神作的起點已是神作- Portal - PS

By Michael
at 2013-04-17T00:21
at 2013-04-17T00:21
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其實2011年看到Portal 2囊括各遊戲網站的多項大獎後我就買了一片,
(因為這種國外評價高但是國內相對冷門的片子常常過了一陣子就不容易買到)
只是遊戲山積的現象太過嚴重,所以片子到現在還是全新未拆的狀態。
前一陣子緊接著Batman AC後全破了Uncharted 3(現在才破所以說山積真的嚴重),
心中實在覺得有點空虛,雖說頑皮狗的大作再怎麼說一定會去玩玩看。
而遊戲雖沒超越二代但也還大致維持了水準,
只是在不斷的跑、爬、打、射、死與驚訝Elena變好正的迴圈中打轉,
我實在對這種熱鬧滾滾的賀歲大作也疲乏了。
這時候望著山積的PS3遊戲片,
正苦惱著下一片要玩甚麼才不會讓我25+年的遊戲歲月更加空虛時,
突然看到那橘橘的盒子...就是那道光!!!
然後我才想起來,我去買Portal 2那一天有順便從小賣店角落挖了一片Orange Box出來。
===========================以上都是前言,廢話甚多============================
Orange Box主打的是Half-Life 2的合輯,
Portal只是其中附贈一個實驗性質的小品遊戲。
以今日的眼光來看,PS3移植的畫面很抱歉,讀取不但頻繁又都很久。
場景幾乎都只是單調的實驗室,遊戲中除了主角Chell以外,
就只有GLaDOS這個只聞其聲不見其”人”的電腦系統而已。
(會重複講幾個單字的砲塔算不上”角色”吧!)
遊戲的展開也是沒頭沒腦的,玩家扮演的Chell,
一醒來就在Aperture Science的實驗設施內,
告訴你今天要展開一連串的實驗(從看板就知道會有19個tests),
如果完成以後會有蛋糕招待。
然後玩家就在GLaDOS機車的話語陪伴下中,展開了一連串的Portal槍測試。
僅僅是這麼單調的背景設定,但是一路搭上了GLaDOS詭異的言語與行為,
暗示身處Half-Life相同世界的後設趣味,與接近遊戲尾聲時突然超展開的高潮情節;
(這些超展開情節其實在過程中就已經有些許暗示)
短短幾個小時的遊戲體驗,
就像是讀了一篇精煉短小但卻令人拍案叫絕的短篇科幻小說一樣心神通暢啊!
探討電腦叛變的作品,不論小說、電影都不在少數,
但能以這麼少的背景設定資訊與超簡單的情節、人物就能這樣正中下懷的,
實在就很少見了。
這跟FF13走火入魔到令人火大的搞神祕對白與故弄玄虛的世界觀比起來,
何止高明了百倍。
即使撇開這些科幻與後設趣味不談,光是一橘一藍傳送門所製造出來的解謎樂趣,
也是構想簡單卻變化豐富的難得創意。
謎題的程度其實都不算太難,但是解開以後會有自己怎麼那麼聰明的錯覺。
(整個過程我有偷偷google了兩次就是。)
在玩遊戲時間非常寶貴的現在,這種短小精煉的遊戲帶來的滿足感,
實在比硬充時數製造壓力摳米的某些(號稱)大作更令我激賞。
雖然晚了六年才接觸,但我仍然會給這個作品神作的評價。
也許他並未創造某個遊戲類型的風潮而成為開山始祖,
而遊戲說故事的方式雖然高明,但也不難在Valve以往的作品中找到進化的軌跡。
可是光遊戲方式絕佳的創意運用,與簡潔設定卻帶來巨大想像空間的情節這兩點來說,
我已經可以將它列為能與Mario 64之流相提並論的神作地位了。
喔,而且它還非常的幽默...GLaDOS真的很寶啊!
結局那首GLaDOS的自白歌曲,除了非常有趣的歌詞以外,
朗朗上口的旋律也很棒喔!
http://www.youtube.com/watch?v=RthZgszykLs
(建議不想被捏他的人不要點來聽)
The cake is a lie.
蛋糕雖然是謊言,但是Portal稱為神作真的不是豪小的啊!
(話說The cake is a lie成為遊戲史上的經典台詞了,urban dictionary都還有收錄。)
我是不知道PSN有沒得找到這個遊戲,如果找的到的話真的建議不能錯過。
滿懷期待地準備朝Portal 2前進! (但還在想要不要先排個刺客教條2兄弟會...)
--
(因為這種國外評價高但是國內相對冷門的片子常常過了一陣子就不容易買到)
只是遊戲山積的現象太過嚴重,所以片子到現在還是全新未拆的狀態。
前一陣子緊接著Batman AC後全破了Uncharted 3(現在才破所以說山積真的嚴重),
心中實在覺得有點空虛,雖說頑皮狗的大作再怎麼說一定會去玩玩看。
而遊戲雖沒超越二代但也還大致維持了水準,
只是在不斷的跑、爬、打、射、死與驚訝Elena變好正的迴圈中打轉,
我實在對這種熱鬧滾滾的賀歲大作也疲乏了。
這時候望著山積的PS3遊戲片,
正苦惱著下一片要玩甚麼才不會讓我25+年的遊戲歲月更加空虛時,
突然看到那橘橘的盒子...就是那道光!!!
然後我才想起來,我去買Portal 2那一天有順便從小賣店角落挖了一片Orange Box出來。
===========================以上都是前言,廢話甚多============================
Orange Box主打的是Half-Life 2的合輯,
Portal只是其中附贈一個實驗性質的小品遊戲。
以今日的眼光來看,PS3移植的畫面很抱歉,讀取不但頻繁又都很久。
場景幾乎都只是單調的實驗室,遊戲中除了主角Chell以外,
就只有GLaDOS這個只聞其聲不見其”人”的電腦系統而已。
(會重複講幾個單字的砲塔算不上”角色”吧!)
遊戲的展開也是沒頭沒腦的,玩家扮演的Chell,
一醒來就在Aperture Science的實驗設施內,
告訴你今天要展開一連串的實驗(從看板就知道會有19個tests),
如果完成以後會有蛋糕招待。
然後玩家就在GLaDOS機車的話語陪伴下中,展開了一連串的Portal槍測試。
僅僅是這麼單調的背景設定,但是一路搭上了GLaDOS詭異的言語與行為,
暗示身處Half-Life相同世界的後設趣味,與接近遊戲尾聲時突然超展開的高潮情節;
(這些超展開情節其實在過程中就已經有些許暗示)
短短幾個小時的遊戲體驗,
就像是讀了一篇精煉短小但卻令人拍案叫絕的短篇科幻小說一樣心神通暢啊!
探討電腦叛變的作品,不論小說、電影都不在少數,
但能以這麼少的背景設定資訊與超簡單的情節、人物就能這樣正中下懷的,
實在就很少見了。
這跟FF13走火入魔到令人火大的搞神祕對白與故弄玄虛的世界觀比起來,
何止高明了百倍。
即使撇開這些科幻與後設趣味不談,光是一橘一藍傳送門所製造出來的解謎樂趣,
也是構想簡單卻變化豐富的難得創意。
謎題的程度其實都不算太難,但是解開以後會有自己怎麼那麼聰明的錯覺。
(整個過程我有偷偷google了兩次就是。)
在玩遊戲時間非常寶貴的現在,這種短小精煉的遊戲帶來的滿足感,
實在比硬充時數製造壓力摳米的某些(號稱)大作更令我激賞。
雖然晚了六年才接觸,但我仍然會給這個作品神作的評價。
也許他並未創造某個遊戲類型的風潮而成為開山始祖,
而遊戲說故事的方式雖然高明,但也不難在Valve以往的作品中找到進化的軌跡。
可是光遊戲方式絕佳的創意運用,與簡潔設定卻帶來巨大想像空間的情節這兩點來說,
我已經可以將它列為能與Mario 64之流相提並論的神作地位了。
喔,而且它還非常的幽默...GLaDOS真的很寶啊!
結局那首GLaDOS的自白歌曲,除了非常有趣的歌詞以外,
朗朗上口的旋律也很棒喔!
http://www.youtube.com/watch?v=RthZgszykLs
The cake is a lie.
蛋糕雖然是謊言,但是Portal稱為神作真的不是豪小的啊!
(話說The cake is a lie成為遊戲史上的經典台詞了,urban dictionary都還有收錄。)
我是不知道PSN有沒得找到這個遊戲,如果找的到的話真的建議不能錯過。
滿懷期待地準備朝Portal 2前進! (但還在想要不要先排個刺客教條2兄弟會...)
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By Agnes
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