神偷練功與技能迷思 - 楓之谷
By Rachel
at 2007-03-06T13:24
at 2007-03-06T13:24
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※ 引述《zyxwing ()》之銘言:
: 其實到底該不該發這篇文,我到按下 ^p 並寫到這個字的現在都還在猶豫,但也不代表如
: 果本文被您看到的此時此刻,我已經真的下定決心
: =========
: 一切的問題,就從升上 70 級,成功轉職為神偷時那個不要錢的第一個技能點開始。
: 不過,在那之前,必須先了解刀賊的特點在哪裡,以及三轉前後、甚至抵達四轉
: 門檻前可能遭遇的一些問題。
: 首先是特點,這包含了優點及缺點。很顯而易見的,缺點就是攻擊力低、血少,
: 優點則是攻速快、反應時間短、行動迅速、命中迴避高。
: 接著是可能遇到的問題,從出生一直到三轉前期 (80級前) ,練功對象的血量都
: 相當地少,也就是 1 ~ 2 擊就能將之擊斃的貧血怪;然而到了中後期,練功對象的血量
: 沒上三萬、不是一次打一群的話都不算是在練功,除非是在刻意省錢或賺錢。
: 那麼,大概了解了前提之後,就直接切入。
: 為什麼那麼多人都說「神偷實在很弱」、「神偷很難練」?因為這真的是事實,
: 從某些角度或「用途」上來看,神偷真的弱又難練,這是不可否認的事實。如果您覺得沒
: 辦法接受這樣的現實,硬要下神偷強、帥氣娛樂度優先…等諸此之類的評價,那接下來的
: 東西也許沒有什麼參考價值。
: 人之所以自稱萬物之靈,先不管這是不是事實,其中「獨立思考」是相當重要的
: 一個要素,鄉民不代表得盲從,更何況大多數寫攻略的人都會留一手;另外,能正視自己
: 弱點的人,才是真強者,不是嗎?
: 回到正題,為什麼會難練?答案就是害死人不償命的「落葉斬」。上面有提過,
: 三轉中、後期的練功類型,從這裡就可以知道,攻速對刀賊來說屬極慢的「落葉斬」能做
: 什麼?劍士、法師都是一群一群在打,隨隨便便近萬的經驗值入袋,落葉斬神偷可能才打
: 個兩隻,外加被撞得鼻青臉腫…所以,神偷爛。解決方法呢?說明白就是轉職後的第一點
: 點落葉斬,剩下的 29 級等到最後再點。
: 那沒有落葉斬,神偷靠什麼混飯吃?「哈,那一定是金錢炸彈囉?這真的超強的
: 耶!不是我在說…」沒錯,金錢炸彈的確很強,實用性高,但卻有著很大的問題,這個等
: 會兒再分析。
: 「那…該不會就是那個只要點到 18 級,接下來看玩家有沒有需求再自行點滿的
: 分身攻擊了吧?」沒錯,就是分身攻擊。但是,為什麼只要點到 18 呢?答案當然是,因
: 為大家都說點到 18 就好。大家都說不代表就一定是對的。來作個純數值比較:
: LV 18 MP30 180% 四體攻擊
: LV 30 MP50 210% 六體攻擊
: 在對四體攻擊做最佳化的狀況下 (80 ~ 90級,對四隻多立百烈):
: 傷害輸出 攻擊次數 MP消耗
: LV 18 180% x 4 = 720% ~ 21 ~ 21 x 30 = ~ 630
: LV 30 210% x 4 = 840% ~ 18 ~ 18 x 50 = ~ 900
: 從上面可以看出 18 級的優勢相當明顯,但這只是「MP消耗」的角度。在這三下
: 攻擊差距的期間,差不多會被多撞一下,也就是約 1100 的 HP 消耗,加上當時
: 的迴避率和錢盾的效力,平均約 1000 左右,換算成 MP 則是 500。前後一抵,
: LV 18 真的有意義?這還是只有四隻的情況,如果怪更多呢?另外,有沒有考慮
: 到 KB 的問題?別看小小的 30%,它可能讓分身攻擊 KB 一輩子與神偷無緣 (正
: 常的玩家)
: 另外再透露一下,120 級神偷的分身攻擊滿,打大女巫傷害值逼近 120 級祭司
: 的聖光,攻速卻是兩倍以上喔!
: 在這裡先做個小小的結論,70 ~ 82 的技能配法是:
: 落葉 1
: 分身 30
: 錢盾 5 or 6 (點到 5 是因為 LV 4 >> LV 5 的時間會一口氣多十幾秒,不至於
: 時間太短不實用。)
: 這段期間也許會比較辛苦,但一切都是為了將來光明的前程。其實只要錢盾夠了就可以去
: 挑戰多立百烈或冰、火人馬,只是分身還不到高的話會比較累一點而已。開始打多立百烈
: 或火、冰人馬之後,會有一段相當愉悅的衝等期。82 ~ 90 每小時單練沒加倍打人馬 20%
: 沒問題,多立百烈約 15% ~ 16% ,不要懷疑,這只是單練的速度,同一時期的劍士,連
: 命中率都還不一定有100%。之後會漸漸減慢,110 級左右打人馬每小時約剩 10%,此時可
: 以試著去挑戰藍翼龍,速度約為人馬的 1.25 倍,但由於 115 之後經驗需求急速提升,
: 到 125 時每小時約 5%,也許四轉開放後會有不小的提升,但那也還只是也許而已。不過
: ,看到這裡也不要高興得太早,神木村後半,劍士只要肯花大錢,練功速度又會是神偷的
: 1.33 倍甚至更高,也較俱組隊價值,這是相當殘酷的現實。
: 82 級之後的技能怎麼點?我個人認為是:
: 金炸 6 >> 勇掠 3 >> 金炸 12 >> 勇掠 6 >> 金炸 18 >> 勇掠 9 >> 金炸 21
: >> 勇掠 12 >> 金炸 24 >> 勇掠 15 >> 金炸 30 >> 勇掠 20
: >> 錢盾 20 >> 落葉斬 30 >> 隨意
: 有人說勇掠不是很弱嗎?打出來的錢那麼少?配金炸滿級打出來頂多也才五個一千多!事
: 實上的確是 只跳出 了五個一千多。 ( 攻略總要留一手的不是嗎?咳咳…我絕對不把有隱
: 藏傷害以及分身的超快攻速能一下子就打一堆硬幣的事說出來 )
: 在這裡要聲明,神偷剛開始向下一個等級的怪挑戰時,迴避能力很有限,看起來很花錢,
: 但越久越會發現水怎麼越來越難喝完,像我現在回去玩多立百烈,兩千棒冰夠我龜 3 ~ 4
: 組雷鏢的時間,總之就是相當久。
: 神偷弱嗎?要看從哪個角度評估,有時間有閒,單吃魚王也沒啥問題,拿不對的東西打不
: 對的怪,連多立百烈都可以路過把神偷撞死。
: 最後,也許還有不少比我說的更好的玩法,我也沒拿出確切的數據和照片來證明。被採信
: 與否,結果也不會對我造成什麼影響。
: 多想想,就有機會能避免無意義的迷信盲從、少一點不必要的損失
這位大大真的是客氣了^^ 個人覺得您的觀念跟點法是目前很正確的點法
以前在大大po的版胞文就注意到 還特地去木妖找看有沒有相關練攻資料 :p
我也是傾向楓葉斬(29點)後點的 如果可以 在百級開始點都沒問題
首先也要給神偷一個震撼 如果你不想要卡等卡到天荒地老的話
這個害死人不償命的「落葉斬」(:P) 最好不要太早點高
也不要相信什麼分身術點到18 接著把楓葉斬點滿 >.< 原因前面大大講的很清楚了
神偷很大一部分會卡等在85-100初的階段 這個技能要負很大的責任
為了再次強調楓葉斬先點所帶來的隱憂
引述開版大大的一段話 :
從出生一直到三轉前期 (80級前) ,練功對象的血量相當地少,也就是 1 ~ 2 擊
就能將之擊斃的貧血怪;然而到了中後期,練功對象的血量
沒上三萬、不是一次打一群的話都不算是在練功,除非是在刻意省錢或賺錢。
我以之前我的文章提到群攻技的觀點來讓大家了解
如果以一個70-80成長的職業 如果你點的是楓葉斬 80級你的楓葉斬滿
暗殺者是影分身滿 龍騎是槍連擊滿 冰雷是冰風暴滿 火法是毒霧滿 騎士是火劍近滿
(光是這樣看 有沒有發現神偷的攻擊比起來其他職業虛弱很多 才一個鳥鳥的楓葉斬...)
好 也許你會說 我是先點分身到18點 再把楓葉斬點滿的路線的阿~ (約86級)
這時候連剛剛沒提到的職業 十字 (鬥氣加氣絕一半) 遊俠 (四連滿 草人) 都點出來了
(點成這樣神偷終於成為最難練的職業了 虛弱的群攻技配上對練攻幾乎沒有加速的
落葉斬 再來就是卡等冰封時期的來臨 少部分神偷能夠稱過繼續向暗影神偷邁進 >.<)
那為什麼還是這麼多人這樣點呢? 以前的心得文阿~~ 以前雪城時期 單體技主導
十字 黑暗劍拆戰車 刀賊 楓葉斬刷戰車跟狼人的時代已經過了
現在玩具城 神木村 怪物爆走成這樣 沒有有效的群攻技根本很難練功
你把一個楓葉斬滿的神偷丟到女巫區
他打的速度跟消耗的水量不會比一個只點迴旋跟分身的來的快且省
而現在十字大概都了解 (鬥氣完要接氣絕) 但是很多神偷還是很難脫離楓葉斬的迷思
(雖然已經有很多神偷會先點分身點到18 在接楓葉斬 但是還是不夠)
如果你要練的快 只能點1點 在你群攻技尚未成熟前 你要完全的放棄楓葉斬!! \./
原因在哪裡... 首先要有楓葉斬如果沒有利用其 獨特出招法(卡點) 或者暈擊
單位時間楓葉斬的輸出是絕對輸迴旋斬的觀念 因為即使迴旋扣防
光是出招速度(扣防帶來的傷害)就泥補回來了 加上楓葉只有一擊 飄的程度可見一般
不如迴旋多連擊的穩定 加上迴旋配勇略效益也比楓葉來的好
而楓葉只有3種有效的點法
1. 點1點 傷害220% 暈擊力22% (當移動 小補刀)
2. 點20點 傷害400% 暈擊力60% (前面20點楓葉斬成長最快 每級加10的攻擊
要的是的攻擊力)
3. 點30點 傷害450% 暈擊力80% (後期每級只加5的攻擊 要的是他的暈擊力)
第一種 只點1點 傷害220% 暈擊力22%
幾乎沒有成型的問題 只要1點 對於一些練攻移動已經有很大的助益了
反正練攻是以分身 迴旋 勇略 金炸 偶而當當補刀移動已經堪用了 0.0
第二種 點20點 傷害400% 暈擊力60%
取最有效的攻擊力 但是20點對一個職業來說是近7級
成型稍晚 而且只要有效攻擊力捨棄暈擊 為的是想利用楓葉斬獨特的卡點性做傷害
綜觀目前所有練攻點(怨熊 女巫 人馬 維京 章魚) 能夠使用楓葉斬卡點的只有維京區
http://www.sleepywood.net/forum/showthread.php?s=44b50b490ce4017bb8ef
892be4cb9e9a&t=912248
但是事實上真正會用楓葉斬卡點的地方只有1~2處 其他地方也不一定非楓葉斬不可
(很多區域迴旋分身仍然可以代替) 而且維京區單練起來真的不快 水錢也比想像中大
這時候你會問 為什麼卡點水錢還是狂噴呢?
這就跟為什麼冰雷法群冰滿了還會有損血的機會是一樣的 實地走過就會了解了 >.<
第三點 點30點 傷害450% 暈擊力80%
要的是暈擊力 10級30點的楓葉斬的缺點 成型極慢
跟20點的傷害比起來效率只是要他的暈擊力 什麼場合用的到
維京? (卡點需要暈他嗎?)
人馬 綿羊 女巫? (爆走你暈一隻可以不損血嗎?)
事實上你會發現幾乎沒有怪是一定要暈擊的 (如果你要回去打戰車跟狼人我不反對....)
但是其實還是有的 就是海底世界的刺鰭魚之屋
因為魚屋分散 落葉有較大的空間施展 再來魚屋他會放物攻無效 如果你能暈它
阻止他放物攻無效或攻擊你 練攻的流暢度會快上許多
http://blog.xuite.net/lv7755/blog?st=c&re=list&p=1&w=535430
禮貌上著名出處 神偷前輩月堂的練功影片 也有不錯的日誌 還蠻推薦的 ^^
沒了 落葉點20點只為維京 (但是效率其實不好)
點30點好練的場所只為了海底世界的魚屋 (但是小魚沒有群攻技其實不好清)
也就是楓葉斬點高的意義 完全必須在你群攻技成型之後 18點分身真的不夠
也許你會聽過高等神偷清怪速度其實不慢 那為什麼你清的不快呢?
因為高等神偷 分身 勇略 金炸滿(群攻技)的輪流運用其實真的不會慢到哪去
但是你只有落葉斬跟些許虛弱的群攻技 練攻快不起來 錢盾又沒點高(省不到錢)
又容易中斷節奏 很容易把自己逼到卡等的地方 得靠毅力才能稱過
偏偏後面的經驗總是愈來愈多....
神偷分身攻擊力弱歸弱 但是靠著打多的優勢 仍然能夠有很高的攻擊輸出
(每個就算只打2000 5~6隻也會有破萬的輸出) 加上分身出招快 短時間傷害其實不會低
魔導的群攻一次 分身術接近1.5~2下 輸出不會慢的^^
加上盜賊這個職業的特性 所有職業只有盜賊加主要屬性能夠附帶的能力(迴避)
是比較好的 而且不同於命中 迴避是不嫌多 在提升幸傷害的同時 迴避也一直不斷升高
劍士+力 (攻擊 目前尚未有相關資訊顯示附帶功用)
弓手+敏 (攻擊 命中主 迴避輔)
法師+智 (魔攻 提升mp上限)
盜賊+幸 (攻擊 迴避主 命中輔)
等到等級夠高 迴避高 清怪也不慢 你才能夠慢慢抓到盜賊的優勢
加上錢盾 前提是你必須稱的住前期難熬的階段 神偷成型真的很晚
而較恰當的配法 是渡過這段時期的好方法
整理之前查到的很多關於先點分身的文章
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神偷三轉技能點法
好野人路線:落葉1(瞬移用)→分身(全滿最好)→金錢盾(15以上)→搶錢(至少10點)
楓幣炸彈(遲早要滿)
平民~~路線:落葉1(瞬移用)→搶錢(建議先滿)→金錢盾(15以上)→分身(建議24)
落葉→楓幣炸彈
三轉先點滿落葉的大多數會夭折在85-90及左右,少數不服輸者會突破困進
我就是其中一個,落葉斬極少用到,打強怪最好用(防高體型小的更好)
分身點滿的話找怪密集的地方,怪物打你一個,你反擊打他3-6隻,很划算
希望發此文章對於以後的小神偷們有些幫助,即將邁向113,共勉之
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就目前狀況,只能建議。
落葉1→分身30→血魔3→護盾20
這時候約88等
護盾20(接前面)→金炸3→掠奪20+金炸13(2:1),金炸點到15
此時約99等。
金炸15→落葉30(109等)
把15點精準度80 15的炸彈捕到滿114等
最後18點此時再來分配。
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有個建議,如果以巨林,夜市為目標,落葉可以後滿。
因為炸彈+掠奪的練功法是,迴旋+分身打怪(引怪),讓怪物集中之後,再發動炸彈。
炸彈本身又有起爆數目的問題,如果是點滿的炸彈20銅版在地上會比10個金幣炸的素質
來的好看,而且如果怪物是一團聚集,有些怪物底下的銅錢不多的話,炸彈效果也會不
好。迴旋打6回可以快速產生銅板,而分身本身也能打到6之怪物(怪物夠密集),產生的
錢幣也很可觀,炸彈發動起來會比較好。
可以到了分身滿,血魔3,錢盾滿,錢炸還有掠奪都滿的時候,再來把落葉補滿,
點滿約114等,這時候如果要打刺鰭魚還不會說沒辦法用落葉掃魚堡。
建議落葉比較晚滿是因為:
1.落葉很飄,本人123等落葉從7XXX飄到125XX。
2.落葉會昏迷,有的時候是要拖怪,把怪物弄昏,有時候還要後跳迴旋把他打醒。
3.迴旋與落葉的同質性高,都是攻擊比例接近的單體物理攻擊,只差在落葉無視防禦,
迴旋會嚴重扣防,但如果104等來點其實也不晚,團練的時候落葉真的會比較少用~~
還有個建議,請直接把錢盾點滿,因為時間長短關係生命長短,特別是有時候只是過任
務或者偶而打打強怪,點不高的錢盾是很容易讓我方攻擊中斷。
建議直接把錢盾衝滿,之後改點錢炸+掠奪(比例1:2),因為錢炸點不高時,其實攻擊力
就有,只是地面上的金額能不能發揮強力攻擊,本人之前也是錢炸1,掠奪2,不過已經
是最後配點(110~120)。
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這些是我找到因應目前的練攻地點比較好的神偷配點文章 我也是大致是這樣點的
我自己的建議是
落葉1(70)-血魔轉換3(71)-錢盾1 金炸1 分身1 (72)
去夜市炸黑輪王吧^^ 別放棄一張加倍可以升兩級的機會時期(之前的文章有提)
整體的點法是
落葉1-血魔3-錢盾1 金炸1-分身(30) 錢盾請打強怪前最好點到你覺得堪用的點數
(既然要施展群攻技燒錢 錢盾能早點也好 滿也無妨)
然後就是 錢炸+勇略 (另外一個不同於分身術的群攻技^^) 適當的配法前面有說
不一定要2:1 個人覺得交叉點都OK 依分身的出招速度 勇略有一定的點數後
掉錢的速度就會快很多 大不了用分身多刷兩回再炸 這招的優點是跟神偷本身的攻擊力
沒有太大關係 跟錢炸熟練度 跟錢的數目比較有關
我用的就是300多萬的96攻的黑精靈 那又怎麼樣? 清的還是沒有慢多少阿 =.=
(破百攻的黑精靈幾乎都是2000多萬起跳的 我是寧願拿來當燒水錢的本錢^^" 提外話)
最後才把楓葉斬補上
如果你覺得深海刺鰭魚似乎不錯練 群攻技OK後 想要抓楓葉斬滿
就再自己評估點的時期囉 不過要提醒的是... (10級要滿它不是小的等級數目)
目前好練的地點中 楓葉斬幾乎只為了這個地點存在 (維京卡點神偷真的效率不高...)
分析至此 也許你會有你的想法 再點點數的時候你要問你自己 點了我要打什麼怪
如果你都想清楚了 又夠堅持的話 暗影神偷的路怎麼點都還是會到的 XD
最後也以版大的結語當做個結尾
多想想,就有機會能避免無意義的迷信盲從、少一點不必要的損失
沒有版大這篇
其實我也很不太想特別提這樣的練攻趨勢 因為打字好累 =.="
勉勵所有的神偷都加油^^ 找出最適合的升等之路
藍寶伺服 小鷗
--
◢ ◣ ◢ ◣ 楓之谷 MapleStory
▆ ▆ ▆ ▆ ◣ . ID 職業 等級
◥ ◤ ◥ ◤╭──╮ . 小羽鷗 暗殺者 LV.120
▄ │ │ . 小彥鷗 神偷 LV.104
▎ │╰─╯ . 小小彥鷗 冰雷魔導士 LV.115
▏ ~ ◣╰ ◤.... 歐小鷗 全智祭司 LV.110
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: 其實到底該不該發這篇文,我到按下 ^p 並寫到這個字的現在都還在猶豫,但也不代表如
: 果本文被您看到的此時此刻,我已經真的下定決心
: =========
: 一切的問題,就從升上 70 級,成功轉職為神偷時那個不要錢的第一個技能點開始。
: 不過,在那之前,必須先了解刀賊的特點在哪裡,以及三轉前後、甚至抵達四轉
: 門檻前可能遭遇的一些問題。
: 首先是特點,這包含了優點及缺點。很顯而易見的,缺點就是攻擊力低、血少,
: 優點則是攻速快、反應時間短、行動迅速、命中迴避高。
: 接著是可能遇到的問題,從出生一直到三轉前期 (80級前) ,練功對象的血量都
: 相當地少,也就是 1 ~ 2 擊就能將之擊斃的貧血怪;然而到了中後期,練功對象的血量
: 沒上三萬、不是一次打一群的話都不算是在練功,除非是在刻意省錢或賺錢。
: 那麼,大概了解了前提之後,就直接切入。
: 為什麼那麼多人都說「神偷實在很弱」、「神偷很難練」?因為這真的是事實,
: 從某些角度或「用途」上來看,神偷真的弱又難練,這是不可否認的事實。如果您覺得沒
: 辦法接受這樣的現實,硬要下神偷強、帥氣娛樂度優先…等諸此之類的評價,那接下來的
: 東西也許沒有什麼參考價值。
: 人之所以自稱萬物之靈,先不管這是不是事實,其中「獨立思考」是相當重要的
: 一個要素,鄉民不代表得盲從,更何況大多數寫攻略的人都會留一手;另外,能正視自己
: 弱點的人,才是真強者,不是嗎?
: 回到正題,為什麼會難練?答案就是害死人不償命的「落葉斬」。上面有提過,
: 三轉中、後期的練功類型,從這裡就可以知道,攻速對刀賊來說屬極慢的「落葉斬」能做
: 什麼?劍士、法師都是一群一群在打,隨隨便便近萬的經驗值入袋,落葉斬神偷可能才打
: 個兩隻,外加被撞得鼻青臉腫…所以,神偷爛。解決方法呢?說明白就是轉職後的第一點
: 點落葉斬,剩下的 29 級等到最後再點。
: 那沒有落葉斬,神偷靠什麼混飯吃?「哈,那一定是金錢炸彈囉?這真的超強的
: 耶!不是我在說…」沒錯,金錢炸彈的確很強,實用性高,但卻有著很大的問題,這個等
: 會兒再分析。
: 「那…該不會就是那個只要點到 18 級,接下來看玩家有沒有需求再自行點滿的
: 分身攻擊了吧?」沒錯,就是分身攻擊。但是,為什麼只要點到 18 呢?答案當然是,因
: 為大家都說點到 18 就好。大家都說不代表就一定是對的。來作個純數值比較:
: LV 18 MP30 180% 四體攻擊
: LV 30 MP50 210% 六體攻擊
: 在對四體攻擊做最佳化的狀況下 (80 ~ 90級,對四隻多立百烈):
: 傷害輸出 攻擊次數 MP消耗
: LV 18 180% x 4 = 720% ~ 21 ~ 21 x 30 = ~ 630
: LV 30 210% x 4 = 840% ~ 18 ~ 18 x 50 = ~ 900
: 從上面可以看出 18 級的優勢相當明顯,但這只是「MP消耗」的角度。在這三下
: 攻擊差距的期間,差不多會被多撞一下,也就是約 1100 的 HP 消耗,加上當時
: 的迴避率和錢盾的效力,平均約 1000 左右,換算成 MP 則是 500。前後一抵,
: LV 18 真的有意義?這還是只有四隻的情況,如果怪更多呢?另外,有沒有考慮
: 到 KB 的問題?別看小小的 30%,它可能讓分身攻擊 KB 一輩子與神偷無緣 (正
: 常的玩家)
: 另外再透露一下,120 級神偷的分身攻擊滿,打大女巫傷害值逼近 120 級祭司
: 的聖光,攻速卻是兩倍以上喔!
: 在這裡先做個小小的結論,70 ~ 82 的技能配法是:
: 落葉 1
: 分身 30
: 錢盾 5 or 6 (點到 5 是因為 LV 4 >> LV 5 的時間會一口氣多十幾秒,不至於
: 時間太短不實用。)
: 這段期間也許會比較辛苦,但一切都是為了將來光明的前程。其實只要錢盾夠了就可以去
: 挑戰多立百烈或冰、火人馬,只是分身還不到高的話會比較累一點而已。開始打多立百烈
: 或火、冰人馬之後,會有一段相當愉悅的衝等期。82 ~ 90 每小時單練沒加倍打人馬 20%
: 沒問題,多立百烈約 15% ~ 16% ,不要懷疑,這只是單練的速度,同一時期的劍士,連
: 命中率都還不一定有100%。之後會漸漸減慢,110 級左右打人馬每小時約剩 10%,此時可
: 以試著去挑戰藍翼龍,速度約為人馬的 1.25 倍,但由於 115 之後經驗需求急速提升,
: 到 125 時每小時約 5%,也許四轉開放後會有不小的提升,但那也還只是也許而已。不過
: ,看到這裡也不要高興得太早,神木村後半,劍士只要肯花大錢,練功速度又會是神偷的
: 1.33 倍甚至更高,也較俱組隊價值,這是相當殘酷的現實。
: 82 級之後的技能怎麼點?我個人認為是:
: 金炸 6 >> 勇掠 3 >> 金炸 12 >> 勇掠 6 >> 金炸 18 >> 勇掠 9 >> 金炸 21
: >> 勇掠 12 >> 金炸 24 >> 勇掠 15 >> 金炸 30 >> 勇掠 20
: >> 錢盾 20 >> 落葉斬 30 >> 隨意
: 有人說勇掠不是很弱嗎?打出來的錢那麼少?配金炸滿級打出來頂多也才五個一千多!事
: 實上的確是 只跳出 了五個一千多。 ( 攻略總要留一手的不是嗎?咳咳…我絕對不把有隱
: 藏傷害以及分身的超快攻速能一下子就打一堆硬幣的事說出來 )
: 在這裡要聲明,神偷剛開始向下一個等級的怪挑戰時,迴避能力很有限,看起來很花錢,
: 但越久越會發現水怎麼越來越難喝完,像我現在回去玩多立百烈,兩千棒冰夠我龜 3 ~ 4
: 組雷鏢的時間,總之就是相當久。
: 神偷弱嗎?要看從哪個角度評估,有時間有閒,單吃魚王也沒啥問題,拿不對的東西打不
: 對的怪,連多立百烈都可以路過把神偷撞死。
: 最後,也許還有不少比我說的更好的玩法,我也沒拿出確切的數據和照片來證明。被採信
: 與否,結果也不會對我造成什麼影響。
: 多想想,就有機會能避免無意義的迷信盲從、少一點不必要的損失
這位大大真的是客氣了^^ 個人覺得您的觀念跟點法是目前很正確的點法
以前在大大po的版胞文就注意到 還特地去木妖找看有沒有相關練攻資料 :p
我也是傾向楓葉斬(29點)後點的 如果可以 在百級開始點都沒問題
首先也要給神偷一個震撼 如果你不想要卡等卡到天荒地老的話
這個害死人不償命的「落葉斬」(:P) 最好不要太早點高
也不要相信什麼分身術點到18 接著把楓葉斬點滿 >.< 原因前面大大講的很清楚了
神偷很大一部分會卡等在85-100初的階段 這個技能要負很大的責任
為了再次強調楓葉斬先點所帶來的隱憂
引述開版大大的一段話 :
從出生一直到三轉前期 (80級前) ,練功對象的血量相當地少,也就是 1 ~ 2 擊
就能將之擊斃的貧血怪;然而到了中後期,練功對象的血量
沒上三萬、不是一次打一群的話都不算是在練功,除非是在刻意省錢或賺錢。
我以之前我的文章提到群攻技的觀點來讓大家了解
如果以一個70-80成長的職業 如果你點的是楓葉斬 80級你的楓葉斬滿
暗殺者是影分身滿 龍騎是槍連擊滿 冰雷是冰風暴滿 火法是毒霧滿 騎士是火劍近滿
(光是這樣看 有沒有發現神偷的攻擊比起來其他職業虛弱很多 才一個鳥鳥的楓葉斬...)
好 也許你會說 我是先點分身到18點 再把楓葉斬點滿的路線的阿~ (約86級)
這時候連剛剛沒提到的職業 十字 (鬥氣加氣絕一半) 遊俠 (四連滿 草人) 都點出來了
(點成這樣神偷終於成為最難練的職業了 虛弱的群攻技配上對練攻幾乎沒有加速的
落葉斬 再來就是卡等冰封時期的來臨 少部分神偷能夠稱過繼續向暗影神偷邁進 >.<)
那為什麼還是這麼多人這樣點呢? 以前的心得文阿~~ 以前雪城時期 單體技主導
十字 黑暗劍拆戰車 刀賊 楓葉斬刷戰車跟狼人的時代已經過了
現在玩具城 神木村 怪物爆走成這樣 沒有有效的群攻技根本很難練功
你把一個楓葉斬滿的神偷丟到女巫區
他打的速度跟消耗的水量不會比一個只點迴旋跟分身的來的快且省
而現在十字大概都了解 (鬥氣完要接氣絕) 但是很多神偷還是很難脫離楓葉斬的迷思
(雖然已經有很多神偷會先點分身點到18 在接楓葉斬 但是還是不夠)
如果你要練的快 只能點1點 在你群攻技尚未成熟前 你要完全的放棄楓葉斬!! \./
原因在哪裡... 首先要有楓葉斬如果沒有利用其 獨特出招法(卡點) 或者暈擊
單位時間楓葉斬的輸出是絕對輸迴旋斬的觀念 因為即使迴旋扣防
光是出招速度(扣防帶來的傷害)就泥補回來了 加上楓葉只有一擊 飄的程度可見一般
不如迴旋多連擊的穩定 加上迴旋配勇略效益也比楓葉來的好
而楓葉只有3種有效的點法
1. 點1點 傷害220% 暈擊力22% (當移動 小補刀)
2. 點20點 傷害400% 暈擊力60% (前面20點楓葉斬成長最快 每級加10的攻擊
要的是的攻擊力)
3. 點30點 傷害450% 暈擊力80% (後期每級只加5的攻擊 要的是他的暈擊力)
第一種 只點1點 傷害220% 暈擊力22%
幾乎沒有成型的問題 只要1點 對於一些練攻移動已經有很大的助益了
反正練攻是以分身 迴旋 勇略 金炸 偶而當當補刀移動已經堪用了 0.0
第二種 點20點 傷害400% 暈擊力60%
取最有效的攻擊力 但是20點對一個職業來說是近7級
成型稍晚 而且只要有效攻擊力捨棄暈擊 為的是想利用楓葉斬獨特的卡點性做傷害
綜觀目前所有練攻點(怨熊 女巫 人馬 維京 章魚) 能夠使用楓葉斬卡點的只有維京區
http://www.sleepywood.net/forum/showthread.php?s=44b50b490ce4017bb8ef
892be4cb9e9a&t=912248
但是事實上真正會用楓葉斬卡點的地方只有1~2處 其他地方也不一定非楓葉斬不可
(很多區域迴旋分身仍然可以代替) 而且維京區單練起來真的不快 水錢也比想像中大
這時候你會問 為什麼卡點水錢還是狂噴呢?
這就跟為什麼冰雷法群冰滿了還會有損血的機會是一樣的 實地走過就會了解了 >.<
第三點 點30點 傷害450% 暈擊力80%
要的是暈擊力 10級30點的楓葉斬的缺點 成型極慢
跟20點的傷害比起來效率只是要他的暈擊力 什麼場合用的到
維京? (卡點需要暈他嗎?)
人馬 綿羊 女巫? (爆走你暈一隻可以不損血嗎?)
事實上你會發現幾乎沒有怪是一定要暈擊的 (如果你要回去打戰車跟狼人我不反對....)
但是其實還是有的 就是海底世界的刺鰭魚之屋
因為魚屋分散 落葉有較大的空間施展 再來魚屋他會放物攻無效 如果你能暈它
阻止他放物攻無效或攻擊你 練攻的流暢度會快上許多
http://blog.xuite.net/lv7755/blog?st=c&re=list&p=1&w=535430
禮貌上著名出處 神偷前輩月堂的練功影片 也有不錯的日誌 還蠻推薦的 ^^
沒了 落葉點20點只為維京 (但是效率其實不好)
點30點好練的場所只為了海底世界的魚屋 (但是小魚沒有群攻技其實不好清)
也就是楓葉斬點高的意義 完全必須在你群攻技成型之後 18點分身真的不夠
也許你會聽過高等神偷清怪速度其實不慢 那為什麼你清的不快呢?
因為高等神偷 分身 勇略 金炸滿(群攻技)的輪流運用其實真的不會慢到哪去
但是你只有落葉斬跟些許虛弱的群攻技 練攻快不起來 錢盾又沒點高(省不到錢)
又容易中斷節奏 很容易把自己逼到卡等的地方 得靠毅力才能稱過
偏偏後面的經驗總是愈來愈多....
神偷分身攻擊力弱歸弱 但是靠著打多的優勢 仍然能夠有很高的攻擊輸出
(每個就算只打2000 5~6隻也會有破萬的輸出) 加上分身出招快 短時間傷害其實不會低
魔導的群攻一次 分身術接近1.5~2下 輸出不會慢的^^
加上盜賊這個職業的特性 所有職業只有盜賊加主要屬性能夠附帶的能力(迴避)
是比較好的 而且不同於命中 迴避是不嫌多 在提升幸傷害的同時 迴避也一直不斷升高
劍士+力 (攻擊 目前尚未有相關資訊顯示附帶功用)
弓手+敏 (攻擊 命中主 迴避輔)
法師+智 (魔攻 提升mp上限)
盜賊+幸 (攻擊 迴避主 命中輔)
等到等級夠高 迴避高 清怪也不慢 你才能夠慢慢抓到盜賊的優勢
加上錢盾 前提是你必須稱的住前期難熬的階段 神偷成型真的很晚
而較恰當的配法 是渡過這段時期的好方法
整理之前查到的很多關於先點分身的文章
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神偷三轉技能點法
好野人路線:落葉1(瞬移用)→分身(全滿最好)→金錢盾(15以上)→搶錢(至少10點)
楓幣炸彈(遲早要滿)
平民~~路線:落葉1(瞬移用)→搶錢(建議先滿)→金錢盾(15以上)→分身(建議24)
落葉→楓幣炸彈
三轉先點滿落葉的大多數會夭折在85-90及左右,少數不服輸者會突破困進
我就是其中一個,落葉斬極少用到,打強怪最好用(防高體型小的更好)
分身點滿的話找怪密集的地方,怪物打你一個,你反擊打他3-6隻,很划算
希望發此文章對於以後的小神偷們有些幫助,即將邁向113,共勉之
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就目前狀況,只能建議。
落葉1→分身30→血魔3→護盾20
這時候約88等
護盾20(接前面)→金炸3→掠奪20+金炸13(2:1),金炸點到15
此時約99等。
金炸15→落葉30(109等)
把15點精準度80 15的炸彈捕到滿114等
最後18點此時再來分配。
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有個建議,如果以巨林,夜市為目標,落葉可以後滿。
因為炸彈+掠奪的練功法是,迴旋+分身打怪(引怪),讓怪物集中之後,再發動炸彈。
炸彈本身又有起爆數目的問題,如果是點滿的炸彈20銅版在地上會比10個金幣炸的素質
來的好看,而且如果怪物是一團聚集,有些怪物底下的銅錢不多的話,炸彈效果也會不
好。迴旋打6回可以快速產生銅板,而分身本身也能打到6之怪物(怪物夠密集),產生的
錢幣也很可觀,炸彈發動起來會比較好。
可以到了分身滿,血魔3,錢盾滿,錢炸還有掠奪都滿的時候,再來把落葉補滿,
點滿約114等,這時候如果要打刺鰭魚還不會說沒辦法用落葉掃魚堡。
建議落葉比較晚滿是因為:
1.落葉很飄,本人123等落葉從7XXX飄到125XX。
2.落葉會昏迷,有的時候是要拖怪,把怪物弄昏,有時候還要後跳迴旋把他打醒。
3.迴旋與落葉的同質性高,都是攻擊比例接近的單體物理攻擊,只差在落葉無視防禦,
迴旋會嚴重扣防,但如果104等來點其實也不晚,團練的時候落葉真的會比較少用~~
還有個建議,請直接把錢盾點滿,因為時間長短關係生命長短,特別是有時候只是過任
務或者偶而打打強怪,點不高的錢盾是很容易讓我方攻擊中斷。
建議直接把錢盾衝滿,之後改點錢炸+掠奪(比例1:2),因為錢炸點不高時,其實攻擊力
就有,只是地面上的金額能不能發揮強力攻擊,本人之前也是錢炸1,掠奪2,不過已經
是最後配點(110~120)。
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這些是我找到因應目前的練攻地點比較好的神偷配點文章 我也是大致是這樣點的
我自己的建議是
落葉1(70)-血魔轉換3(71)-錢盾1 金炸1 分身1 (72)
去夜市炸黑輪王吧^^ 別放棄一張加倍可以升兩級的機會時期(之前的文章有提)
整體的點法是
落葉1-血魔3-錢盾1 金炸1-分身(30) 錢盾請打強怪前最好點到你覺得堪用的點數
(既然要施展群攻技燒錢 錢盾能早點也好 滿也無妨)
然後就是 錢炸+勇略 (另外一個不同於分身術的群攻技^^) 適當的配法前面有說
不一定要2:1 個人覺得交叉點都OK 依分身的出招速度 勇略有一定的點數後
掉錢的速度就會快很多 大不了用分身多刷兩回再炸 這招的優點是跟神偷本身的攻擊力
沒有太大關係 跟錢炸熟練度 跟錢的數目比較有關
我用的就是300多萬的96攻的黑精靈 那又怎麼樣? 清的還是沒有慢多少阿 =.=
(破百攻的黑精靈幾乎都是2000多萬起跳的 我是寧願拿來當燒水錢的本錢^^" 提外話)
最後才把楓葉斬補上
如果你覺得深海刺鰭魚似乎不錯練 群攻技OK後 想要抓楓葉斬滿
就再自己評估點的時期囉 不過要提醒的是... (10級要滿它不是小的等級數目)
目前好練的地點中 楓葉斬幾乎只為了這個地點存在 (維京卡點神偷真的效率不高...)
分析至此 也許你會有你的想法 再點點數的時候你要問你自己 點了我要打什麼怪
如果你都想清楚了 又夠堅持的話 暗影神偷的路怎麼點都還是會到的 XD
最後也以版大的結語當做個結尾
多想想,就有機會能避免無意義的迷信盲從、少一點不必要的損失
沒有版大這篇
其實我也很不太想特別提這樣的練攻趨勢 因為打字好累 =.="
勉勵所有的神偷都加油^^ 找出最適合的升等之路
藍寶伺服 小鷗
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