這次跟2代一樣.一開始開困難來打..PS;到中段就後悔了.
殺了928人.死了260次 開了11477槍 丟了147顆芭樂.花了9:09:49
死的次數大概是2代的10倍吧.
同IGN講的敵人的火力真的很強大.
到中後期出現都是小隊狀態.長短槍.裝甲兵.狙擊手.火箭筒
一起出現.
很多地方死很多次,考慮走位.先打掉哪隻.
對方丟過來的手榴彈抓準丟回去
要冷冷靜靜的戰鬥.一亢奮死的都是自己.
遊戲一開始的格鬥教學一定要熟.感覺應該有參考蝙蝠俠XD.
格鬥在遊戲中的成份蠻大的
有槍的.沒槍的.有裝甲的.都能用格鬥解決
有些穿裝甲的用格鬥還比較安全
遊戲畫面.感覺如果是自然光戶外場景的畫面.真的是很美
部份人造場景就覺得很普通
非常討厭扭曲.扭轉畫面的特效.甚至反感.除了過場動畫.
玩家可以操縱時間有一部份在扭曲.扭轉的畫面進行戰鬥.瞄準
時間一拖久了開始有嘔心的感覺.選了困難又狂死
因為玩錯難度.狂死.那扭轉的畫面.甚至會讓我抓狂.
玩起來已經沒有像2代那樣.像電影般的流暢的感覺.已經覺得不舒服了
--
這一篇是認真的.....
--
殺了928人.死了260次 開了11477槍 丟了147顆芭樂.花了9:09:49
死的次數大概是2代的10倍吧.
同IGN講的敵人的火力真的很強大.
到中後期出現都是小隊狀態.長短槍.裝甲兵.狙擊手.火箭筒
一起出現.
很多地方死很多次,考慮走位.先打掉哪隻.
對方丟過來的手榴彈抓準丟回去
要冷冷靜靜的戰鬥.一亢奮死的都是自己.
遊戲一開始的格鬥教學一定要熟.感覺應該有參考蝙蝠俠XD.
格鬥在遊戲中的成份蠻大的
有槍的.沒槍的.有裝甲的.都能用格鬥解決
有些穿裝甲的用格鬥還比較安全
遊戲畫面.感覺如果是自然光戶外場景的畫面.真的是很美
部份人造場景就覺得很普通
非常討厭扭曲.扭轉畫面的特效.甚至反感.除了過場動畫.
玩家可以操縱時間有一部份在扭曲.扭轉的畫面進行戰鬥.瞄準
時間一拖久了開始有嘔心的感覺.選了困難又狂死
因為玩錯難度.狂死.那扭轉的畫面.甚至會讓我抓狂.
玩起來已經沒有像2代那樣.像電影般的流暢的感覺.已經覺得不舒服了
--
這一篇是認真的.....
--
All Comments