神偷練功與技能迷思 - 楓之谷
By Necoo
at 2007-03-06T03:57
at 2007-03-06T03:57
Table of Contents
其實到底該不該發這篇文,我到按下 ^p 並寫到這個字的現在都還在猶豫,但也不代表如
果本文被您看到的此時此刻,我已經真的下定決心
=========
一切的問題,就從升上 70 級,成功轉職為神偷時那個不要錢的第一個技能點開始。
不過,在那之前,必須先了解刀賊的特點在哪裡,以及三轉前後、甚至抵達四轉
門檻前可能遭遇的一些問題。
首先是特點,這包含了優點及缺點。很顯而易見的,缺點就是攻擊力低、血少,
優點則是攻速快、反應時間短、行動迅速、命中迴避高。
接著是可能遇到的問題,從出生一直到三轉前期 (80級前) ,練功對象的血量都
相當地少,也就是 1 ~ 2 擊就能將之擊斃的貧血怪;然而到了中後期,練功對象的血量
沒上三萬、不是一次打一群的話都不算是在練功,除非是在刻意省錢或賺錢。
那麼,大概了解了前提之後,就直接切入。
為什麼那麼多人都說「神偷實在很弱」、「神偷很難練」?因為這真的是事實,
從某些角度或「用途」上來看,神偷真的弱又難練,這是不可否認的事實。如果您覺得沒
辦法接受這樣的現實,硬要下神偷強、帥氣娛樂度優先…等諸此之類的評價,那接下來的
東西也許沒有什麼參考價值。
人之所以自稱萬物之靈,先不管這是不是事實,其中「獨立思考」是相當重要的
一個要素,鄉民不代表得盲從,更何況大多數寫攻略的人都會留一手;另外,能正視自己
弱點的人,才是真強者,不是嗎?
回到正題,為什麼會難練?答案就是害死人不償命的「落葉斬」。上面有提過,
三轉中、後期的練功類型,從這裡就可以知道,攻速對刀賊來說屬極慢的「落葉斬」能做
什麼?劍士、法師都是一群一群在打,隨隨便便近萬的經驗值入袋,落葉斬神偷可能才打
個兩隻,外加被撞得鼻青臉腫…所以,神偷爛。解決方法呢?說明白就是轉職後的第一點
點落葉斬,剩下的 29 級等到最後再點。
那沒有落葉斬,神偷靠什麼混飯吃?「哈,那一定是金錢炸彈囉?這真的超強的
耶!不是我在說…」沒錯,金錢炸彈的確很強,實用性高,但卻有著很大的問題,這個等
會兒再分析。
「那…該不會就是那個只要點到 18 級,接下來看玩家有沒有需求再自行點滿的
分身攻擊了吧?」沒錯,就是分身攻擊。但是,為什麼只要點到 18 呢?答案當然是,因
為大家都說點到 18 就好。大家都說不代表就一定是對的。來作個純數值比較:
LV 18 MP30 180% 四體攻擊
LV 30 MP50 210% 六體攻擊
在對四體攻擊做最佳化的狀況下 (80 ~ 90級,對四隻多立百烈):
傷害輸出 攻擊次數 MP消耗
LV 18 180% x 4 = 720% ~ 21 ~ 21 x 30 = ~ 630
LV 30 210% x 4 = 840% ~ 18 ~ 18 x 50 = ~ 900
從上面可以看出 18 級的優勢相當明顯,但這只是「MP消耗」的角度。在這三下
攻擊差距的期間,差不多會被多撞一下,也就是約 1100 的 HP 消耗,加上當時
的迴避率和錢盾的效力,平均約 1000 左右,換算成 MP 則是 500。前後一抵,
LV 18 真的有意義?這還是只有四隻的情況,如果怪更多呢?另外,有沒有考慮
到 KB 的問題?別看小小的 30%,它可能讓分身攻擊 KB 一輩子與神偷無緣 (正
常的玩家)
另外再透露一下,120 級神偷的分身攻擊滿,打大女巫傷害值逼近 120 級祭司
的聖光,攻速卻是兩倍以上喔!
在這裡先做個小小的結論,70 ~ 83 的技能配法是:
落葉 1
分身 30
錢盾 5 or 6 (點到 5 是因為 LV 4 >> LV 5 的時間會一口氣多十幾秒,不至於
時間太短不實用。)
這段期間也許會比較辛苦,但一切都是為了將來光明的前程。其實只要錢盾夠了就可以去
挑戰多立百烈或冰、火人馬,只是分身還不到高的話會比較累一點而已。開始打多立百烈
或火、冰人馬之後,會有一段相當愉悅的衝等期。82 ~ 90 每小時單練沒加倍打人馬 20%
沒問題,多立百烈約 15% ~ 16% ,不要懷疑,這只是單練的速度,同一時期的劍士,連
命中率都還不一定有100%。之後會漸漸減慢,110 級左右打人馬每小時約剩 10%,此時可
以試著去挑戰藍翼龍,速度約為人馬的 1.25 倍,但由於 115 之後經驗需求急速提升,
到 125 時每小時約 5%,也許四轉開放後會有不小的提升,但那也還只是也許而已。不過
,看到這裡也不要高興得太早,神木村後半,劍士只要肯花大錢,練功速度又會是神偷的
1.33 倍甚至更高,也較俱組隊價值,這是相當殘酷的現實。
83 級之後的技能怎麼點?我個人認為是:
金炸 6 >> 勇掠 3 >> 金炸 12 >> 勇掠 6 >> 金炸 18 >> 勇掠 9 >> 金炸 21
>> 勇掠 12 >> 金炸 24 >> 勇掠 15 >> 金炸 30 >> 勇掠 20
>> 錢盾 20 >> 落葉斬 30 >> 隨意
有人說勇掠不是很弱嗎?打出來的錢那麼少?配金炸滿級打出來頂多也才五個一千多!事
實上的確是 只跳出 了五個一千多。 ( 攻略總要留一手的不是嗎?咳咳…我絕對不把有隱
藏傷害以及分身的超快攻速能一下子就打一堆硬幣的事說出來 )
在這裡要聲明,神偷剛開始向下一個等級的怪挑戰時,迴避能力很有限,看起來很花錢,
但越久越會發現水怎麼越來越難喝完,像我現在回去玩多立百烈,兩千棒冰夠我龜 3 ~ 4
組雷鏢的時間,總之就是相當久。
神偷弱嗎?要看從哪個角度評估,有時間有閒,單吃魚王也沒啥問題,拿不對的東西打不
對的怪,連多立百烈都可以路過把神偷撞死。
最後,也許還有不少比我說的更好的玩法,我也沒拿出確切的數據和照片來證明。被採信
與否,結果也不會對我造成什麼影響。
多想想,就有機會能避免無意義的迷信盲從、少一點不必要的損失
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果本文被您看到的此時此刻,我已經真的下定決心
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一切的問題,就從升上 70 級,成功轉職為神偷時那個不要錢的第一個技能點開始。
不過,在那之前,必須先了解刀賊的特點在哪裡,以及三轉前後、甚至抵達四轉
門檻前可能遭遇的一些問題。
首先是特點,這包含了優點及缺點。很顯而易見的,缺點就是攻擊力低、血少,
優點則是攻速快、反應時間短、行動迅速、命中迴避高。
接著是可能遇到的問題,從出生一直到三轉前期 (80級前) ,練功對象的血量都
相當地少,也就是 1 ~ 2 擊就能將之擊斃的貧血怪;然而到了中後期,練功對象的血量
沒上三萬、不是一次打一群的話都不算是在練功,除非是在刻意省錢或賺錢。
那麼,大概了解了前提之後,就直接切入。
為什麼那麼多人都說「神偷實在很弱」、「神偷很難練」?因為這真的是事實,
從某些角度或「用途」上來看,神偷真的弱又難練,這是不可否認的事實。如果您覺得沒
辦法接受這樣的現實,硬要下神偷強、帥氣娛樂度優先…等諸此之類的評價,那接下來的
東西也許沒有什麼參考價值。
人之所以自稱萬物之靈,先不管這是不是事實,其中「獨立思考」是相當重要的
一個要素,鄉民不代表得盲從,更何況大多數寫攻略的人都會留一手;另外,能正視自己
弱點的人,才是真強者,不是嗎?
回到正題,為什麼會難練?答案就是害死人不償命的「落葉斬」。上面有提過,
三轉中、後期的練功類型,從這裡就可以知道,攻速對刀賊來說屬極慢的「落葉斬」能做
什麼?劍士、法師都是一群一群在打,隨隨便便近萬的經驗值入袋,落葉斬神偷可能才打
個兩隻,外加被撞得鼻青臉腫…所以,神偷爛。解決方法呢?說明白就是轉職後的第一點
點落葉斬,剩下的 29 級等到最後再點。
那沒有落葉斬,神偷靠什麼混飯吃?「哈,那一定是金錢炸彈囉?這真的超強的
耶!不是我在說…」沒錯,金錢炸彈的確很強,實用性高,但卻有著很大的問題,這個等
會兒再分析。
「那…該不會就是那個只要點到 18 級,接下來看玩家有沒有需求再自行點滿的
分身攻擊了吧?」沒錯,就是分身攻擊。但是,為什麼只要點到 18 呢?答案當然是,因
為大家都說點到 18 就好。大家都說不代表就一定是對的。來作個純數值比較:
LV 18 MP30 180% 四體攻擊
LV 30 MP50 210% 六體攻擊
在對四體攻擊做最佳化的狀況下 (80 ~ 90級,對四隻多立百烈):
傷害輸出 攻擊次數 MP消耗
LV 18 180% x 4 = 720% ~ 21 ~ 21 x 30 = ~ 630
LV 30 210% x 4 = 840% ~ 18 ~ 18 x 50 = ~ 900
從上面可以看出 18 級的優勢相當明顯,但這只是「MP消耗」的角度。在這三下
攻擊差距的期間,差不多會被多撞一下,也就是約 1100 的 HP 消耗,加上當時
的迴避率和錢盾的效力,平均約 1000 左右,換算成 MP 則是 500。前後一抵,
LV 18 真的有意義?這還是只有四隻的情況,如果怪更多呢?另外,有沒有考慮
到 KB 的問題?別看小小的 30%,它可能讓分身攻擊 KB 一輩子與神偷無緣 (正
常的玩家)
另外再透露一下,120 級神偷的分身攻擊滿,打大女巫傷害值逼近 120 級祭司
的聖光,攻速卻是兩倍以上喔!
在這裡先做個小小的結論,70 ~ 83 的技能配法是:
落葉 1
分身 30
錢盾 5 or 6 (點到 5 是因為 LV 4 >> LV 5 的時間會一口氣多十幾秒,不至於
時間太短不實用。)
這段期間也許會比較辛苦,但一切都是為了將來光明的前程。其實只要錢盾夠了就可以去
挑戰多立百烈或冰、火人馬,只是分身還不到高的話會比較累一點而已。開始打多立百烈
或火、冰人馬之後,會有一段相當愉悅的衝等期。82 ~ 90 每小時單練沒加倍打人馬 20%
沒問題,多立百烈約 15% ~ 16% ,不要懷疑,這只是單練的速度,同一時期的劍士,連
命中率都還不一定有100%。之後會漸漸減慢,110 級左右打人馬每小時約剩 10%,此時可
以試著去挑戰藍翼龍,速度約為人馬的 1.25 倍,但由於 115 之後經驗需求急速提升,
到 125 時每小時約 5%,也許四轉開放後會有不小的提升,但那也還只是也許而已。不過
,看到這裡也不要高興得太早,神木村後半,劍士只要肯花大錢,練功速度又會是神偷的
1.33 倍甚至更高,也較俱組隊價值,這是相當殘酷的現實。
83 級之後的技能怎麼點?我個人認為是:
金炸 6 >> 勇掠 3 >> 金炸 12 >> 勇掠 6 >> 金炸 18 >> 勇掠 9 >> 金炸 21
>> 勇掠 12 >> 金炸 24 >> 勇掠 15 >> 金炸 30 >> 勇掠 20
>> 錢盾 20 >> 落葉斬 30 >> 隨意
有人說勇掠不是很弱嗎?打出來的錢那麼少?配金炸滿級打出來頂多也才五個一千多!事
實上的確是 只跳出 了五個一千多。 ( 攻略總要留一手的不是嗎?咳咳…我絕對不把有隱
藏傷害以及分身的超快攻速能一下子就打一堆硬幣的事說出來 )
在這裡要聲明,神偷剛開始向下一個等級的怪挑戰時,迴避能力很有限,看起來很花錢,
但越久越會發現水怎麼越來越難喝完,像我現在回去玩多立百烈,兩千棒冰夠我龜 3 ~ 4
組雷鏢的時間,總之就是相當久。
神偷弱嗎?要看從哪個角度評估,有時間有閒,單吃魚王也沒啥問題,拿不對的東西打不
對的怪,連多立百烈都可以路過把神偷撞死。
最後,也許還有不少比我說的更好的玩法,我也沒拿出確切的數據和照片來證明。被採信
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