[GameSpot]《戰地風雲3》評論 - PS
By Jack
at 2011-11-04T01:03
at 2011-11-04T01:03
Table of Contents
《Battlefield 3》 Review
《戰地風雲3》 評論
發行公司:Electronic Arts
製作小組:EA DICE
遊戲類型:第一人稱射擊
發行日期:10.25.2011
發行平台:PS3 PC Xbox360
GameSpot 8.5 / 10 great
PS Extreme 9 / 10
IGN 9 / 10
VideoGamer 8 / 10
1UP B+
TotalPlaystation 9 / 10
Game Revolution A-
Play Station Life Style 8 / 10
Playstation Universe 8.5 / 10
內文:
http://www.gamespot.com/ps3/action/battlefield-3/review.html
=========================================================================
在線上對戰中,《戰地風雲3》所帶來的刺激感是前所未有的。
-------------------------------------------------------------------------
優點:
※多變且耐玩的多人競爭模式。
※種類多到嚇人的載具。
※引人入勝的環境。
※合作遊玩的獎賞豐厚。
-------------------------------------------------------------------------
缺點:
※枯燥乏味且令人失望的關卡。
※只有六個合作任務。
※只有在多人遊戲模式可以練習駕駛飛機。
=========================================================================
當談到戰爭遊戲,那絕對不能忘記戰地風雲系列。此系列有著深厚的歷史,
提供玩家寬廣的衝突背景,讓玩家以各種方式在這場戰爭中立下汗馬功勞。而
直到《戰地風雲:惡名昭彰》此系列才真正在家用主機上登場。就如同你所預
期的,PC版本的《戰地風雲3》比家用主機版的有較好的畫面表現和相容性,
但是Xbox 360和PlayStation 3中的多人競爭模式意外的非常刺激、令人上癮
,且讓人感覺身歷其境般。但是很可惜的,在單人戰役模式就不是這麼回事了
,本作的單人戰役無法承襲系列作的優點,讓人有種這是一款仿冒品的錯覺。
另外的六個多人合作任務比單人戰役好一些,難度也稍高一點,但是仍然只有
多人競爭模式會讓人想去買《戰地風雲3》。傑出的線上對戰就是你購買這款
遊戲的最好理由。
戰場的設計會這麼好是由很多因素結合而成的,系列作的老玩家對於這些因
素都相當熟悉。九個地圖提供了可以容納24個玩家一起遊玩的舞台,有城市、
工業區,和軍事地區等等。這些地圖看起來都很棒,雖然裏海邊境(Caspian
Border)這個地圖中的綠草如茵的山丘和湛藍的天空看起來比大市集(Grand
Bazaar)那單調的景物更吸引人。地圖都相當的大,且提供了多樣的環境物件
,例如:幽暗的隧道、海岸道路、沙漠平原,和各式各樣的建築物。許多人造
物都可以利用爆炸工具摧毀,來創造出新的路徑或是移除遮蔽物。地圖的各個
角落都可以利用,而且摧毀環境中的物件讓玩家可以創造出額外的環境。
戰鬥不只是著重在你身處何處而已,要如何到達目的地也是很重要的,在本
作中,超多種類的載具也是一大賣點。小型的地圖可能只有一輛悍馬車或是輕
裝甲的載具,但是大型的地圖就擁有四輪驅動車、坦克、兩棲登陸艦、直升機
和戰鬥機。載具各自有些微的變化,讓他們可以更合乎各種需求,例如運送士
兵、對抗步兵、對空、或是反坦克等,而學著如何運用這些載具相當花腦筋,
即使玩家有時候就是被炸死那個。不論你是駕駛、操縱機槍的或只是跟著跑的
人,這些載具都是很關鍵的戰術物件,運用得宜的話可以改變整個戰場的局勢
。好好利用載具的話,你可以得到有力的升級要素和額外的武器,但是操作直
升機和噴射機實在是蠻困難的。而且很可惜的是只有在多人模式中才能練習(
除了一個例外),不過當你得知在你駕駛噴射機撞山時,你的同伴有因此得到
娛樂,那這也就沒甚麼好計較的了。
地圖和載具提供玩家很大的戰略空間,但是選擇兵種和武器裝備是進入刺激
的戰鬥前最優先也最重要的事了。不過自從《戰地風雲:惡名昭彰2》以來,
能力和武器裝備便沒有固定的搭配,所以現在攻擊單位能配備有急救包和去顫
器,支援單位也可以帶著機關槍和彈藥箱。工兵仍然擅長駕駛載具,而偵查兵
則擅長狙擊。新的工具,像是機器人可以幫忙引爆炸藥或是標定目標,讓玩家
更能掌握整個戰場,地雷和迫擊砲則讓工兵不再是唯一可以造成大範圍傷害的
單位。單位限定的武器和工具,槍枝限定的準心和附件,還有特殊的物品可以
讓你更強壯和致命,這些東西都可以解鎖獲得。專注在某一個單位來獲得高等
級的物品有它的好處,但是如果均勻分散的話能讓你更適應戰鬥中的起落。
不論你選擇何種武器,遊戲中有很多方式可以得到點數。除了殺敵人和幫忙
殺敵人以外,現在你也可以透過壓制敵人,而造成敵人被你的隊友殺死來得到
點數。當玩家被敵人的砲火所壓制,他們的視線會變模糊,而且準確度會下降
。這種讓人迷失方向的戰術能幫助你減輕來自不易防禦位置的攻擊,自從在《
戰地風雲:惡名昭彰》捨棄後,此系統在本作中重新被採用了。《戰地風雲3
》雖然說是《戰地風雲2:現代戰爭》的續作,但是事實上,多人對抗模式是
《戰地風雲:惡名昭彰2》的精製版。雖然如此,系列作的老玩家仍然可以很
快地上手,但是可能還是會發覺一些不同。建築物較不易摧毀,懸掛的榴彈發
射器數量也比較少。另外,你也不能直接衝到敵人面前,迎面就給他致命的一
擊;而是要給他幾個重擊,或是悄悄地從背後靠近他。在猛攻模式你也不能只
依靠爆炸來摧毀M-COM station,在本作中用武器攻擊和引爆炸藥才有效用。
如同過去的系列作,遊戲的重心在於團隊合作。多樣的武器鼓勵玩家和隊友
們使用互補的武器搭配,而點數系統則給予團隊合作獎勵。當隊友和你一起使
用載具時,更能發揮它的用途,甚至簡單的標注敵人的位置都是能對小隊產生
貢獻。團隊合作是《戰地風雲3》的核心,當你的小隊合作無間時,你便能在
遊戲中得到最棒的遊玩經驗。
《戰地風雲3》另外有六個較小的合作任務。這幾個單機故事與單人戰役沒
甚麼關係,但是比大部分的戰役任務要來得難,而且你可以藉此得到一些不錯
的武器。與隊友保持聯繫是相當重要的,尤其是在隱蔽時,因為標記敵人的系
統在距離過遠時並不是很準確。你的敵人相當的強硬,即使是在正常的難度下
,突發的事件常常讓人防不勝防。最值得注意的任務是,你被丟到直升機的駕
駛艙中,而這也是你唯一可以在多人模式外練習飛行技術的機會。要獲得所有
隱藏的武器需要不斷重複這些任務,很可惜的是這些任務不夠豐富,能讓你有
新的體驗。
最後來談談戰役模式吧。《戰地風雲3》的單人冒險敘述一段很悲慘的虛構
現代衝突。故事架構遵循著熟悉的方程式,提供玩家一段有著多樣的戰鬥場景
和戲劇性轉折的短暫征戰。故事內容很扎實,演出也很不錯,但是「現在來談
談這個任務吧」,這樣質問式的敘述讓故事感覺很老套(在去年的《決戰時刻
:黑色行動》便出現過)。寫實的表現讓不切實際的要素,像是拙劣的線性,
快速的事件和魯莽的敵人較為引人注目,但是最令人失望的是戰役模式幾乎沒
有利用到系列作的優勢。《惡名昭彰》系列中活靈活現的人物不見了,系列作
中一貫自由的操作感也沒有了。當你爬上戰鬥機的機艙,你只能擔任護欄邊的
槍手,而不是帥氣的駕駛員。遊戲中有一些漂亮的景物和刺激的情節,但是這
些都被那看似熟悉的城市風光和明顯受到其他射擊遊戲情節所啟發的故事抵銷
掉了。本作的單人戰役不僅過時且完全被比下去了。
幸好,《戰地風雲3》的多人競爭模式非常的棒,提供了非常豐富,且讓人
身歷其境的戰鬥環境。雖然仍然有一些連結斷斷續續的狀況,讓玩家有時候會
斷線或是被分到無人的遊戲房間中,但是頻率並不會高到讓人對線上對戰怯步
。《戰地風雲3》似乎只剩多人模式值得玩了,但是遊戲仍然提供很多方式讓
玩家體驗身為士兵的感覺,在經歷數小時的遊玩後,真正的挑戰才剛開始呢。
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《戰地風雲3》 評論
發行公司:Electronic Arts
製作小組:EA DICE
遊戲類型:第一人稱射擊
發行日期:10.25.2011
發行平台:PS3 PC Xbox360
GameSpot 8.5 / 10 great
PS Extreme 9 / 10
IGN 9 / 10
VideoGamer 8 / 10
1UP B+
TotalPlaystation 9 / 10
Game Revolution A-
Play Station Life Style 8 / 10
Playstation Universe 8.5 / 10
內文:
http://www.gamespot.com/ps3/action/battlefield-3/review.html
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在線上對戰中,《戰地風雲3》所帶來的刺激感是前所未有的。
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優點:
※多變且耐玩的多人競爭模式。
※種類多到嚇人的載具。
※引人入勝的環境。
※合作遊玩的獎賞豐厚。
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缺點:
※枯燥乏味且令人失望的關卡。
※只有六個合作任務。
※只有在多人遊戲模式可以練習駕駛飛機。
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當談到戰爭遊戲,那絕對不能忘記戰地風雲系列。此系列有著深厚的歷史,
提供玩家寬廣的衝突背景,讓玩家以各種方式在這場戰爭中立下汗馬功勞。而
直到《戰地風雲:惡名昭彰》此系列才真正在家用主機上登場。就如同你所預
期的,PC版本的《戰地風雲3》比家用主機版的有較好的畫面表現和相容性,
但是Xbox 360和PlayStation 3中的多人競爭模式意外的非常刺激、令人上癮
,且讓人感覺身歷其境般。但是很可惜的,在單人戰役模式就不是這麼回事了
,本作的單人戰役無法承襲系列作的優點,讓人有種這是一款仿冒品的錯覺。
另外的六個多人合作任務比單人戰役好一些,難度也稍高一點,但是仍然只有
多人競爭模式會讓人想去買《戰地風雲3》。傑出的線上對戰就是你購買這款
遊戲的最好理由。
戰場的設計會這麼好是由很多因素結合而成的,系列作的老玩家對於這些因
素都相當熟悉。九個地圖提供了可以容納24個玩家一起遊玩的舞台,有城市、
工業區,和軍事地區等等。這些地圖看起來都很棒,雖然裏海邊境(Caspian
Border)這個地圖中的綠草如茵的山丘和湛藍的天空看起來比大市集(Grand
Bazaar)那單調的景物更吸引人。地圖都相當的大,且提供了多樣的環境物件
,例如:幽暗的隧道、海岸道路、沙漠平原,和各式各樣的建築物。許多人造
物都可以利用爆炸工具摧毀,來創造出新的路徑或是移除遮蔽物。地圖的各個
角落都可以利用,而且摧毀環境中的物件讓玩家可以創造出額外的環境。
戰鬥不只是著重在你身處何處而已,要如何到達目的地也是很重要的,在本
作中,超多種類的載具也是一大賣點。小型的地圖可能只有一輛悍馬車或是輕
裝甲的載具,但是大型的地圖就擁有四輪驅動車、坦克、兩棲登陸艦、直升機
和戰鬥機。載具各自有些微的變化,讓他們可以更合乎各種需求,例如運送士
兵、對抗步兵、對空、或是反坦克等,而學著如何運用這些載具相當花腦筋,
即使玩家有時候就是被炸死那個。不論你是駕駛、操縱機槍的或只是跟著跑的
人,這些載具都是很關鍵的戰術物件,運用得宜的話可以改變整個戰場的局勢
。好好利用載具的話,你可以得到有力的升級要素和額外的武器,但是操作直
升機和噴射機實在是蠻困難的。而且很可惜的是只有在多人模式中才能練習(
除了一個例外),不過當你得知在你駕駛噴射機撞山時,你的同伴有因此得到
娛樂,那這也就沒甚麼好計較的了。
地圖和載具提供玩家很大的戰略空間,但是選擇兵種和武器裝備是進入刺激
的戰鬥前最優先也最重要的事了。不過自從《戰地風雲:惡名昭彰2》以來,
能力和武器裝備便沒有固定的搭配,所以現在攻擊單位能配備有急救包和去顫
器,支援單位也可以帶著機關槍和彈藥箱。工兵仍然擅長駕駛載具,而偵查兵
則擅長狙擊。新的工具,像是機器人可以幫忙引爆炸藥或是標定目標,讓玩家
更能掌握整個戰場,地雷和迫擊砲則讓工兵不再是唯一可以造成大範圍傷害的
單位。單位限定的武器和工具,槍枝限定的準心和附件,還有特殊的物品可以
讓你更強壯和致命,這些東西都可以解鎖獲得。專注在某一個單位來獲得高等
級的物品有它的好處,但是如果均勻分散的話能讓你更適應戰鬥中的起落。
不論你選擇何種武器,遊戲中有很多方式可以得到點數。除了殺敵人和幫忙
殺敵人以外,現在你也可以透過壓制敵人,而造成敵人被你的隊友殺死來得到
點數。當玩家被敵人的砲火所壓制,他們的視線會變模糊,而且準確度會下降
。這種讓人迷失方向的戰術能幫助你減輕來自不易防禦位置的攻擊,自從在《
戰地風雲:惡名昭彰》捨棄後,此系統在本作中重新被採用了。《戰地風雲3
》雖然說是《戰地風雲2:現代戰爭》的續作,但是事實上,多人對抗模式是
《戰地風雲:惡名昭彰2》的精製版。雖然如此,系列作的老玩家仍然可以很
快地上手,但是可能還是會發覺一些不同。建築物較不易摧毀,懸掛的榴彈發
射器數量也比較少。另外,你也不能直接衝到敵人面前,迎面就給他致命的一
擊;而是要給他幾個重擊,或是悄悄地從背後靠近他。在猛攻模式你也不能只
依靠爆炸來摧毀M-COM station,在本作中用武器攻擊和引爆炸藥才有效用。
如同過去的系列作,遊戲的重心在於團隊合作。多樣的武器鼓勵玩家和隊友
們使用互補的武器搭配,而點數系統則給予團隊合作獎勵。當隊友和你一起使
用載具時,更能發揮它的用途,甚至簡單的標注敵人的位置都是能對小隊產生
貢獻。團隊合作是《戰地風雲3》的核心,當你的小隊合作無間時,你便能在
遊戲中得到最棒的遊玩經驗。
《戰地風雲3》另外有六個較小的合作任務。這幾個單機故事與單人戰役沒
甚麼關係,但是比大部分的戰役任務要來得難,而且你可以藉此得到一些不錯
的武器。與隊友保持聯繫是相當重要的,尤其是在隱蔽時,因為標記敵人的系
統在距離過遠時並不是很準確。你的敵人相當的強硬,即使是在正常的難度下
,突發的事件常常讓人防不勝防。最值得注意的任務是,你被丟到直升機的駕
駛艙中,而這也是你唯一可以在多人模式外練習飛行技術的機會。要獲得所有
隱藏的武器需要不斷重複這些任務,很可惜的是這些任務不夠豐富,能讓你有
新的體驗。
最後來談談戰役模式吧。《戰地風雲3》的單人冒險敘述一段很悲慘的虛構
現代衝突。故事架構遵循著熟悉的方程式,提供玩家一段有著多樣的戰鬥場景
和戲劇性轉折的短暫征戰。故事內容很扎實,演出也很不錯,但是「現在來談
談這個任務吧」,這樣質問式的敘述讓故事感覺很老套(在去年的《決戰時刻
:黑色行動》便出現過)。寫實的表現讓不切實際的要素,像是拙劣的線性,
快速的事件和魯莽的敵人較為引人注目,但是最令人失望的是戰役模式幾乎沒
有利用到系列作的優勢。《惡名昭彰》系列中活靈活現的人物不見了,系列作
中一貫自由的操作感也沒有了。當你爬上戰鬥機的機艙,你只能擔任護欄邊的
槍手,而不是帥氣的駕駛員。遊戲中有一些漂亮的景物和刺激的情節,但是這
些都被那看似熟悉的城市風光和明顯受到其他射擊遊戲情節所啟發的故事抵銷
掉了。本作的單人戰役不僅過時且完全被比下去了。
幸好,《戰地風雲3》的多人競爭模式非常的棒,提供了非常豐富,且讓人
身歷其境的戰鬥環境。雖然仍然有一些連結斷斷續續的狀況,讓玩家有時候會
斷線或是被分到無人的遊戲房間中,但是頻率並不會高到讓人對線上對戰怯步
。《戰地風雲3》似乎只剩多人模式值得玩了,但是遊戲仍然提供很多方式讓
玩家體驗身為士兵的感覺,在經歷數小時的遊玩後,真正的挑戰才剛開始呢。
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