神偷金炸配點 - 楓之谷

Cara avatar
By Cara
at 2008-08-25T18:21

Table of Contents

關於楓幣炸彈這個技能
由於很久以前就聽說炸15袋錢以上叫小姐白花錢 >///<
大家都看到你叫小姐自己卻迥然不覺 (好害羞)
經詢問後版上前輩後
多半說bug沒改,也有人說改了些但沒改乾淨
於是萌生了自行測試的念頭
然而
要測試勢必要先將金炸點到能炸超過15袋錢以上
擔心點了發現bug沒改又得洗回來
於是做了以下計算
由於金炸攻擊力 與 每袋金錢數*引爆數*熟練度 成正比
在此只考慮 引爆數*熟練度
而技能點只考慮點到15, 20, 25, 30的狀況
也就是該引爆數下能有最高的熟練度
(請原諒小弟不知如何在BBS作漂亮的表格,我儘量排整齊)


金炸技能點數 15 20 25 30
熟練度 78 88 95 100
技能引爆數 14 16 18 20

技能引爆數*熟練度 14*78 16*88 18*95 20*100
=1092 =1408 =1710 =2000 (假設引爆數如技能說明)

Bug引爆數*熟練度 14*78 15*88 15*95 15*100
=1092 =1320 =1425 =1500 (假設最高引爆數=15)

若丟出同樣相同袋數的錢 5040 5040 5040 5040 (用這數字只因能整除)
能夠發動金炸的次數 360 315 280 252 (5040/技能引爆數)

理論上5040袋的攻擊 393120 443520 478800 504000
(金炸次數*技能引爆數*熟練度)

Bug時5040袋的攻擊 393120 415800 399000 378000
(金炸次數*實際引爆數*熟練度)

由此可見
就算金錢最大利用數15袋的Bug仍在
在相同的金錢消耗量下
楓幣炸彈的技能點到20的攻擊力也比點到15點還大
因此我放心的把技能點到20
此時引爆數16
照理說金炸引爆時的5個傷害數字
應該有一個傷害數字包含了4袋錢幣
而其餘4個傷害數字每個都包含了3袋錢幣
若以之攻擊物攻無效的怪物


4 3
3 3
理論上傷害應該是 3 我開雙電腦看到 3
3 3
3 3

物攻無效魚屋 物攻無效魚屋


統一丟10塊錢試了幾十次
我的刀賊和小分身看到的5的數字都是3
但均沒有看到叫小姐(MISS)
可見Bug還在
第十六袋金錢沒算進去白白炸掉了
然而
在物攻無效消失時發動金炸
或者炸普通的怪物
我的刀賊看到的傷害數字和小分身所看到的傷害數字不同
但 似乎 第一個數字特別高
但數字亂跳
小分身偶爾會看到ㄧ個數字出現MISS (機率不高)
但發動金炸的刀賊自己看不到
(難道這就是椪柑的debug,黑心deug)
>.< 凸


以上有錯請指正
小弟感激不盡
目前小弟只打算把金炸點到20點
因為在丟出同樣數量的金錢下有最大的攻擊力
省下的10點打算點去血魔轉換來玩 (希望真的會改版)
剩1點再考慮中

ps
若不考慮花錢數,點滿才炸最多
然而這也得花更多時間丟錢
考慮到每人丟錢的時間不同
金炸ㄧ次的時間也不同於丟錢ㄧ袋的時間
單位時間內的攻擊力就不算了
(因為要考慮到丟幾袋錢花的時間和金炸次數花的時間)
有待高手補完



--
上邪!我欲與君相知,長命無絕衰。

山無陵,江水為竭,冬雷震震,

夏雨雪,天地合,乃敢與君絕。

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All Comments

Joe avatar
By Joe
at 2008-08-28T03:42
推推
Frederic avatar
By Frederic
at 2008-08-31T06:09
推認真實驗文
Callum avatar
By Callum
at 2008-09-03T04:06
點滿應該是炸最多 http://0rz.tw/3a4EN
Heather avatar
By Heather
at 2008-09-03T13:55
上面是以前日本人的金炸公式網頁
Jacky avatar
By Jacky
at 2008-09-06T04:55
神偷推 我金炸...只有1
Ethan avatar
By Ethan
at 2008-09-08T16:25
推~~3樓那個應該是因為日本沒這bug...
David avatar
By David
at 2008-09-11T14:38
讓我重來一次還是會選擇炸彈滿@@
血魔改這樣還是不太會去用的@@
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2008-09-14T00:15
問題在於點滿反而攻擊力小 冏
Eden avatar
By Eden
at 2008-09-15T00:37
不點滿金炸多的點數也只能點耍寶技能啦
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2008-09-15T11:40
推實驗精神和數據

弩手70

David avatar
By David
at 2008-08-20T16:11
伺服器一直上不去 只好來打分享文 話說大概2個月前 海盜開了之後 回鍋回來玩楓之谷 打開遊戲竟然發現被盜了 心一橫直接就從藍蝸牛跳到了綠水靈 開了一支槍手...亂亂練 玩到35才知道原來槍手攻擊不是加力量....= = 砍掉重練了一隻...55(中間啃了3張加倍) 確定不會練上去了吧 槍手的高攻速都被低 ...

討厭的任務

Jacky avatar
By Jacky
at 2008-08-18T11:24
------------------------------------------------------------------ 數量煩死人。 ------------------------------------------------------------------ 等級 ...

一個月50等狂戰心得

Olivia avatar
By Olivia
at 2008-08-16T20:10
看到前面有人提供了一個月僧侶的紀錄 算一算小弟的狂戰從創人物到現在也差不多一個月 (扣掉中途有打楓武的天數( ̄‥a ̄)) 順便也來分享一下我一點小小的紀錄 不過以下的練法必須有點小資金才行 ~_~ ====================正文開始 ========================= ...

玩龍騎的小小小心得

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2008-08-16T04:23
我先承認我是太無聊來騙騙P幣的~可能這些心得沒什麼大路用 不過對於像我這種貧戶要省錢又要練功的人來說~可能會幫的上忙 1.當血量超過8184的時候~喝精力蠻牛練功會比喝鹿奶便宜 鹿奶 5600元 補5000血 每滴血1.12元 綠蠻牛 5500元 補60%血 同樣以每滴血1. ...

職業特性介紹(上)

Iris avatar
By Iris
at 2008-08-15T10:35
自從加入海盜之後,楓之谷的職業增加為五個,但是從職業的特性 上去看,其實還是大同小異;稍微翻了一下,似乎沒有以特性來分野的文, 姑且來寫一下我粗糙的心得。 大致上以物理性、魔攻職業分了以後,再大概說一下各職業特色。 空個幾行以方便用PAGE DOWN觀看。 ...