重放e輕鬆或是強悍嗎?
Q5
八重90點能量 22秒cd
又要花3秒在那邊補3個e乍聽之下很爛
但其實甘雨也是充能缺口吧?
90:22=60:14.6
甘雨則是60:15
如果不考慮隊友 只為了續上大招
每單位時間需要吃到的能量不是一樣嗎?
怪物掉血每單位給的能量不也一樣嗎?
八重能量的確常常充不滿
但甘雨不也是嗎?
難道班尼特鍾離萬葉香菱產的球會給甘雨吃嗎...
Q0
還是我觀念或是我的計算有錯嗎?
不然新手如我我怎麼覺得甘雨跟八重...
都蠻難用的
放3個e容易被打斷vs蓄力容易被打斷
脫手c花好幾秒放技能vs蓄力花好幾秒
大招90點充能困難vs大招60點能量
充能產球不多vs充能產球算多?
打不到丘丘人氣球vs被丘丘人盾牌擋住
還是說各位的甘雨瞄準到射出時間只要3秒不到...?
著重在甘雨的缺點同時也著重在八重的缺點
我覺得兩者都有不少缺點有待解決...
甘雨是不是跟八重一樣 都不怎麼樣
抽了=中計..?
這篇文可能沒什麼建設性的想法
都是在批判
但是為何我遊戲理解所見的八重和甘雨
都有不少缺點
都「爛」?
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